使用云服務器開游戲服卡嗎-創(chuàng)新互聯(lián)

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現(xiàn)在很多的游戲公司利用云服務器來開設游戲服務,游戲行業(yè)對網(wǎng)站速度和流暢性要求高,且易遭受攻擊。所以,想要云服務器開游戲不卡,需要注意以下幾方面。

通用游戲架構

從游戲通用架構上來看,玩家通過CDN下載更新資源包,通過域名登錄游戲,然后連接分配的游戲服開始游戲。其他游戲周邊服務都在內(nèi)網(wǎng)。

惡意攻擊者一般通過偽裝成正常玩家,拿到所有直接公網(wǎng)暴露給游戲玩家的域名、公網(wǎng)IP等,從而通過其控制的互聯(lián)網(wǎng)的巨量肉雞對游戲進行攻擊;在游戲架構場景中,可能被攻擊的對象是CDN,DNS,登錄服入口,游戲服入口等暴露在公網(wǎng)的服務。其中CDN和DNS一般都是平臺型的服務攻擊不多。重點攻擊對象是游戲服務等,所以最好選擇高防云服務器。

不同延遲需求

云主機在防護時,登錄、支付等服務相比游戲服,延遲容忍度更高一些;所以防護措施與游戲服不同,可以考慮電信聯(lián)通等單線的大帶寬高防資源;游戲服的延遲要求與類型密切相關。

可否更換 IP

從業(yè)務技術架構上看,云服務器租用能否更換IP,決定了防護的靈活性;若可以更換IP,則可以靈活的調(diào)度多個IP實現(xiàn)“游擊戰(zhàn)”式的靈活防護;如果不能更換IP,只能用帶寬先把攻擊流量承接下來,然后再做清洗。在攻擊量超過帶寬上限時,服務端公網(wǎng)入口已經(jīng)被擁塞至癱瘓,業(yè)務請求幾乎都不能正常處理。所以最好可更換ip。

是否可多地域部署

如果業(yè)務可以多地域部署,則可以更好的利用多地的高防資源防護,并且玩家游戲體驗更好。所以,最好選擇正規(guī)大品牌廠商,支持多地區(qū)節(jié)點部署。

想讓云服務器開游戲服不卡可選擇創(chuàng)新互聯(lián)高防云服務器,獨立IP、獨享帶寬資源,不受其他用戶影響,優(yōu)異的云架構實現(xiàn)超快IO,海量防護帶寬適用多類攻擊。

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