什么是luaMetatable

這篇文章主要講解了“什么是lua Metatable”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“什么是lua Metatable”吧!

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司為客戶提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、程序、域名、空間一條龍服務(wù),提供基于WEB的系統(tǒng)開發(fā). 服務(wù)項目涵蓋了網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站程序開發(fā)、WEB系統(tǒng)開發(fā)、微信二次開發(fā)、成都做手機(jī)網(wǎng)站等網(wǎng)站方面業(yè)務(wù)。

什么是Metatable

Lua中Metatable這個概念, 國內(nèi)將他翻譯為元表. 元表為重定義Lua中任意一個對象(值)的默認(rèn)行為提供了一種公開入口. 如同許多OO語言的操作符重載或方法重載. Metatable能夠為我們帶來非常靈活的編程方式.

具體的說, Lua中每種類型的值都有都有他的默認(rèn)操作方式, 如, 數(shù)字可以做加減乘除等操作, 字符串可以做連接操作,  函數(shù)可以做調(diào)用操作, 表可以做表項的取值賦值操作. 他們都遵循這些操作的默認(rèn)邏輯執(zhí)行, 而這些操作可以通過Metatable來改變. 如,  你可以定義2個表如何相加等.

看一個最簡單的例子, 重定義了2個表的加法操作. 這個例子中將c的__add域改寫后將a的Metatable設(shè)置為c,  當(dāng)執(zhí)行到加法的操作時, Lua首先會檢查a是否有Metatable并且Metatable中是否存在__add域, 如果有則調(diào)用,  否則將檢查b的條件(和a相同), 如果都沒有則調(diào)用默認(rèn)加法運(yùn)算, 而table沒有定義默認(rèn)加法運(yùn)算, 則會報錯.

--定義2個表 a = {5, 6} b = {7, 8} --用c來做Metatable c = {} --重定義加法操作 c.__add = function(op1, op2) for _, item in ipairs(op2) do table.insert(op1, item) end return op1 end --將a的Metatable設(shè)置為c setmetatable(a, c) --d現(xiàn)在的樣子是{5,6,7,8} d = a + b

有了個感性的認(rèn)識后, 我們看看Metatable的具體特性.

Metatable并不神秘, 他只是一個普通的table, 在table這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)當(dāng)中, Lua定義了許多重定義這些操作的入口.  他們均以雙下劃線開頭為table的域, 如上面例子的__add. 當(dāng)你為一個值設(shè)置了Metatable,  并在Metatable中設(shè)置了重寫了相應(yīng)的操作域, 在這個值執(zhí)行這個操作的時候就會觸發(fā)重寫的自定義操作.  當(dāng)然每個操作都有每個操作的方法格式簽名, 如__add會將加號兩邊的兩個操作數(shù)做為參數(shù)傳入并且要求一個返回值. 有人把這樣的行為比作事件,  當(dāng)xx行為觸發(fā)會激活事件自定義操作.

Metatable中定義的操作add, sub, mul, div, mod, pow, unm, concat, len, eq, lt, le, tostring, gc, index, newindex, call...

在Lua中任何一個值都有Metatable, 不同的值可以有不同的Metatable也可以共享同樣的Metatable,  但在Lua本身提供的功能中, 不允許你改變除了table類型值外的任何其他類型值的Metatable, 除非使用C擴(kuò)展或其他庫.  setmetatable和getmetatable是***一組操作table類型的Metatable的方法.

Metatable與面向?qū)ο?/p>

Lua是個面向過程的語言, 但通過Metatable可以模擬出面向?qū)ο蟮臉幼? 其關(guān)鍵就在于__index這個域.  他提供了表的索引值入口. 這很像重寫C#中的索引器, 當(dāng)表要索引一個值時如table[key], Lua會首先在table本身中查找key的值,  如果沒有并且這個table存在一個帶有__index屬性的Metatable, 則Lua會按照__index所定義的函數(shù)邏輯查找. 仔細(xì)想想,  這不正為面向?qū)ο笾械暮诵乃枷肜^承, 提供了實(shí)現(xiàn)方式么. Lua中實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮姆绞椒浅6? 但無論哪種都離不開__index.

這個例子中我使用了ProgrammingInLua中的實(shí)現(xiàn)OO的方式, 建立了Bird(鳥)對象, 擁有會飛的屬性, 其他鳥對象基于此原型, Ostrich(鴕鳥)是鳥的一種但不會飛. 結(jié)果很明顯, Bird和Ostrich分別有獨(dú)立的狀態(tài).

local Bird = {CanFly = true} function Bird:New() local b = {} setmetatable(b, self) selfself.__index = self return b end local Ostrich = Bird:New() --Bird.CanFly is true, Ostrich.CanFly is true Ostrich.CanFly = false --Bird.CanFly is true, Ostrich.CanFly is false

__newindex與__index相對應(yīng), 在對table的key做更新時觸發(fā). 可以使用rawset和rawget對table的key操作來跳過這些事件的觸發(fā).

調(diào)用與截獲

Java與C#中需要費(fèi)不少周折來實(shí)現(xiàn)動態(tài)代理和AOP, 類似這樣的功能在Lua中確很簡單, 雖然被限制了很多, 但你依然能夠感受到Lua的靈活. 這就是__call操作, 當(dāng)值被調(diào)用時觸發(fā).

這里我將table類型的a做了一個函數(shù)方式的調(diào)用a(), 會觸發(fā)__call. 另一個應(yīng)用示例可以參見我的另一篇文章Lua中實(shí)現(xiàn)事件機(jī)制

a = {} function a:Func() print("simonw") end c = {} c.__call = function(t, ) print("Start") t.Func() print("End") end setmetatable(a, c) a() --[[ Start simonw End ]]

感謝各位的閱讀,以上就是“什么是lua Metatable”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對什么是lua Metatable這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

文章題目:什么是luaMetatable
網(wǎng)站鏈接:http://bm7419.com/article10/gipcdo.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供服務(wù)器托管、靜態(tài)網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、全網(wǎng)營銷推廣定制網(wǎng)站、品牌網(wǎng)站制作

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

小程序開發(fā)