成都工程動畫小議三維動畫與二維動畫的區(qū)別

成都工程動畫小議三維動畫與二維動畫的區(qū)別

二維動畫制作可以說是一種藝術(shù)概念,實(shí)質(zhì)真實(shí)的世界根本不存在物理上的二維,任何東西都是有厚度的,而不是二維所體現(xiàn)出來的一個“面片”,只是有的厚度視覺看不出來便產(chǎn)生了二維的虛擬概念。

二維動畫制作的制作大多都是在平面的空間中進(jìn)行,所以仿真度比較差。

二維動畫制作大多數(shù)是只通過"畫"就能完成各個鏡頭、所以“手繪”是他的核心。

三維動畫制作是一個能夠反映真實(shí)世界的概念,所以三維能做到擬真度非常高的動畫。

與二維不同的是,因?yàn)槿S能反映真實(shí)世界的場景,所以設(shè)計(jì)的東西就會非常繁多和復(fù)雜,包括模型,材質(zhì),燈光,攝像機(jī)等等等等。成都工程動畫認(rèn)為三維動畫起初也是需要一個故事原稿、原畫師大致畫出可供參考的二維角色和場景,然后通過三維軟件創(chuàng)建模型,建立好攝像機(jī),為每個需要做動畫的物體做動畫,動畫做好了、接著就可以賦予材質(zhì),打上燈光,最后渲染輸出,以后還要到后期軟件中組接渲染出來的分散鏡頭,做特效等,使之成為連貫的完整的片子。因?yàn)檫@一系列工作包含的流程太多、所以如果一個人去完成會有點(diǎn)吃不消……正式的動畫公司做三維動畫每個流程都會有分工。

三維動畫制作的制作對比二維來說復(fù)雜了太多、不僅需要動畫師有很好的二維功底,還需要你得機(jī)器設(shè)備很扛得住,機(jī)器差的不用說做三維動畫,如果運(yùn)行三維軟件都成問題,那就別談動畫了。

以上文章來自成都工程動畫,如有雷同請通知修正,如有轉(zhuǎn)載請說明出處,有需求請聯(lián)絡(luò)我們!

文章標(biāo)題:成都工程動畫小議三維動畫與二維動畫的區(qū)別
網(wǎng)站URL:http://www.bm7419.com/hangye/jianzhudonghua/n89111.html

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

建筑動畫相關(guān)推薦

我想展現(xiàn)建筑動畫信息

加入建筑動畫信息推廣

免費(fèi)獲取建筑動畫推廣方案
  • 姓名:
  • 電話:
  • 需求:

立即獲取推廣方案

廣告投放
建筑動畫咨詢

網(wǎng)站廣告投放說明

提供您的聯(lián)系電話,就能在網(wǎng)上推廣!

1天1元起詳情查看一元廣告投放介紹。

馬上投放我的電話