關(guān)于建筑三維動畫制作的幾個要點

建筑三維動畫制作被廣泛用于各種建筑工程招投標(biāo)、售樓處等場所,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑三維動畫的制作可是個技術(shù)活,它在制作的時候有幾個要點是需要大家注意的,一起來了解下吧。

1.無論是什么作品,鮮明突出的主題是第1要素,所以,制作三維建筑動畫前的構(gòu)思尤為重要。構(gòu)建筑三維動畫制作對于設(shè)計思路的要求很高,在制作前要呈現(xiàn)出完整的動畫腳本,確定表現(xiàn)主體,設(shè)計每個鏡頭的表現(xiàn)手法,擬定特效方案,這樣才能在后期制作和團隊的分工合作上達(dá)到更好的效果。

2.有了構(gòu)思,下一步我們要做的就是將構(gòu)思呈現(xiàn)出來,于是有了草圖,制作草圖是將構(gòu)思

先簡樸的表現(xiàn)出來,這是針對一些比較復(fù)雜的需要多領(lǐng)域合作的項目而言,小而簡單的項目只需在頭腦中形成大致的框架即可。在這些準(zhǔn)備就緒之后,下一步的工作就是建模,建模是真正將構(gòu)思付諸實際的一部,建模的過程中便形成了整個動畫的大致輪廓。

3.建模完成之后,下一步就是需要對模型進行下一步的修飾,貼材質(zhì)和燈光。材質(zhì)與燈光對整個動畫的效果至關(guān)重要,會直接影響到整個三維動畫制作的真實效果和視覺效果,這也是一個相稱復(fù)雜的制作和調(diào)整過程。這里不僅要考慮不同燈光的屬性問題,還要考慮反射、燈光角度等諸多問題。

以上就是在制作建筑三維動畫時需要注意的要點,是不是覺得高深難懂,其實不難看出三維動畫是需要付出很多時間來用心制作的,其中對于材質(zhì)和燈光等各種技術(shù)參數(shù)的細(xì)致調(diào)節(jié),靜幀效果的反復(fù)比對更是必不可少的。

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