如何用PHP實現(xiàn)高并發(fā)服務器

這篇文章主要介紹了如何用PHP實現(xiàn)高并發(fā)服務器,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

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php怎么玩epoll?首先得安裝個libevent庫,再裝個event擴展或者libevent擴展就可以愉快地玩耍了.

有些人搞不清楚libevent庫跟libevent擴展的區(qū)別,簡單來說,libevent庫是C語言對epoll的封裝,跟PHP毛關系都沒有;libevent擴展就是PHP跟libevent庫的溝通橋梁。實際上PHP的很多擴展就是干這個事的,有一些優(yōu)秀的C語言庫,PHP想直接拿來用,就通過PHP擴展的方式接入到PHP。

libevent擴展和event擴展隨便選一個裝,我個人更喜歡event擴展,因為更面向?qū)ο笠稽c。自己去http://pecl.php.net里面搜跟自己PHP版本對應的擴展,下好編譯安裝一下就OK了.電腦裝了多個版本的PHP編譯的時候注意一下,phpize的版本要對應上,別搞錯了,典型的五步曲:

phpize
./configure
make
make install
php -m | grep event #看看裝上了沒

我們要實現(xiàn)的服務器,傳輸層是TCP協(xié)議,應用層協(xié)議太多太復雜,限于篇幅,會簡單地以HTTP服務器舉個例子,HTTP協(xié)議本身就很復雜,要實現(xiàn)起來細節(jié)上有很多考究,我們也不會完全實現(xiàn)HTTP協(xié)議。

首先,創(chuàng)建一個socket,三步曲,socket_create、socket_bind、socket_listen,為什么是這三步曲呢?很簡單,不管你傳輸層協(xié)議是啥,你下面的網(wǎng)絡層協(xié)議你得選個版本吧,IPV4還是IPV6,傳輸層工作方式你得選一個吧,全雙工、半雙工還是單工,TCP還是UDP你也得選一個吧,socket_create就是這三個選項;確定了網(wǎng)絡層和傳輸層,你得告訴我監(jiān)聽哪個端口吧,這就對應了socket_bind;然后你得開啟監(jiān)聽,并指定一個客戶端的隊列長度吧,這就是socket_listen干的事。

創(chuàng)建完了,同步阻塞咱就不介紹了,一個進程同時最多hold處一個連接,多幾個連接同時請求,就得等唄,超過了socket_listen指定的隊列長度,就得返回504了。多進程也一樣,幾個進程就有幾個并發(fā),進程又是昂貴資源,而且進程的上下文切換費時費力,導致整個系統(tǒng)效率低下。

沒關系,咱有epoll,hold住萬千請求不是夢,先實現(xiàn)一個Reactor。libevent庫就是Reactor模式,直接調(diào)用函數(shù)就是在使用Reactor模式,所以無需糾結到底php怎么實現(xiàn)Reactor模式。

<?php

use Event;
use EventBase;

class Reactor
{
    protected $reactor;

    protected $events;

    public static $instance = null;

    const READ = Event::READ | Event::PERSIST;

    const WRITE = Event::WRITE | Event::PERSIST;

    public static function getInstance()
    {
        if (is_null(self::$instance)) {
            self::$instance = new self();
            self::$instance->reactor = new EventBase;
        }

        return self::$instance;
    }

    public function add($fd, $what, $cb, $arg = null)
    {
        switch ($what) {
            case self::READ:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::READ, $cb, $arg);
                break;
            case self::WRITE:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::WRITE, $cb, $arg);
                break;
            default:
                $event = new Event($this->reactor, $fd, $what, $cb, $arg);
                break;
        }

        $event->add();
        $this->events[(int) $fd][$what] = $event;
    }

    public function del($fd, $what = 'all')
    {
        $events = $this->events[(int) $fd];
        if ($what == 'all') {
            foreach ($events as $event) {
                $event->free();
            }
        } else {
            if ($what != self::READ && $what != self::WRITE) {
                throw new \Exception('不存在的事件');
            }

            $events[$what]->free();
        }
    }

    public function run()
    {
        $this->reactor->loop();
    }

    public function stop()
    {
        foreach ($this->events as $events) {
            foreach ($events as $event) {
                $event->free();
            }
        }
        $this->reactor->stop();
    }
}

上面的代碼很簡單,簡單解釋一下概念,EventBase就是個容器,里面裝的Event實例,這么一說,上面的代碼就非常好懂了。 然后一個Server.

<?php use Throwable;use Monolog\Handler\StreamHandler;class Server{	protected $ip;	protected $port;	protected $socket;	protected $reactor;	public function __construct($ip, $port)
	{		$this->ip = $ip;		$this->port = $port;
	}	public function start()
	{
	    $socket = $this->createTcpConnection();
	    stream_set_blocking($socket, false);

	    Reactor::getInstance()->add($socket, Reactor::READ, function($socket) {
                $conn = stream_socket_accept($socket);
                stream_set_blocking($conn, false);
                (new Connection($conn))->handle();
        });

            Reactor::getInstance()->run();
	}	public function createTcpConnection()
	{
		$schema = sprintf("tcp://%s:%d", $this->ip, $this->port);
		$socket = stream_socket_server($schema, $errno, $errstr);		if ($errno) {			throw new \Exception($errstr);
		}		return $socket;
	}
}

Connection

<?phpclass Connection{    protected $conn;    protected $read_buffer = '';    protected $write_buffer = '';    public function __construct($conn)
    {        $this->conn = $conn;
    }    public function handle()
    {
        Reactor::getInstance()->add($this->conn, Reactor::READ, \Closure::fromCallable([$this, 'read']));
    }    private function read($conn)
    {        $this->read_buffer = '';        if (is_resource($conn)) {            while ($content = fread($conn, 65535)) {                $this->read_buffer .= $content;
            }
        }        if ($this->read_buffer) {
            Reactor::getInstance()->add($conn, Reactor::WRITE, \Closure::fromCallable([$this, 'write']));
        } else {
            Reactor::getInstance()->del($conn);
            fclose($conn);
        }
    }    private function write($conn)
    {        if (is_resource($conn)) {
            fwrite($conn, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html;charset=utf8\r\nContent-Length:11\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\nHello!world");
        }
    }

}

先創(chuàng)建Socket的三步曲,設置成非阻塞模式。然后把socket加到Reactor中監(jiān)聽可讀事件,可讀的意思就是,緩沖區(qū)有數(shù)據(jù)了,才可讀。可讀事件發(fā)生,說明有新連接來了,用stream_socket_accept接收新連接Conn,把Conn放到Reactor中監(jiān)聽可讀事件,可讀事件發(fā)生,說明客戶端有數(shù)據(jù)發(fā)送過來了,循環(huán)讀直到?jīng)]數(shù)據(jù),然后把Conn放到Reactor中監(jiān)聽可寫事件,可寫事件發(fā)生,說明客戶端數(shù)據(jù)發(fā)送完了,把協(xié)議組裝一下寫入響應。

應用層如果是HTTP協(xié)議要注意一下Connection: keep-alive頭,因為要復用連接,不要一寫完就關閉連接。

擼完收工,用ab測一下并發(fā),加-k參數(shù)復用連接,i5+8G,3W的并發(fā)沒啥問題,當然我們這兒沒有磁盤I/O,實際情況要從磁盤讀取文件,讀文件要通過linux的系統(tǒng)調(diào)用,而且有幾次的文件拷貝操作,花銷比較大,常用的解決思路是sendfile,零拷貝直接從一個FD到另一個FD,效率比較高,缺點就是PHP沒有現(xiàn)成的已經(jīng)實現(xiàn)sendfile的擴展,得自己動手,開發(fā)成本有點高。

ab測試PO圖:

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這就是PHP實現(xiàn)高并發(fā)服務器的思路了,只要是用EPOLL解決的,思路都一樣,都是三步曲,放到Reactor下監(jiān)聽FD事件。當然這個只是最簡單的模型,還有很多可以改進的地方,比如說多進程,抄襲一下nginx,一個主進程+N個工作進程,多進程的目的還是想利用多核并行工作。C語言實現(xiàn)也是這樣,只是你可能不用libevent庫,自己封裝EPOLL,畢竟libevent庫有點重,你也用不到libevent的很多東西;當然了,C語言有一堆的數(shù)據(jù)結構以及定義在數(shù)據(jù)結構上的操作要寫,沒有GC,自己管理內(nèi)存,還要有良好的設計,上多進程還得搞一搞IPC進程間通信的東西,開發(fā)難度比PHP要大地多,開發(fā)周期也很長,有興趣的同學可以自己擼一個玩。

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