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Android屬性系統(tǒng)簡(jiǎn)介及使用

屬性系統(tǒng)是android的一個(gè)重要特性。它作為一個(gè)服務(wù)運(yùn)行,管理系統(tǒng)配置和狀態(tài)。所有這些配置和狀態(tài)都是屬性。每個(gè)屬性是一個(gè)鍵值對(duì)(key/value pair),其類型都是字符串。從功能上看,屬性與windows系統(tǒng)的注冊(cè)表非常相似。

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android:是一種基于Linux內(nèi)核(不包含GNU組件)的自由及開(kāi)放源代碼的移動(dòng)操作系統(tǒng)。主要應(yīng)用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國(guó)Google公司和開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開(kāi)發(fā)。Android操作系統(tǒng)最初由安迪·魯賓開(kāi)發(fā),主要支持手機(jī)。

填補(bǔ)了Android系統(tǒng)在數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)的空白。傳統(tǒng)的嵌入式數(shù)字標(biāo)牌,平臺(tái)封閉,具有專屬性,不管是內(nèi)容還是效果,都非常有限,對(duì)于用戶新需求的滿足成本非常高、周期非常長(zhǎng),根本無(wú)法適應(yīng)客戶日益豐富的需求。

Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平臺(tái)的開(kāi)源移動(dòng)操作系統(tǒng)的名稱,該平臺(tái)由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成。它采用軟件堆層(Software Stack,又名軟件疊層)的架構(gòu),主要分為三部分。

安卓開(kāi)發(fā):activity向widget傳遞2個(gè)文本,widget收到文本更新widget?_百...

創(chuàng)建一個(gè)新的Android項(xiàng)目啟動(dòng)Eclipse, 選擇 File - New - Project 菜單, 如果你安裝好了Android的Eclipse插件,你將會(huì)在彈出的對(duì)話框中看到Android Project 的選項(xiàng)。選擇“Android Project”,點(diǎn)擊 Next 按鈕。

首先創(chuàng)造一個(gè)項(xiàng)目 填好項(xiàng)目的相關(guān)屬性 創(chuàng)建一個(gè)Activity類的子類類。

activity 一個(gè)activity就是一個(gè)類,繼承activity; 需要復(fù)寫(xiě)onCreate()方法; 每一個(gè)activity都需要在AndroidMainfest.xml清單上進(jìn)行配置; 為activity添加必要的控件。

將appWidgetId 傳入這個(gè) pickIntent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, appWidgetId);再調(diào)用startActivityForResult(pickIntent, REQUEST_PICK_APPWIDGET);來(lái)實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然這個(gè)intent還要些必要的參數(shù)。

/receiver 提供Configuration Activity Configuration Activity是一個(gè)在Widget啟動(dòng)前先啟動(dòng)的Activity,方便用戶對(duì)Widget的屬性進(jìn)行設(shè)置。

Android里有哪些方法啟動(dòng)線程

1、handler+thread。用handler+looper+msg的方式隨時(shí)交互。

2、handler其實(shí)就是消息處理機(jī)制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,復(fù)寫(xiě)其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來(lái)的消息,表示子線程處理完了,以這個(gè)msg來(lái)通知主線程。

3、非守護(hù)線程(用戶線程)主線程 & 子線程。

Android-Android中service與application的生命周期有關(guān)系嗎

service與application的生命周期有關(guān)系的。在Android中進(jìn)程按優(yōu)先級(jí)可以分為五類,優(yōu)先級(jí)從高到低排列:前臺(tái)進(jìn)程 該進(jìn)程包含正在與用戶進(jìn)行交互的界面組件,比如一個(gè)Activity。

若Service是以Context.this.startService()方法啟動(dòng),則無(wú)關(guān)系(即程序結(jié)束不影響Service,除非手動(dòng)結(jié)束)若是以Context.this.bindService()方法啟動(dòng),則程序結(jié)束,Service也結(jié)束。

Application對(duì)象的生命周期是整個(gè)程序中最長(zhǎng)的,它的生命周期就等于這個(gè)程序的生命周期。因?yàn)樗侨值膯卫?,所以在不同的Activity,Service中獲得的對(duì)象都是同一個(gè)對(duì)象。

Service是Android系統(tǒng)中的四大組件之一,它是一種長(zhǎng)生命周期的,沒(méi)有可視化界面,運(yùn)行于后臺(tái)的一種服務(wù)程序。如果service是被開(kāi)啟的,那么它的活動(dòng)生命周期和整個(gè)生命周期一同結(jié)束。

android.app.Application 類包含4個(gè)公開(kāi)的方法, Application 的生命周期等同于Android APP的生命周期。

在Android系統(tǒng)中,每個(gè)Activity都有自己的生命周期,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy等方法。這些方法的執(zhí)行順序取決于Activity生命周期的狀態(tài)。當(dāng)用戶離開(kāi)應(yīng)用程序時(shí),Activity會(huì)被銷毀。

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