java搞笑代碼 java惡搞

求一個(gè)50行左右的JAVA代碼,最好每行帶注釋,謝謝啦

/*這個(gè)相當(dāng)詳細(xì)了.

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程序也不算太難.而且給老師看的時(shí)候效果比較好.因?yàn)橛袌D形化界面,又實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較實(shí)用的功能.老師會(huì)比較高興的.

建立一個(gè)文件名為Change.java就可以編譯了*/

/*

* 這個(gè)程序?qū)崿F(xiàn)輸入身高算出標(biāo)準(zhǔn)體重,輸入體重,算出身高的功能

*/

import java.awt.*; //導(dǎo)入相關(guān)類包,這才樣使用相應(yīng)awt圖形界面的類

import java.awt.event.*;//同上

public class Change extends Frame { //定義一個(gè)類Change, 父類是Frame(圖形界面的)

Button b = new Button("互查"); //創(chuàng)建一個(gè)按鈕的對(duì)象b,顯示為"互查"

Label l1 = new Label("身高(cm)");//創(chuàng)建一個(gè)lable.顯示身高

Label l2 = new Label("體重(kg)");//創(chuàng)建一個(gè)lable 顯示體重

double heigth, weigth; //定義變量

double x, y; //定義變量

TextField tf1 = new TextField(null, 10);//添加Text框

TextField tf2 = new TextField(null, 10);//添加Text框

public Change() {//類的構(gòu)造函數(shù),完成初始化

super("互查表");//創(chuàng)建窗口,標(biāo)題為互查表

setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//設(shè)置布局

add(l1);//把lable 身高放到window里

add(tf1);//把Text 框 放到窗口上

add(l2); //把lable 體重放到window里

add(tf2);//Test放到窗口里

add(b);//把button放到窗口上

pack();//自動(dòng)放到窗口里排列上邊的組件

setVisible(true);//可以讓用戶看到窗口

addWindowListener(new WindowAdapter() {//如果按 X, 關(guān)閉窗口

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

b.addActionListener(new ButtonListener());//添加button監(jiān)聽函數(shù)

}

class ButtonListener implements ActionListener {//實(shí)現(xiàn)click button時(shí)功能操作

public void actionPerformed(ActionEvent e) {//當(dāng)click調(diào)用

if (tf1.getText()!=null) {//檢查tf1 test 是否為空

try {//取異常

x = Double.parseDouble(tf1.getText());//字符轉(zhuǎn)為double型

weigth = (x - 100) * 0.9;//算重量

tf2.setText("" + weigth);//顯示重量

} catch (NumberFormatException ex) {

tf1.setText("");//如果輸入不是數(shù)字,設(shè)為空

}

}

if (tf1.getText().equals("")==true){//tf1是否為空

y = Double.parseDouble(tf2.getText());//把tf2里的文本轉(zhuǎn)為double 型 的

heigth = y / 0.9 + 100; //算身高根據(jù)重量

tf1.setText("" + heigth);}//顯示身高

}

}

public static void main(String[] args) {//主函數(shù),程序入口

new Change(); //建立類Change的對(duì)象,并調(diào)用他的構(gòu)造函數(shù)Change().顯示窗口

}

}

安卓手機(jī)整人代碼java大全

BEGBEGIN:IMELODY

VERSION:1.2

FORMAT:CLASS1.0

COMPOSER:MIK(23)Fomat

BEAT:180

MELODY:backoffbackofffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoff

("+melody+"@9999999999999999999999999)"

手機(jī)黑屏代碼

BEGIN:IMELODY

BEAT:1200

MELODY:(ledoffbackoffvibeoffr5ledoffbackoffvibeoffr5@600)

END:IMELODY

手機(jī)狂震代碼

BEGIN:IMELODY

VERSION:1.2

FORMAT:CLASS1.0

BEAT:100

MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)

END:IMELODY

說(shuō)明

1 “@”后面的數(shù)字越大,重復(fù)次數(shù)越多

2把上面代碼復(fù)制,在計(jì)算機(jī)上保存為.txt文本文件,再改名為 .imy 文件

3 imy 放到手機(jī)里的Audio文件夾

4寫短信(不是彩信) 寫短信時(shí), 插入鈴聲對(duì)象(自定義鈴聲對(duì)象,就是剛才放在audio 里的imy 文件) 并發(fā)送, 對(duì)方只要是存在這個(gè)芯片漏洞,那么則會(huì)產(chǎn)生上述所說(shuō)效果.

給段最簡(jiǎn)單的java代碼 讓我新手看一下

最簡(jiǎn)單的java代碼肯定就是這個(gè)了,如下:

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是應(yīng)該是所有學(xué)java的新手看的第一個(gè)代碼了。如果是零基礎(chǔ)的新手朋友們可以來(lái)我們的java實(shí)驗(yàn)班試聽,有免費(fèi)的試聽課程幫助學(xué)習(xí)java必備基礎(chǔ)知識(shí),有助教老師為零基礎(chǔ)的人提供個(gè)人學(xué)習(xí)方案,學(xué)習(xí)完成后有考評(píng)團(tuán)進(jìn)行專業(yè)測(cè)試,幫助測(cè)評(píng)學(xué)員是否適合繼續(xù)學(xué)習(xí)java,15天內(nèi)免費(fèi)幫助來(lái)報(bào)名體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)班的新手快速入門java,更好的學(xué)習(xí)java!

求一個(gè)簡(jiǎn)單又有趣的JAVA小游戲代碼

具體如下:

連連看的小源碼

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽

JButton firstButton,secondButton; //

分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲(chǔ)存游戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)

int i,j,k,n;//消除方法控制

代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語(yǔ)言寫出來(lái)的源文件,是一組由字符、符號(hào)或信號(hào)碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。

對(duì)于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(hào)(例如 0x20 代表一個(gè)空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個(gè)字符使用一個(gè)字節(jié);每個(gè)字節(jié)可以具有 256 個(gè)不同的位模式中的一個(gè)模式。

在計(jì)算機(jī)中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個(gè)字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對(duì)于使用 1 個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)每個(gè)字符的程序,通過(guò)給每個(gè)位模式指派字符可表示最多 256 個(gè)不同的字符。2 個(gè)字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個(gè)字節(jié)表示每個(gè)字符的程序可表示最多 65,536 個(gè)字符。

單字節(jié)代碼頁(yè)是字符定義,這些字符映射到每個(gè)字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁(yè)定義大小寫字符、數(shù)字、符號(hào)以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語(yǔ)言(如德語(yǔ)和西班牙語(yǔ))都有各自的單字節(jié)代碼頁(yè)。

雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁(yè)中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁(yè)中卻不同。如果在運(yùn)行不同代碼頁(yè)的計(jì)算機(jī)間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)轉(zhuǎn)換為接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)。如果源數(shù)據(jù)中的擴(kuò)展字符在接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。

如果某個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)為來(lái)自許多不同國(guó)家的客戶端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫(kù)選擇這樣一種代碼頁(yè),使其包括所有客戶端計(jì)算機(jī)所需的全部擴(kuò)展字符。而且,在代碼頁(yè)間不停地轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)大量的處理時(shí)間。

新聞名稱:java搞笑代碼 java惡搞
本文網(wǎng)址:http://bm7419.com/article44/dohphhe.html

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