創(chuàng)業(yè)做App開發(fā),應(yīng)該先做Android還是iOS

2022-11-02    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

創(chuàng)業(yè)布局移動端時,初期往往擺在面前大的難題是,如何分配有限的成本,在最快的速度內(nèi)占領(lǐng)市場?這個大難題會影響創(chuàng)始人在團隊和產(chǎn)品建設(shè)方方面面的決定??s小至移動App開發(fā)一方面來說,先做Android還是先做iOS便成為了首要抉擇。

抉擇兩個系統(tǒng)先行開發(fā)表明了要先解決兩個問題,一.兩個系統(tǒng)的開發(fā)到底有哪些不同?二.絕對不可能實現(xiàn)兩系統(tǒng)同時開發(fā)嗎?首先我們來看第一個問題。

Android系統(tǒng)與iOS系統(tǒng)的區(qū)別一:市場占有率

《中國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況及其安全報告(2016)》的報告中顯示,2015年中國境內(nèi)活躍的手機網(wǎng)民數(shù)量達7.8億,占全國人口數(shù)量的56.9%。其中活躍的智能手機聯(lián)網(wǎng)終端達11.3億部,九成以上運行Android和iOS操作系統(tǒng),使用Android操作系統(tǒng)高達78.9%,而運行iOS操作系統(tǒng)比例為13.08%。

根據(jù)市場研究公司Kantar Worldpanel ComTech的數(shù)據(jù),2016年第一季度,在歐洲五大頂尖市場(英國、法國、德國、意大利和西班牙),Android市場份額增至75.6%,在美國拿下65.5%的份額。

由數(shù)據(jù)可見,無論是放眼世界還是集中于中國地區(qū),Android系統(tǒng)都在手機系統(tǒng)中占據(jù)了極為有利的地位。換句話說,開發(fā)者開發(fā)一款A(yù)ndroid應(yīng)用,這款應(yīng)用所面向的用戶群將是一款iOS應(yīng)用的3-4倍。

然而僅由于市場占有率大,創(chuàng)業(yè)者就該選擇先行Android開發(fā)了嗎?

Android系統(tǒng)與iOS系統(tǒng)的區(qū)別二:操作系統(tǒng)

在2015年10月,谷歌正式推出了其智能手機和平板電腦的最新版操作系統(tǒng)Android Marshmallow。然而根據(jù)目前統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,只有7.5%的Android手機升級到了這款最新的操作系統(tǒng)。32.5%的Android手機仍然在使用KitKat,即2013年秋季推出的Android操作系統(tǒng)。逾24%的Android手機在使用更老的Android版本。

反觀蘋果的封閉式所帶來的情況則完全不同。截止2016年4月,蘋果公司聲稱84%的iPhone和iPad均已升級到了iOS 9,即它在2015年9月推出的最新操作系統(tǒng)。只有11%的蘋果設(shè)備還在使用iOS 8,5%的蘋果設(shè)備在使用更老的iOS版本。

引起這樣問題的原因在于,Android推出新款系統(tǒng)后會交由各手機供應(yīng)商,而手機供應(yīng)商最終拍板是否將系統(tǒng)用于機型中,而IPhone手機則是蘋果公司生產(chǎn)的,不存在這樣的問題。綜上所述,這就是經(jīng)常人們所說的Android系統(tǒng)開發(fā)時,面臨的一系列兼容性和分辨率的問題。

反過來講,雖然市面上在售的Android手機分辨率多大十幾種,但主流的1920*1080和1280*720兩個分辨率可占據(jù)一半Android市場份額。創(chuàng)業(yè)團隊在無法全面解決兼容性問題時,可選擇從主流分辨率切入,再逐漸將剩余重要分辨率兼容補齊。

Android系統(tǒng)與iOS系統(tǒng)的區(qū)別三:固定成本

除去上述所說的主要區(qū)別,還有一些固定成本的支出在雙系統(tǒng)中有明顯的不同。

iOS開發(fā)需MAC環(huán)境下,硬件設(shè)備的門檻較高于Android開發(fā);反觀,Android開發(fā)需各機型進行調(diào)配和測試,這筆成本則高于iOS開發(fā);

人員的學(xué)習(xí)成本來看,由于有JAVA的基礎(chǔ),所以學(xué)習(xí)Android開發(fā)知識門檻較低,而iOS開發(fā)對于大部分開發(fā)者來說是完全陌生的。并且由于Android的開放性以及Java界多年來在開源上的積累,項目中需要用到的很多模塊都可以找到成熟的開源實現(xiàn),而iOS近幾年逐漸發(fā)力,在開源上的積累相對薄弱一些,因此綜合考慮iOS開發(fā)的學(xué)習(xí)成本較高些;

在蘋果注冊開發(fā)者權(quán)限,基本賬號是99美元/年,相比之下Android開發(fā)在這里的費用低很多,但是作為企業(yè)來說,這里成本投入較小,可不作為抉擇兩系統(tǒng)的基礎(chǔ)條件之一;

綜上所述,無論是Android還是iOS,在抉擇先開發(fā)哪個的問題時,誰都沒有一個明確的答案。兩方的優(yōu)勢各有千秋,而劣勢又各有不同。最終還要看團隊組建的情況再做決定,如果團隊中Android開發(fā)的力量更強大,那當然先行選擇。

本文標題:創(chuàng)業(yè)做App開發(fā),應(yīng)該先做Android還是iOS
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