互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可用性和用戶體驗設計的聯(lián)系和差異

2022-05-22    分類: 用戶體驗

自從互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品多樣化逐漸形成,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品除了功能上的多樣化還體現(xiàn)了樣式的多樣化,設計者的角度從有效使用轉化為用戶體驗設計,深圳網(wǎng)站建設公司更是認為用戶體驗設計成為了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中最重要的環(huán)節(jié)。例如企業(yè)網(wǎng)站建設的項目中,網(wǎng)站建設中搭建建站程序是基礎,是實現(xiàn)網(wǎng)站功能的第一步,通常情況下可以理解為“可用性”。網(wǎng)站設計是網(wǎng)站的用戶體驗度優(yōu)化,是整個建站過程中的核心和價值大化,這里可以將設計理解為“用戶體驗設計師”。


用戶體驗和產(chǎn)品的可用性之間是具有差異的,但兩者相互依托的還是共同的主體,主體在上面的舉例中表現(xiàn)為網(wǎng)站建設,盡管這些詞在含義和功能上有所重疊,但是很多相關的從業(yè)人員是很難將其分清的,不過既然網(wǎng)站建設過程中有用戶體驗和可用性兩個詞語,那么其間必然有聯(lián)系和差異。


1、用戶體驗和可用性的定義


用戶體驗指的是一個人對于特定產(chǎn)品的主管感受和態(tài)度,它涉及到功能范疇,產(chǎn)品品牌,心理期望和實際的情緒感受,這些是用戶體驗中不可或缺的組成部分。


可用性的是數(shù)字產(chǎn)品/系統(tǒng)的交互上的一個重要質量指標,是產(chǎn)品的有效性、易用性、易學性、高效性、用戶滿意度和出錯頻率所構成的綜合指標。可用性關注的是產(chǎn)品的功能,籠統(tǒng)上來說,可用性好的產(chǎn)品是“不用讓我思考”的產(chǎn)品。在可用性上出問題,會明顯降低產(chǎn)品的轉化率。


在以用戶為中心的設計環(huán)境下,典型的可用性問題包括:


(1)評估產(chǎn)品的總體有效性和效率,并將其作為設計的目標


(2)評估用戶的舒適度和滿意度,并將其作為設計的目標


(3)將產(chǎn)品設計得易于使用,并能評估其可用性的問題


以用戶為中心的設計環(huán)境下,典型的用戶體驗問題包括:


(1)設計和評估用戶和產(chǎn)品從開始到結束的交互全程所有的工作


(2)大限度地產(chǎn)生刺激、認可并且激發(fā)情感共鳴


2、可用性的四要素


(1)功能性:這個產(chǎn)品能夠正常工作嗎?


(2)可學習性:這個產(chǎn)品在不經(jīng)過額外學習的情況下能夠順利使用嗎?


(3)靈活性:除了完成主要的任務之外,這個產(chǎn)品能做更多的事情嗎?


(4)工業(yè)設計:這個產(chǎn)品設計上是否足夠優(yōu)秀、漂亮?


3、用戶體驗的四要素


(1)可用性:完成任務是否很容易?


(2)適應性:用戶是否很快開始順利使用這個產(chǎn)品?


(3)合意性:體驗是否有趣并且引人入勝?


(4)價值:產(chǎn)品對于用戶而言是否有價值?


4、用戶體驗和可用性的不同目標


對于網(wǎng)站而言,唯一的可用性目標是“易于使用”。但是,用戶體驗的目標是關于用戶在使用網(wǎng)站之前,期間,之后獲得的整體感受。因此,可用性和用戶在網(wǎng)站中完成任務的難以程度是有關的,而用戶體驗關注的則是用戶和網(wǎng)站互動上的感知。


5、可用性在用戶體驗設計中扮演著重要的角色


擁有良好可用性的產(chǎn)品,用戶在使用之后會感覺方便、快捷、舒適,同時減少用戶操作出錯的可能性。很顯然,它會喚起用戶良好的情感體驗,讓用戶感到愉悅,進而達到改善用戶體驗的目的。


舉個簡單的例子吧,想象房間里面有兩個盒子,一個大盒子,一個小盒子。


大盒子很重,用戶需要花費很大的氣力來打開它,這樣的產(chǎn)品可以被認為可用性較差。打開盒子的人可能會因此感到不舒服,這樣一來,用戶體驗就算不得好了。


相反,小盒子則更容易被打開,也更容易攜帶,它的可用性更好,用戶體驗也相對更好。


6、網(wǎng)站的可用性和可訪問性之間的區(qū)別


可訪問性指的是產(chǎn)品可用并且能夠讓不同類型的用戶(普通用戶、有障礙的用戶)輕松訪問??稍L問性測試側重于有殘障的用戶能否正常使用,并且通常會提供相應的輔助性的工具。


一個可用性優(yōu)良的網(wǎng)站通常意味著簡單直觀,如果用戶在沒有任何指示的情況下能夠使用網(wǎng)站,那么我們會認為其可用性較高??捎眯詼y試側重于衡量網(wǎng)站是否易用,也就是網(wǎng)站的友好程度。請記住,在設計之前,應該進行可用性評估。


結語


可用性涉及到產(chǎn)品的有效性,效率和滿意度,用戶可以盡可能簡單那地完成某些任務。另一方面,用戶體驗涉及到用戶和網(wǎng)站互動上更為廣泛的領域中的方方面面。

當前名稱:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可用性和用戶體驗設計的聯(lián)系和差異
本文URL:http://www.bm7419.com/news/156312.html

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