如何用canvas來(lái)繪制線條

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何用canvas來(lái)繪制線條,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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canvas是html5的一個(gè)新標(biāo)簽,<canvas> 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。
接下來(lái),我們使用canvas來(lái)繪制線條。
首先,新建html文件,并在文件中添加canvas標(biāo)簽,如下所示。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <title>Canvas繪圖與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)</title></head><body><style>
    #canvas{        border: 1px solid #aaa;        text-align: center;
    }</style><canvas id="canvas" width="1024" height="768">
    當(dāng)用戶瀏覽器不支持Canvas,請(qǐng)更換瀏覽器重試!</canvas></body></html>

若瀏覽器不支持canvas標(biāo)簽,則canvas標(biāo)簽內(nèi)的字體會(huì)顯示,一般情況下,顯示canvas內(nèi)的繪畫(huà)。
現(xiàn)在,讓我們開(kāi)始畫(huà)一條線。
首先,得到canvas:

var canvas = document.getElementById("canvas");

canvas的寬和高一般不在style內(nèi)設(shè)置,可以在canvas和id同一等級(jí)內(nèi)設(shè)置,如上面html內(nèi)所示,或者使用js設(shè)置。

canvas.width=1014;
 canvas.height=768;

下來(lái),得到繪圖的上下文環(huán)境

var context = canvas.getContext("2d");


我們一般都是使用context來(lái)操作canvas,下來(lái),我們?cè)诖a里具體學(xué)習(xí)一下:

        var context = canvas.getContext("2d");//得到繪圖的上下文環(huán)境
        context.beginPath();//開(kāi)始繪制線條,若不使用beginPath,則不能繪制多條線條
        context.moveTo(100, 100);//線條開(kāi)始位置
        context.lineTo(700, 700);//線條經(jīng)過(guò)點(diǎn)
        context.lineTo(100, 700);
        context.lineTo(100, 100);
        context.closePath();//結(jié)束繪制線條,不是必須的
       
        context.lineWidth = 5;//設(shè)置線條寬度
        context.strokeStyle = "red";//設(shè)置線條顏色
        context.stroke();//用于繪制線條
        context.beginPath();
        context.moveTo(200, 100);
        context.lineTo(700, 600);
        context.closePath();
        context.strokeStyle = "black";
        context.stroke();

運(yùn)行上面代碼,得到一個(gè)紅色的閉合三角形,和一條黑色實(shí)線,如下圖所示:

如何用canvas來(lái)繪制線條

關(guān)于如何用canvas來(lái)繪制線條就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

當(dāng)前題目:如何用canvas來(lái)繪制線條
瀏覽路徑:http://bm7419.com/article12/jcchdc.html

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