網(wǎng)站建設(shè)中的易用性法則

2016-09-05    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

網(wǎng)站最終目的是要給用戶提供服務(wù),一個設(shè)計一個簡單易用的網(wǎng)站就十分的重要,不僅是設(shè)計師要懂得這些網(wǎng)站易用性法則,作為非專業(yè)的人士需要了解,日后在我們有做網(wǎng)站需求時候就能看網(wǎng)站設(shè)計是否專業(yè)。

2秒鐘原則

這里2秒不是網(wǎng)站打開的時間,而是說用戶在試用你網(wǎng)站或系統(tǒng)的時候切換等待時間,就比如網(wǎng)站功能之間、頁面之間切換時間不應(yīng)該超過2秒,這個原則只是提供參考,超過這個等待時間,用戶體驗感就會大大降低,當(dāng)然越快就越好。

3次點擊原則

用戶進入你的網(wǎng)站,自然是想盡快的看到 有用的信息,如果經(jīng)過3次的點擊都沒有找到他們想要的信息,那么他們就會離開,3次點擊原則,就要求我們簡單明了的突出網(wǎng)站導(dǎo)航,便于用戶理解的網(wǎng)站布局,要讓用戶清楚的知道自己處在網(wǎng)站的那個位置,可以用最快的方式返回其他頁面。

費茨定律

是一個模擬人類活動的模型,是以目標距離和目標規(guī)模大小函數(shù),作用是預(yù)測了移動到目標區(qū)域所需要的時間,在網(wǎng)站上相當(dāng)于訪客必須從A點移動到B點時候鼠標的移動,具體在網(wǎng)站上的應(yīng)用就是怎么排版內(nèi)容區(qū)域,怎么更好的方式展示網(wǎng)站內(nèi)容獲得更多的點擊關(guān)注,距離越大時間越長,目標越大時間越短。

7±2原則

這個原則主要針對的是導(dǎo)航,根據(jù)研究,人腦在短期記憶力最多能處理5到9件事情,這就是為什么把導(dǎo)航菜單通常限制在7個以內(nèi),以便我們在看到網(wǎng)站時候,能夠一次記住網(wǎng)站所要表達的主要內(nèi)容和信息。

以上原則能夠指導(dǎo)我們設(shè)計易用性更高的網(wǎng)站,不管是你是甲方和乙方了解這些原則對提高網(wǎng)站的用戶體驗大有益處。

網(wǎng)頁標題:網(wǎng)站建設(shè)中的易用性法則
文章路徑:http://www.bm7419.com/news39/42789.html

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