ios開發(fā)動畫復(fù)原 ios app開啟動畫

IOS開發(fā)-利用Masonry實現(xiàn)簡單動畫

這樣,我們就完成了CABasicAnimation實現(xiàn)平移、放大和旋轉(zhuǎn)的動畫效果 這種動畫效果使用挺多的 另外,我們閱讀蘋果開發(fā)文檔時,我們可以看到協(xié)議CAAnimationDelegate,通過這個協(xié)議我們可以觀察動畫的開始和結(jié)束。

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Core Animation 在運(yùn)行時按照預(yù)定義的步驟處理,平穩(wěn)地將視覺元素從一步移至下一步,并自動填充動畫中的過渡幀。

實際開發(fā)要避免這個問題,要追求最簡單最穩(wěn)定的實現(xiàn)方式,能不hack的就不hack,遵循bestpractice。不要了解一點runtime就想方設(shè)法在應(yīng)用中methodswizzling。開發(fā)是為了實現(xiàn)業(yè)務(wù),穩(wěn)定性放在第一位。

以上為UIView Animation的基礎(chǔ)動畫API,使用其實很簡單,就是要理解不同參數(shù)的意義。

若使用Masonry布局的視圖設(shè)置后發(fā)現(xiàn),設(shè)置的圓角不起作用。這是因為設(shè)置布局后視圖并沒有立即計算出frame值。需要調(diào)用 layoutIfNeeded (告知頁面布局立刻更新)或在 viewDidLayoutSubviews 方法中再設(shè)置。

如何處理ios9.1動畫效果消失沒了的問題

所以當(dāng)你在使用 iOS9 系統(tǒng)時,遇到動畫效果消失以后,直接通過重新啟動即可。當(dāng)然要徹底解決這個問題,還得依靠蘋果在后期對 iOS9 系統(tǒng)的更新才可以。

蘋果手機(jī)的減弱動態(tài)效果打開后,會減弱切換應(yīng)用的動畫效果??梢栽谠O(shè)置內(nèi),進(jìn)行關(guān)閉。打開手機(jī)進(jìn)入,選擇設(shè)置的圖標(biāo)。在設(shè)置界面,點擊輔助功能的選項進(jìn)入。進(jìn)入后,點擊動態(tài)效果的選項。

這是個bug,試了很多方法,只有重啟手機(jī)有用,我遇到好幾次每次都要重啟很麻煩,希望下一版本系統(tǒng)修復(fù)吧。

根據(jù)描述,很可能是開啟了輔助功能中減弱動態(tài)效果功能導(dǎo)致的。請嘗試按照以下步驟進(jìn)行關(guān)閉。打開系統(tǒng)設(shè)置,選擇“通用”。點擊“輔助功能”,找到減弱效果動畫選擇,打開然后再次關(guān)閉。重啟設(shè)備即可。

首先,打開手機(jī)中的【設(shè)置】,點擊【通用】,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。其次,點擊【輔助功能】,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。接著,點擊【減弱動態(tài)效果】,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。

iOS動畫效果三:CABAsicAnimation實現(xiàn)平移、旋轉(zhuǎn)和放大

1、CABasicAnimation 通過設(shè)定起始點,終點,時間,動畫會沿著你這設(shè)定點進(jìn)行移動。

2、CABasicAnimation揭示了大多數(shù)隱式動畫背后依賴的機(jī)制,但是顯示的給圖層添加CABasicAnimation相較于隱式動畫而言,費(fèi)力不討好。

3、animationWithKeyPath蘋果guan 方介紹傳送門 上文講到可用的四個動畫類:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。iOS9之后還有CASpringAnimation。先分別針對每個動畫類寫實例以進(jìn)行加深。

4、在兩個給定視圖之間構(gòu)建過渡動畫(翻譯純屬個人見解,有錯請指出) 以上為UIView Animation的基礎(chǔ)動畫API,使用其實很簡單,就是要理解不同參數(shù)的意義。

5、旋轉(zhuǎn)圓形按鈕,首先需要添加一個白色小弧線,可以采用CAShapeLayer實現(xiàn),然后讓按鈕繞Z軸旋轉(zhuǎn),可以采用CABasicAnimation實現(xiàn)。將圓形按鈕展開成矩形,首先還原按鈕的frame,然后還原圓角,最后顯示title。

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