5G時代,云服務(wù)取代實體電腦

2021-02-28    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

8月5日,國內(nèi)首部5G手機發(fā)布,中興成為國內(nèi)第一個5G手機發(fā)布商,預(yù)示著我國5G踏入平民化階段。

我們?nèi)缃袼幍臅r代,因為受限于網(wǎng)速,云服務(wù)始終不夠方便,多處于"云存儲"階段。而隨著5G時代到來,云服務(wù)或?qū)⒂瓉碣|(zhì)變。


以云游戲為例,云游戲,也就是所有游戲數(shù)據(jù)都在服務(wù)器,每個人玩游戲只需要訪問服務(wù)器,游戲過程也相當于服務(wù)器端游戲數(shù)據(jù)讀寫而已,游戲畫面則通過網(wǎng)絡(luò)傳輸給玩家,這過程需要極高網(wǎng)速,在5G超高網(wǎng)絡(luò)下,這種游戲模式得到了極大體驗提升。

不用下載游戲數(shù)據(jù),不需要昂貴的主機,只需要一個顯示器和一套外設(shè),就可以操作游戲了。

甚至如果擁有眼鏡,顯示器都可以不要了,只需要戴個眼鏡,畫面直接顯示在眼鏡鏡片上,玩游戲直接無限視距……這就類似于虛擬現(xiàn)實技術(shù)了,在5G超高網(wǎng)速,超低網(wǎng)絡(luò)延遲下,并不是不可能。


借助5G,云游戲可以實現(xiàn)三個大功能:

第1, 可實現(xiàn)真正的點擊即玩;

第二,可突破單機計算的渲染技術(shù),實現(xiàn)"千人同屏幕"的大戰(zhàn)場景;

第三,可擁有海量內(nèi)容和動態(tài)無限更新,這也給開發(fā)者提供了更多的想象空間。

這些距離我們其實并不遙遠,事實上,關(guān)于云游戲,國內(nèi)外各大游戲開發(fā)商都在布局了。

在今年2月的世界移動通信大會上,騰訊與英特爾聯(lián)手推出了云游戲平臺"騰訊即玩",這意味著騰訊正式入局云游戲;中興通訊和高通聯(lián)手展示5G技術(shù)在云游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用;華為與網(wǎng)易合作成立了5G云游戲?qū)嶒炇摇?/em>

那么除了云游戲外,還有什么變化呢?

我們再把眼界放寬點——云設(shè)計、云工作呢?

這些需要涉及到云電腦,其實也就是通過虛擬機技術(shù)生成一個虛擬電腦,將電腦畫面通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)接脩?,用戶只需要一臺顯示器,既可以得到與正常電腦毫無差別的體驗,而且借助云電腦可以輕松達到萬元配置,對于設(shè)計、游戲黨而言,省去了很多成本,而且不必擔憂機器故障等問題。但因為網(wǎng)絡(luò)環(huán)境限制,傳輸?shù)接脩舻漠嬅鏁休^延遲和卡頓等問題。


而借助5G的高速網(wǎng)絡(luò),云電腦也有可能會迎來質(zhì)變,普及后很有取代實體機的可能。

當然,對于設(shè)計和工作,因為實際情況需要隨時溝通,在家云工作還是缺少很多靈活性,視職業(yè)選擇。但對于企業(yè)而言,借助這一技術(shù)則可以省去很多硬件成本。

當然,如果云電腦技術(shù)借助5G而迎來新的階段,也會涉及到一些數(shù)據(jù)安全問題,畢竟文件等都存在服務(wù)器,一旦服務(wù)器被黑客攻擊,很有可能會導(dǎo)致巨大的損失,這些都是未來需要解決的。

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