3種方式,設計人員可以提高工作

2014-04-16    分類: 網站建設

設計在技術行業(yè)的重要性已經在過去的幾年里,隨著成長,更欣賞設計師誰知道如何在發(fā)展條件。我們生產的工作時,我們的設計師和工程師在一個和諧的工作環(huán)境,交叉協(xié)同。

在過去的8年里,我們學到了很多在一起工作。這里有三個關鍵點,將幫助設計師和工程師改善他們之間的關系。

3種方式,設計人員可以提高工作

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1)與決策更加務實
你需要一個堅實的理解是建立在你的產品范圍是可行的。出發(fā)點是消化你的平臺的指南和標準(在這里你去:iOS,MacOS,WatchOS,材料設計,和網頁設計)。
可以看到如何將各個部分建立了從工程師的角度來看。開始學習一種編程語言。不要覺得不知所措的想法,你需要知道如何從頭開始建立一個產品,但任何數(shù)量的知識,來自于知道如何代碼將幫助您做出更明智的設計決策,也會幫助你更好地與工程師溝通。
用戶體驗設計,然后加入新奇和有趣的后。記住,基本的UX原則應從開始引導你的設計。有需要建立一個功能和結果的效益量之間的平衡。

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2)使工程師的工作盡可能簡單
你的工程師提供干凈、井井有條的設計文件,文件和層顯然命名。把自己的名字他們資產適當?shù)慕o予的平臺。我知道,這并不是最有趣的工作。但它確保到成品的東西正是你想要的。它也以工作遠離你的工程師,這意味著他們可以花更多的時間來建立更好的特征。

確保你的設計是一致的。看看你在設計過程中的不同點工作審核。這是更好地檢查自己的一百萬倍,比塊工程師發(fā)展的道路因為有相似的元素的處理差異。
必要時進行注釋的文件。你可以創(chuàng)建你自己的,或利用其中的許多工具如紅色的鋼筆,UX銷,和筆記本的草圖 。生活和靜止的風格指南可以幫助發(fā)展的凝聚力,為您的產品。記住,一些開發(fā)商不看風格指南和工作直接比較,所以一定要早在這個過程中你的工程團隊溝通。合理安排你的時間和效率。
原型和交互動畫顯示工程師應該在最簡單的可能的方式工作。一些我們最喜歡的工具,提供不同級別的控制主題,后的影響,侵襲, flinto,和pixate。如果你靠口碑來表達你的觀點,你留了很多誤解和提高最終產品脫離你的視野的機會房間。

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3)不斷溝通和尊重工程師的意見
不要倉自己(或工程師)不僅沒有說話的時候手設計。當你們在一起工作從一開始,你是更強大的,最終將創(chuàng)造更好的產品。
如果你對一個特征的設計確定,如何轉變工作,或一個用戶交互的流程,你的工程團隊咨詢。他們有豐富的知識,可以從分析你的問題,技術角度。不要羞于承認你需要建議。

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這三個方面歸結為移情,組織和溝通。所有這些的關鍵是要確保你是在最終產品的執(zhí)行控制。你希望你的愿景得以實現(xiàn),對嗎?所以盡你所能讓你的工程師提供正確的材料和知識,使他們能夠執(zhí)行你的想法完全和你結束了一個強大的產品。

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