序列圖片是怎么做出來的怎么做序列幀動畫?-創(chuàng)新互聯(lián)

怎么做序列幀動畫?要制作動畫,我們必須首先打開制作動畫所需的序列材料,打開文件腳本并將文件加載到堆棧中。這里,將文件加載到堆棧中,以便在軟件中打開所選圖像時,將顯示序列層。2,然后單擊彈出面板中的瀏覽以選擇我們的材料。選擇第一張圖片后,按鍵盤上的CTRa鍵選擇全部。單擊“確定”后,它將顯示在“加載層”面板中的文件下。如你所見,這里有一些PSD格式的圖片。單擊“確定”后,材料已在軟件界面中打開。若要設(shè)置動畫,請勾選窗口中的時間線面。如果要使用較少的圖片制作動畫,可以直接單擊圖片前面的小眼睛。如果是序列,最好使用時間軸,這樣操作也比較方便。單擊時間軸后,我們在彈出的時間軸上單擊“創(chuàng)建幀動畫”。然后你可以看到我們的第一個材料已經(jīng)在時間表上了。此時,時間線上僅顯示一個序列圖像。如果要把120張圖片全部選中,一張一張的加起來也很麻煩。此時,我們可以在“時間線”面板中選擇“關(guān)閉上面和下面的下拉三角形”。將彈出一個菜單,然后選擇“從層創(chuàng)建幀”。此時,圖層上方的所有序列材質(zhì)將顯示在下面的時間線上。我們可以通過單擊播放更改時間長度。預覽時,我們發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的動畫與原始層的順序相反。我們選擇第一個圖像材質(zhì),然后按鍵盤上的shift鍵選擇所有。當然,您也可以選擇第一張圖片,單擊時間線右上角的小三角形,然后選擇菜單中的所有幀。所有幀都位于中間后,單擊右時間軸右上角的小下拉三角形,然后在彈出菜單中選擇反轉(zhuǎn)幀。(當我們播放圖片時,我們會根據(jù)需要選擇正常或反轉(zhuǎn)幀。有時,導入圖片前后的播放是不同的。)最后,記住將時間軸上的周期數(shù)更改為“永遠”。制作完成后,我們會點擊文件下拉菜單,將其存儲為動畫存儲的web格式。單擊“保存”時,不要急于關(guān)閉軟件中打開的層。如果您對存儲不滿意,可以更改它。單擊“保存”后,我們將其存儲在彈出頁面的桌面上。此時,在桌面上,我們單擊以預覽其最終效果。序列圖片是怎么做出來的 怎么做序
列幀動畫?PS里用了動作畫序列幀,怎么快速的導出序列幀?

1.啟動PS后,進入操作界面,點擊文件菜單,在彈出的下拉菜單中點擊腳本,然后點擊加載文件到棧中。彈出操作界面,單擊〖瀏覽〗按鈕。在彈出的對話框中,選擇序列圖的文件夾。讓我們確定一下。然后,文件夾中的所有序列圖都顯示在該框中,然后單擊“確定”。4點確定后,所有序列圖自動生成層,每個序列圖就是一個層。5單擊窗口菜單,彈出下拉菜單,然后單擊:時間軸,時間軸面板彈出。6在“時間軸”面板中,單擊:創(chuàng)建幀動畫7。單擊時間線面板右上角的菜單按鈕彈出菜單,然后單擊;從第8層創(chuàng)建幀。然后,時間線將根據(jù)序列層自動生成幀。9選擇所有幀,單擊鼠標右鍵,彈出菜單,選擇“延遲為1秒”。這里,序列層用于創(chuàng)建幀動畫。

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幀序列是一種連接多個圖像以使視覺效果看起來像動畫的格式。骨骼動畫就像我們身體的骨骼。通過綁定骨骼,我們可以讓物體像有骨骼的生物一樣移動。粒子效果比較強大,很多火焰、能量球,一些視覺效果都是由粒子完成的。

什么軟件可以做動畫視頻?

如果是做二維動畫,toonboomhamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motiongraphicsanimation)動畫非常方便。

如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。

最后,我們介紹了一款開源的免費軟件blender2.8,它具有強大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機的空間運動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

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