怎么在html5中判斷觸摸事件的滑動方向-創(chuàng)新互聯(lián)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在html5中判斷觸摸事件的滑動方向,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

創(chuàng)新互聯(lián)公司從2013年成立,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項(xiàng)目網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作網(wǎng)站策劃,項(xiàng)目實(shí)施與項(xiàng)目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元瀍河做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為瀍河各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:028-86922220

TouchEvent


TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態(tài)變化的事件。這類事件用于描述一個或多個觸點(diǎn),使開發(fā)者可以檢測觸點(diǎn)的移動,觸點(diǎn)的增加和減少,等等。每 個 Touch 對象代表一個觸點(diǎn); 每個觸點(diǎn)都由其位置,大小,形狀,壓力大小,和目標(biāo) element 描述。 TouchList 對象代表多個觸點(diǎn)的一個列表.

觸摸事件的類型

為了區(qū)別觸摸相關(guān)的狀態(tài)改變,存在多種類型的觸摸事件。可以通過檢查觸摸事件的 TouchEvent.type 屬性來確定當(dāng)前事件屬于哪種類型

  1. touchstart:當(dāng)用戶在觸摸平面上放置了一個觸點(diǎn)時觸發(fā)。

  2. touchend:當(dāng)一個觸點(diǎn)被用戶從觸摸平面上移除(當(dāng)用戶將一個手指離開觸摸平面)時觸發(fā)。

  3. touchmove:當(dāng)用戶在觸摸平面上移動觸點(diǎn)時觸發(fā)。

  4. touchcancel:當(dāng)觸點(diǎn)由于某些原因被中斷時觸發(fā)。

判斷滑動方向

基本原理就是記錄開始滑動(touchStart)和結(jié)束滑動(touchEnd)的坐標(biāo)位置,然后進(jìn)行相對位置的計(jì)算。

touchStart:function(e){
    startX = e.touches[0].pageX;
    startY = e.touches[0].pageY;
    e = e || window.event;
 },
touchEnd:function(e){
    const that = this;
    endX = e.changedTouches[0].pageX;
    endY = e.changedTouches[0].pageY;
    that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);
},
upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
    switch(direction) {
      case 0:
        console.log("沒滑動");
        break;
      case 1:
        console.log("向上");
        break;
      case 2:
        console.log("向下");
        break;
      case 3:
        console.log("向左");
        break;
      case 4:
        console.log("向右");
        break;
      default:
        break;
    }
  },
//根據(jù)起點(diǎn)和終點(diǎn)返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑動
  GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let dy = startY - endY;
    let dx = endX - startX;
    let result = 0;
    //如果滑動距離太短
    if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
      return result;
    }
    let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);
    if(angle >= -45 && angle < 45) {
      result = 4;
    }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
      result = 1;
    }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
      result = 2;
    }
    else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
      result = 3;
    }
    return result;
  },
  //返回角度
  GetSlideAngle:function (dx, dy) {
    return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
  }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,還可以用原生JS判斷view的滑動方向,代碼如下(可直接運(yùn)行):

要注意的是chrome對document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title> 創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司,(jb51.net)</title>
  <style>
    div {
      border: 1px solid black;
      width: 200px;
      height: 100px;
      overflow: scroll;
    }
  </style>
</head>
<body style="overflow: scroll">
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
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<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<h2>HEllo word</h2>
<script>
  function scroll( fn ) {
    var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
      fn = fn || function() {};
    console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
    window.addEventListener("scroll", function() {
      var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
        delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;
      console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
      console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);
      if( delta === 0 ) return false;
      fn( delta > 0 ? "down" : "up" );
      beforeScrollTop = afterScrollTop;
    }, false);
  }

  scroll(function(direction) { console.log(direction) });
</script>

</body>
</html>

上述就是小編為大家分享的怎么在html5中判斷觸摸事件的滑動方向了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

新聞標(biāo)題:怎么在html5中判斷觸摸事件的滑動方向-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁URL:http://bm7419.com/article10/hsogo.html

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