用戶運(yùn)營(yíng),如何實(shí)現(xiàn)從0-1的破局?

2022-05-25    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

用戶,作為產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)中最最重要的因素之一,一直是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人士開口必談的話題,甚至不少人認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)就是用戶思維。那么一名運(yùn)營(yíng)人員,應(yīng)該怎么做好用戶運(yùn)營(yíng)呢?下面就我個(gè)人的認(rèn)知給大家分享下,適合-1到3歲的產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)人士觀看,也歡迎大家留言探討。


1、用戶運(yùn)營(yíng)是什么?


首先,慣例先做概念的分析,什么是用戶運(yùn)營(yíng)呢?運(yùn)營(yíng),就是一切把產(chǎn)品和用戶聯(lián)系并維護(hù)聯(lián)系的手段和方法,用戶運(yùn)營(yíng)就是在這些手段和方法中把用戶放在高的位置上,活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)都可以說是服從于用戶運(yùn)營(yíng)。那用戶運(yùn)營(yíng)包含著什么呢?可以所有用戶運(yùn)營(yíng)都是圍繞著3個(gè)核心目標(biāo)展開的:

用戶規(guī)模,即實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)用戶的大化;

活躍用戶規(guī)模,即讓你的用戶保持合適的活躍頻次(并不是越活躍越好,關(guān)鍵是讓用戶需要的時(shí)候可以第一時(shí)間想起你);

用戶商業(yè)化,即通過用戶來實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的營(yíng)收,不管是前端收費(fèi)還是后端收費(fèi)。

雖然不同的產(chǎn)品在用戶運(yùn)營(yíng)的側(cè)重點(diǎn)會(huì)有不同,但是幾乎都可以分為這3個(gè)核心目標(biāo),因?yàn)槿魏我粋€(gè)商業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品要實(shí)現(xiàn)盈利要做用戶商業(yè)化,商業(yè)化就必須保證用戶的活躍規(guī)模,沒有活躍度的產(chǎn)品是很難找到收入的來源的,而用戶的活躍規(guī)模又是受到你的注冊(cè)用戶規(guī)模所限制。


2、用戶運(yùn)營(yíng)的階段


在這里我們需要理解一個(gè)概念,正如產(chǎn)品有生命周期一樣,用戶運(yùn)營(yíng)也是有明顯的階段性的,因?yàn)椴煌a(chǎn)品生命周期對(duì)用戶運(yùn)營(yíng)的要求肯定是不同的,比如你幾乎不可能去對(duì)一個(gè)衰退期的產(chǎn)品再去做用戶的大規(guī)模增長(zhǎng)。產(chǎn)品的生命周期決定了運(yùn)營(yíng)的階段,在這個(gè)我們根據(jù)用戶運(yùn)營(yíng)的3個(gè)核心目標(biāo)分為3個(gè)階段:


(1)用戶從0-1階段


這個(gè)階段對(duì)應(yīng)的是產(chǎn)品的探索期,在這個(gè)時(shí)期,產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的首要目標(biāo)都是確定好我的用戶是誰?我應(yīng)該怎么使目標(biāo)用戶滿意?那對(duì)于用戶運(yùn)營(yíng)來說,這可以細(xì)分為:尋找正確的目標(biāo)群體——匹配目標(biāo)用戶的需求——培養(yǎng)目標(biāo)用戶的忠誠(chéng)度——捆綁核心用戶。

簡(jiǎn)而明要的說,就是要根據(jù)產(chǎn)品的定位去找到我們的目標(biāo)群體,這個(gè)過程產(chǎn)品的定位可能還會(huì)隨時(shí)變化,然后在目標(biāo)群體中去篩選和匹配我們的用戶,因?yàn)椴⒉皇撬械哪繕?biāo)群體用戶都會(huì)在這個(gè)階段去使用我們的產(chǎn)品(用戶也是有分類的,如創(chuàng)新采用者一早期采用者一早期大眾一晚期大眾一落后的采用者),匹配到目標(biāo)用戶后,自然就是要去培養(yǎng)用戶的忠誠(chéng)度了,慢慢形成口碑,這個(gè)都是大家比較熟的套路了,很多人倒流這一步也就停止了,但其實(shí)后面還有很重要的一步-捆綁核心用戶,什么算核心用戶呢,就比如微博或知乎里面的大V,這群人是關(guān)系到整個(gè)用戶群體能不能大規(guī)模增長(zhǎng)和留存的關(guān)系。完成了這4步,用戶運(yùn)營(yíng)的生態(tài)就可以進(jìn)入了一個(gè)自我循環(huán)的過程,產(chǎn)品探索期也完成了驗(yàn)證就可以進(jìn)行大規(guī)模的推廣了。


(2)用戶從1-n階段


這個(gè)階段對(duì)應(yīng)的是產(chǎn)品的成長(zhǎng)期和成熟期,要解決的是增長(zhǎng)模式和用戶活躍度的問題,那用戶運(yùn)營(yíng)上的重點(diǎn)就很明了:開源、節(jié)流、?;钴S。開源,即是想辦法去開拓渠道,獲取更多的用戶;節(jié)流,就是防止用戶流失,讓用戶留下來;?;钴S,讓用戶在產(chǎn)品上活躍起來,而且還是持續(xù)性活躍。這一階段是比較好理解的,但是也是很難的過程,因?yàn)椴煌a(chǎn)品的做法差異性較大,還有面臨著資源、時(shí)機(jī)和市場(chǎng)環(huán)境的一些限制。


(3)用戶商業(yè)化階段


用戶商業(yè)化通常會(huì)在產(chǎn)品的成熟期開展,當(dāng)然部分消費(fèi)性產(chǎn)品也會(huì)在成長(zhǎng)期開始一些基于核心價(jià)值的商業(yè)化。在商業(yè)化上,可以劃分為前端和后端的兩個(gè)方向。前端,可以說是直接面向消費(fèi)者的收費(fèi),一般有增值服務(wù)和用戶付費(fèi),如QQ的會(huì)員;后端,即作為平臺(tái)方的收費(fèi),如廣告、傭金、服務(wù)費(fèi)之類。關(guān)于商業(yè)化這點(diǎn)是基于產(chǎn)品的自然延伸,在這里就不過多解釋,我們的還是在于前面兩點(diǎn)。


3、如何做好用戶運(yùn)營(yíng)?


介紹了前面的概念,接下來就是講下具體怎么做用戶運(yùn)營(yíng),按照0-1和1-1-n分為兩個(gè)階段:


(1)實(shí)現(xiàn)0-1的破局


從0-1是一個(gè)產(chǎn)品最重要的一個(gè)階段,這一階段決定了產(chǎn)品是否有必要繼續(xù)存活下去,那這一環(huán)節(jié)我們應(yīng)該怎么去做呢?下面我們分成4個(gè)環(huán)節(jié)來分析:


①尋找正確的目標(biāo)群體


不管是產(chǎn)品還是運(yùn)營(yíng),在這時(shí)最重要的是找到自己的目標(biāo)用戶,產(chǎn)品要根據(jù)找準(zhǔn)目標(biāo)用戶去設(shè)計(jì)和開發(fā),運(yùn)營(yíng)要找到目標(biāo)用戶在哪里,讓目標(biāo)用戶使用自己的產(chǎn)品,然后再反饋用戶的意見,這其中還可能會(huì)涉及目標(biāo)用戶的變動(dòng)。那么我們應(yīng)該尋找什么樣的目標(biāo)用戶呢?


這里首先是我們要選擇好對(duì)的市場(chǎng),wuli雷布斯有句話說的特別的好——不要用戰(zhàn)術(shù)的勤奮來掩蓋戰(zhàn)略的懶惰。選好對(duì)的市場(chǎng),可以讓你以后的日子輕松好的。那么好的市場(chǎng)是怎么樣的呢?具體的我就不談了,我認(rèn)為好的市場(chǎng)至少有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一是這個(gè)市場(chǎng)是不大不小的,太大,在初期很難打得過巨頭,或者會(huì)面臨一大波競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,太小,可能就養(yǎng)不活你自己了;二是這個(gè)市場(chǎng)一定正在處于大變化中,不管是技術(shù)變革、政府監(jiān)管的變化,商業(yè)模式的改變,總之如果不是處于大變化中,你是很難去跟在這個(gè)市場(chǎng)混看好久的老玩家比的,就比如滴滴看中移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的變化,短短幾年就成為了擁有1千多萬司機(jī)的平臺(tái),如果沒有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),滴滴得靠多少人力物力和時(shí)間才能達(dá)到現(xiàn)在的規(guī)模。


找好市場(chǎng)后,接著就是去定義你的用戶和場(chǎng)景,這個(gè)話題算是老生長(zhǎng)談了,也是產(chǎn)品主要負(fù)責(zé)的事了,在這里就不展開了,說回運(yùn)營(yíng),在產(chǎn)品已經(jīng)確定好目標(biāo)用戶的時(shí)候,運(yùn)營(yíng)要做的就是去尋找正確的用戶群體了,大家都知道用戶只是一個(gè)抽象的概念,或者說是某種需求的集合體,但回歸到現(xiàn)實(shí)世界,用戶是誰?用戶有多少?用戶在哪里?這都是我們應(yīng)該去考慮的。思考好這個(gè)問題后,鑒于我們所處的這個(gè)階段,另一個(gè)關(guān)鍵問題出來了:誰會(huì)成為我們的第一批用戶?因?yàn)楫a(chǎn)品處于一個(gè)探索期,功能很不完善或者只有一個(gè)核心的功能,不是任何用戶都能接受這時(shí)候的產(chǎn)品,按照前面的用戶分類,一般都是創(chuàng)新者和早期使用者會(huì)在這個(gè)時(shí)候樂于使用我們產(chǎn)品,其他用戶根據(jù)不想用或者用了也因?yàn)椴贿m應(yīng)很快流失。


第一批用戶應(yīng)該是產(chǎn)品的強(qiáng)需求用戶,會(huì)花時(shí)間和金錢嘗試去解決需求,比如海淘的第一批用戶可以是母嬰消費(fèi)者,為了給嬰兒買到高營(yíng)養(yǎng)價(jià)值的奶粉,父母?jìng)兓鼗ù髢r(jià)錢去擺脫親戚朋友代購(gòu)國(guó)外奶粉,甚至花時(shí)間到國(guó)外親自買,但如果這時(shí)候你能提供為他們找代購(gòu)或者親自出去買更好的解決方案,用戶會(huì)不會(huì)愿意買賬了?會(huì)的,甚至?xí)?duì)產(chǎn)品的容忍度更高,這就是我們尋找第一批用戶的一個(gè)思路。


②低成本精準(zhǔn)獲取初期用戶


知道了目標(biāo)用戶,那么我們應(yīng)該怎么去找第一批用戶呢?畢竟這時(shí)候探索期的產(chǎn)品一般都是比較窮的,沒法辦拿出大量經(jīng)費(fèi)去獲取用戶,而且現(xiàn)階段對(duì)用戶的要求是精準(zhǔn),不是要求數(shù)量,所以在獲取初期用戶的時(shí)候,追求的是精準(zhǔn)和低成本。

在這里給大家提供一個(gè)逆向思維去推導(dǎo)我們的用戶在哪里,如應(yīng)該去怎么尋找上面所講的母嬰消費(fèi)者:


如圖所示,我們可以把目標(biāo)用戶的需求區(qū)分為線上和線下場(chǎng)景,然后再根據(jù)需求的上下游場(chǎng)景去找到用戶聚集的地方,發(fā)現(xiàn)用戶的聚集地后,這就是我們要獲取用戶的渠道了,那要使用哪個(gè)渠道就看團(tuán)隊(duì)所擁有的資源和人才配備,如我擁有醫(yī)院的合作資源,那自然去選擇在醫(yī)院產(chǎn)檢環(huán)節(jié)去做尋找目標(biāo)用戶,再比如我團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)制作內(nèi)容,那就選擇在母嬰社區(qū)做轉(zhuǎn)化,這是也是每個(gè)團(tuán)隊(duì)根據(jù)自身去選擇、評(píng)估和優(yōu)化渠道的過程。

找到用戶后,又涉及到了一個(gè)因素——場(chǎng)景,我們希望用戶在什么場(chǎng)景完成什么行為呢?什么樣的行為是符合我們產(chǎn)品的核心價(jià)值的呢?這也是運(yùn)營(yíng)需要去思考和引導(dǎo)用戶完成的。


③培養(yǎng)目標(biāo)用戶的忠誠(chéng)度


我們通過前面的步驟,慢慢地有用戶來使用我們產(chǎn)品了,此時(shí),作為我們第一批種子用戶,我們要去把這批用戶培養(yǎng)成我們的忠誠(chéng)用戶,因?yàn)檫@批用戶如果沒辦法成為我們忠誠(chéng)用戶,或者說我們不是用戶的第一選擇,這時(shí)候就說明我們產(chǎn)品存在問題了,需要不停的修改以滿足用戶的需求,甚至還可以要推到重來。

同時(shí),我們還要在這個(gè)過程中,建立起一整套培養(yǎng)忠誠(chéng)用戶的機(jī)制,這是最重要的事,要為以后的大規(guī)模拉新做好準(zhǔn)備,如果這個(gè)時(shí)候不把留存給做好,那么將來我們的拉新越多,流失就越多,豈不是浪費(fèi)了資源又對(duì)產(chǎn)品有害(得罪一個(gè)用戶的影響遠(yuǎn)比得到一個(gè)用戶的口碑更大)。


獲得一個(gè)用戶的忠誠(chéng),我們需要經(jīng)歷這個(gè)5個(gè)階段:


無忠誠(chéng)-習(xí)慣-滿意-有感情-忠誠(chéng)。


當(dāng)一個(gè)用戶第一次使用你的產(chǎn)品時(shí),你要使用用戶去習(xí)慣使用你的產(chǎn)品,這需要產(chǎn)品上做到易用、可用、好用,還需要運(yùn)營(yíng)給用戶建立起:我是你的第一選擇的用戶心智,讓用戶需要的時(shí)候第一時(shí)間去想起你的產(chǎn)品,比如之前的海淘產(chǎn)品,就需要在渠道投放、落地頁、啟動(dòng)頁等相關(guān)文案上給用戶傳達(dá):使用我們產(chǎn)品可以購(gòu)買到安全保證、實(shí)惠、方便快捷地購(gòu)買到進(jìn)口奶粉。習(xí)慣的前提是,給用戶提供匹配的內(nèi)容和服務(wù)。把握住用戶的強(qiáng)需求進(jìn)行引導(dǎo),進(jìn)行差異化營(yíng)銷,建立起用戶心智,那么培養(yǎng)習(xí)慣這塊一般也不會(huì)太難。


滿意,即是讓用戶對(duì)你們的服務(wù)感到滿意,這是忠誠(chéng)的基礎(chǔ),如果用戶感到不滿意,那連使用習(xí)慣也無法培養(yǎng)起來。具體怎么使用戶滿意,考驗(yàn)的就是對(duì)業(yè)務(wù)和用戶體驗(yàn)的掌握程度了,很多體驗(yàn)都是建立在微小的細(xì)節(jié)上。你可以將用戶在產(chǎn)品在每一步核心行為都畫出來,然后思考每一環(huán)節(jié)用戶需要什么,你提供的能不能滿足用戶,在用戶的預(yù)期下該怎么滿足用戶才能達(dá)成最好的效果?


還是拿海淘的例子,一個(gè)母嬰消費(fèi)者進(jìn)入網(wǎng)站經(jīng)歷的環(huán)節(jié)有:注冊(cè)—登錄—查看商品—購(gòu)買商品—支付訂單—收到商品—確認(rèn)訂單。


在這個(gè)流程上,比如注冊(cè),消費(fèi)者不想把時(shí)間浪費(fèi)在注冊(cè)上,你是要提供第三方登錄還是用手機(jī)號(hào)碼免密登錄,再比如查看商品,怎么樣讓用戶最快找到商品,是推薦呢還是做好商品分類呢?如果商品沒貨了,那到貨了需不需要去短信通知用戶呢?雖然這些流程是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的,但是對(duì)細(xì)節(jié)的把控還是需要運(yùn)營(yíng)去做,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)是跟用戶打交道最多的人,也是最應(yīng)該了解用戶的人。


有感情,即是讓用戶對(duì)你的產(chǎn)品和服務(wù)產(chǎn)生情感,也就是你要做到把你的產(chǎn)品人格化,這點(diǎn)是比較難得,也是國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)人做得不好的。那么怎么去做到產(chǎn)品人格化呢?重點(diǎn)在于要和用戶有互動(dòng),有交流,讓用戶感知到你不是冷冰冰的機(jī)器,你是有情感的,你會(huì)對(duì)用戶表達(dá)出你的情感。那這個(gè)要怎么做的呢?不同產(chǎn)品的側(cè)重點(diǎn)不同,社交類產(chǎn)品要將用戶的社交鏈與產(chǎn)品情感結(jié)合起來,如陌陌是陌生人社交,那運(yùn)營(yíng)就要引導(dǎo)各種小組、附近的人之類的社交行為,給用戶帶來一個(gè)你是給他介紹他想要新朋友的感覺,當(dāng)用戶通過小組等等可以認(rèn)識(shí)到朋友好,對(duì)朋友的情感自然也會(huì)延伸到產(chǎn)品上。再說回海淘,電商類產(chǎn)品,用戶想要得就是實(shí)惠地買到想要的商品,那么你就要懂用戶想要的是什么,節(jié)省用戶的時(shí)間,比如運(yùn)營(yíng)可以給母嬰消費(fèi)者組織主題促銷,讓用戶了解應(yīng)該給嬰兒買什么,而且還能更優(yōu)惠地買到,有些情感不僅僅在線上建立,還可以通過線下,如京東快10萬的快遞員,送貨上門的一刻看到熟悉的紅色工作服,一如既往的速度,給人就是一種方便快捷的體驗(yàn)。總之,有感情就是你要給用戶一個(gè)身份,然后根據(jù)自身的定位去跟用戶交流,讓用戶與你產(chǎn)品更多有價(jià)值的互動(dòng)。當(dāng)然情感也是需要運(yùn)營(yíng)投入人力和物力去持續(xù)經(jīng)營(yíng)的,在這點(diǎn)上我也不是很熟悉,有不同想法的歡迎留言交流。

有了感情后,用戶就很容易對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生忠誠(chéng)度了,因?yàn)橛辛饲楦泻?,你在用戶的選擇上很可能就是唯一的了,不過,你還需要設(shè)計(jì)手段去保持用戶的忠誠(chéng)度,有沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)套路,就像談戀愛的過程呢。。。。


④捆綁核心用戶


這里說的核心用戶,是指對(duì)產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)會(huì)產(chǎn)生極大影響的用戶,如社區(qū)產(chǎn)品的KOL,電商產(chǎn)品的活躍評(píng)論買家,游戲產(chǎn)品的大R。我們進(jìn)行到前面三步的時(shí)候,對(duì)目標(biāo)用戶都具有一定的粘性,但是要保持所有用戶的忠誠(chéng)度,這個(gè)是需要很大的投入的,而對(duì)于一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司,各方面資源都有限,能做的只有保持核心用戶的活躍,為后面的1-n做好準(zhǔn)備,比如海淘產(chǎn)品,一個(gè)喜歡評(píng)論的買家和一個(gè)只是購(gòu)物的買家,那個(gè)更重要點(diǎn),大家可以自行判斷。


那應(yīng)該怎么捆綁住我們的核心用戶?這時(shí)候就要談到用戶激勵(lì)了。所謂用戶激勵(lì),本質(zhì)上就是利用人性的欲望,如貪婪、虛榮、懶惰等等,在結(jié)合產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)上,對(duì)符合產(chǎn)品價(jià)值的用戶行為進(jìn)行某種獎(jiǎng)勵(lì),常用的方式有積分、用戶等級(jí)、禮品贈(zèng)送、獨(dú)享功能、名聲打造等等。不同類型的產(chǎn)品用戶對(duì)用戶激勵(lì)行為也不同,社區(qū)產(chǎn)品會(huì)激勵(lì)用戶去生產(chǎn)內(nèi)容,電商產(chǎn)品會(huì)激勵(lì)用戶去購(gòu)買商品和評(píng)論,目的都是激勵(lì)用戶做出有益的行為。


用戶激勵(lì)的難點(diǎn)在于該讓用戶享受到怎么的激勵(lì)?這個(gè)考驗(yàn)一名運(yùn)營(yíng)人員對(duì)人性的了解,一名目標(biāo)用戶做出了他以為理所當(dāng)然的行為后,可以得到想要的激勵(lì),這對(duì)用戶來說就是驚喜,然后這個(gè)驚喜會(huì)不停地激勵(lì)用戶繼續(xù)前面的行為。關(guān)于人性這一點(diǎn),我覺得很多游戲就做得很不錯(cuò),特別是在利用用戶虛榮心這點(diǎn),如王者農(nóng)藥,前十年的游戲,絕對(duì)想不到皮膚也能賺錢,但是王者農(nóng)藥可以做到用戶得到了一套新皮膚可以無比愉悅,建議大家可以多從游戲上 發(fā)現(xiàn)人性的激勵(lì)。


寫到這里從0-1階段就結(jié)束,休息下再寫從1-n階段的用戶運(yùn)營(yíng)應(yīng)該怎么做,上面的觀點(diǎn)來自本人的學(xué)習(xí)和工作所得,也參考了不少前輩的經(jīng)驗(yàn),大家有不同看法也歡迎交流~


作者:wekki

本文標(biāo)題:用戶運(yùn)營(yíng),如何實(shí)現(xiàn)從0-1的破局?
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