縱觀幾大編程語言之勝狀

2013-05-18    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

C語言伴隨著操作系統(tǒng)的普及而普及,C語言已經(jīng)不是當(dāng)今編程界最流行最火的計算機(jī)語言,但是C語言卻是迄今為止最常用、也是最古老的編程語言,如今C語言更多應(yīng)用于偏向硬件和操作系統(tǒng)的編程,目前廣泛用于偏硬件和操作系統(tǒng)層級的軟件公司。

Java語言則是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)而發(fā)展起來,多用于網(wǎng)站建設(shè),Java是一種同步的面向?qū)ο缶幊陶Z言,為了盡可能地降低實現(xiàn)上的依賴性,并讓程序員“編寫一次,到處運行”——編譯好的Java代碼能夠在各個平臺上運行,而不需要再次編譯。Java的應(yīng)用程序自然地編譯成了“字節(jié)碼”,能夠在各個Java虛擬機(jī)(JVM)上運行。是目前大部分軟件公司都廣泛使用的編程語言。

Python誕生于數(shù)據(jù)分析,隨著人工智能的飛速發(fā)展,Python擊敗C語言,成為最受歡迎的程序設(shè)計語言之一。目前從軟件公司到世界500強企業(yè),都廣泛用作數(shù)據(jù)分析與AI應(yīng)用。由于使用簡單,使用Python的人員已早已不再是純IT人員,已經(jīng)越來越成為和數(shù)據(jù)打交道的人必備的一門語言。

Scratch語言是為低齡兒童準(zhǔn)備的一種圖形化編程語言,和樂高編程如出一轍,因為入門簡單而逐漸走紅。但缺點是在實際生產(chǎn)中不會使用,有效期止于兒童教育,未來到了初高中涉及到人工智能的實踐時還需要重新學(xué)習(xí)Python。

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