如何完善你的UX用戶體驗

2016-08-09    分類: 用戶體驗

如何完善你的UX用戶體驗

UX用戶體驗,預測某些類型的用戶在你的網(wǎng)站的互動來完成指定的目標。
用戶場景讓你明白你的未來的用戶將尋找在你網(wǎng)站上完成任務,至少你現(xiàn)在有了一個可視化的問題,回去就可以容易地解決它。用戶場景讓你測試你的站點的結構在它的充分發(fā)展和隔離問題才成為問題。
如何使一個用戶場景UX用戶體驗
你要找出在創(chuàng)建一個UX用戶體驗的第一件事是使用你的網(wǎng)站有一個現(xiàn)實的目標。一旦你有一個目標(或任務),其余部分是一個邏輯難題:知道你做什么,他們怎么會對你的網(wǎng)站的行為,一步一步?這是一個詳盡的和深思熟慮的。
我們談論的是其最基本的形式的UX用戶體驗用戶場景,但是如果你在更先進的概念感興趣,看這個USABIlITY。Gov PoST關于用戶場景。

優(yōu)先功能
偉大的外賣的用戶場景是知道哪些方面需要優(yōu)先考慮的,哪些是不重要的。重新設計你的ui界面設計響應用戶場景涉及知道什么需要固定的。

每一個網(wǎng)頁設計師處理好嚇人的一堆的任務,列表任務當前的任務特點,內(nèi)容,功能等,在一個隨機的順序來代表你的網(wǎng)站感興趣的用戶。
用戶選擇-用戶讀取列表,瀏覽關鍵詞,選擇對他們最重要的五項任務。

圖分析-總結投票和除以用戶數(shù),最常見的“長脖子”形是麥戈文的標題的靈感。
這是最基本的依據(jù):不僅你現(xiàn)在知道什么是你最優(yōu)先考慮的應該是,但你有你的用戶驗證。速龍解釋IN ANoTHER ARTIClE這樣的長脖子的組織問題,恰逢帕累托原理。
帕累托原理,即80-20規(guī)則,最初是在1906由意大利經(jīng)濟學家Vilfredo帕累托提出,他們注意到這個國家的財富和土地的80%是由20%的人擁有。
有趣的是,它不只是一個國家的財富,是對這一原則。微軟表示,通過固定的大多數(shù)報告的錯誤前20%,80%的ERRoRS AND CRASHES WoUlD BE ElIMINATED。對你意味著什么,是通過解決你的脖子長圖最上面的任務,最終你會照顧大多數(shù)問題吧。
但沒有一種方法來優(yōu)化你的任務,和麥戈文的方法可以取代或補充的多種選擇,包括KANo METHoD,THE QFD METHoD,和 CAUSE 與 EFFECT DIAGRAMS。
你處在一個計劃
不要欺騙自己,角色和用戶的情況下,你都需要一個成功的ui界面設計;事實上,這僅僅是個開始。在事物的宏偉計劃,了解這些元素只是步驟0,而真正的工作在你的前面。那么我們?yōu)槭裁窗堰@么多的強調(diào)這賽前階段?因為開始右腳將使整個旅途更輕松。除非你知道誰啊你創(chuàng)造你的Web界面和什么他們會怎么做,然后怎么用真的沒關系。

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