iOS多線程開發(fā)簡(jiǎn)介

  • 多任務(wù)系統(tǒng)調(diào)度

    讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名申請(qǐng)、網(wǎng)絡(luò)空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、吉木乃網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

     每個(gè)應(yīng)用程序由操作系統(tǒng)分配的短暫的時(shí)間片(Timeslice)輪流使用CPU,由于CPU對(duì)每個(gè)時(shí)間片的處理速度非???,用戶會(huì)感覺這些任務(wù)好像是同時(shí)執(zhí)行

     并發(fā):多個(gè)任務(wù)在同一段時(shí)間內(nèi)同時(shí)執(zhí)行,但在一個(gè)時(shí)間點(diǎn),一個(gè)CPU只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)。

  • 進(jìn)程與線程

進(jìn)程

     正在運(yùn)行的程序,負(fù)責(zé)程序的內(nèi)存分配

     每一個(gè)進(jìn)程都有自己獨(dú)立的虛擬內(nèi)存空間

線程

     線程是進(jìn)程中一個(gè)獨(dú)立執(zhí)行路徑(控制單元)

     一個(gè)進(jìn)程中至少包含一條線程,即主線程

     可以將耗時(shí)的執(zhí)行路徑(如:網(wǎng)路請(qǐng)求)放在其他線程中執(zhí)行

進(jìn)程與線程的區(qū)別:

     進(jìn)程是分配資源的最小單位,線程是處理器調(diào)度的最小單位

創(chuàng)建線程的目的:

     為了開啟一條新的執(zhí)行路徑,運(yùn)行指定的代碼,與主線程中的代碼實(shí)現(xiàn)同時(shí)執(zhí)行。

在iOS應(yīng)用中,主線程的棧區(qū)控件為1M,子線程的棧區(qū)為512K

  • 多線程開發(fā)簡(jiǎn)介

優(yōu)勢(shì)

1)充分發(fā)揮多核處理器的優(yōu)勢(shì),將不同線程任務(wù)分配給不同的處理器,真正進(jìn)入“并行計(jì)算”狀態(tài)。

2)將耗時(shí)的任務(wù)分配到其他線程,由主線程負(fù)責(zé)更新界面,使應(yīng)用程序運(yùn)行更加流暢,用戶體驗(yàn)更好。

3)當(dāng)硬件處理器的數(shù)量增加時(shí),程序運(yùn)行更快,代碼無需調(diào)整

弊端 :新建線程會(huì)消耗內(nèi)存空間和CPU時(shí)間,線程太多會(huì)降低系統(tǒng)運(yùn)行性能。

誤區(qū) :

1)多線程技術(shù)是為了并發(fā)執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù),不會(huì)應(yīng)用程序的執(zhí)行效率。

2)算法的設(shè)計(jì)、優(yōu)化,是提高程序執(zhí)行效率的方案。

  • iOS開發(fā)中用到的線程技術(shù)

iOS本質(zhì)上是Unix系統(tǒng),可以支持pthread線程庫,但并不推薦

iOS中進(jìn)行多線程的操作,管理方式是“線程池”

     線程池中的關(guān)鍵元素:線程調(diào)度中心、任務(wù)隊(duì)列。

     線程調(diào)度中心:負(fù)責(zé)創(chuàng)建線程、從任務(wù)隊(duì)列取出并分配任務(wù)的執(zhí)行。

     任務(wù)隊(duì)列:存儲(chǔ)需要多線程執(zhí)行的任務(wù)。

     對(duì)于開發(fā)人員,想要實(shí)現(xiàn)多線程的任務(wù),只需要向指定的任務(wù)隊(duì)列放入任務(wù)即可,線程調(diào)度中心會(huì)分配并自動(dòng)去執(zhí)行這些任務(wù)。

    iOS多線程開發(fā)簡(jiǎn)介

iOS開發(fā)中常用的線程技術(shù)包括:

1)NSObject提供了的多線程方法

     建立線程非常方便,但對(duì)線程管理很難實(shí)現(xiàn),不推薦

2)GCD —— Grand Central Dispatch  大中心調(diào)度

     基于C語言的API,相對(duì)底層。使用BLOCK定義任務(wù)行為,使用起來簡(jiǎn)單靈活

3)NSOperation

     基于GCD實(shí)現(xiàn)的一套Objective-C的面向?qū)ο蠼涌?,且提供了一些GCD不容易實(shí)現(xiàn)的特性

  • NSThread

描述了一個(gè)線程對(duì)象,線程對(duì)象不需要我們?nèi)?chuàng)建,而是由任務(wù)隊(duì)列負(fù)責(zé)創(chuàng)建及管理

     通過線程對(duì)象,可以獲得線程的狀態(tài)信息

獲得當(dāng)前的線程對(duì)象:

+ (NSThread *)currentThread

     使用%@打印線程對(duì)象,能夠查看到線程的一些信息

線程睡眠方法:

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti

當(dāng)前線程終止方法:

 + (void)exit

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