HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的

這篇文章主要講解了“HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的”吧!

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家朝氣蓬勃的網(wǎng)站建設(shè)公司。公司專注于為企業(yè)提供信息化建設(shè)解決方案。從事網(wǎng)站開發(fā),網(wǎng)站制作,網(wǎng)站設(shè)計,網(wǎng)站模板,微信公眾號開發(fā),軟件開發(fā),微信平臺小程序開發(fā),10多年建站對被動防護(hù)網(wǎng)等多個方面,擁有多年的網(wǎng)站設(shè)計經(jīng)驗。

從輸入HTML、CSS、JavaScript到瀏覽器渲染出我們預(yù)期的效果,渲染流程分為這幾個子階段:構(gòu)建DOM樹、樣式計算、布局階段、分層、繪制、分塊、光柵化和合成。

以下面這段html舉例講解這幾個過程:

//aa.html  <!DOCTYPE html>  <html lang="en">  <head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Title</title>  <link rel="stylesheet" href="./aa.css">  </head>  <body>  <p id="p-one" style="color:red">hello</p>  <p id="p-two">hi</p>  <button id="p-three">ok</button>  </body>  <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script>  <script src="./aa.js"></script>  </html>
//aa.css  #p-two {  font-size:2rem;  }
//aa.js  $("#p-three").bind("click", function() {  $("#p-three").css("color", "blue");  });

構(gòu)建DOM樹

因為瀏覽器?法直接理解和使?HTML,所以需要將HTML轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠理解的結(jié)構(gòu)&mdash;&mdash;DOM樹。

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樣式計算

樣式計算的?的是為了計算出DOM節(jié)點中每個元素的具體樣式,分為三個步驟:

1. 把CSS轉(zhuǎn)換為瀏覽器能夠理解的結(jié)構(gòu)&mdash;styleSheets

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2.  轉(zhuǎn)換樣式表中的屬性值,使其標(biāo)準(zhǔn)化,如:

font-size:2em->font-size:32px  p{color:blue}->p{color:rgb(0,0,255)}  div{font-weight:bold}->div{font-weight:700}

3.計算出DOM樹中每個節(jié)點的具體樣式,最終輸出的內(nèi)容是每個DOM節(jié)點的樣式,并被保存在ComputedStyle的結(jié)構(gòu)內(nèi)。

HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的

HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的

布局階段

現(xiàn)在,以及有了DOM樹和DOM樹中元素的樣式,但還不足以顯示頁面,因為還不知道DOM元素的幾何位置信息,布局階段就是需要計算出DOM樹中元素的幾何位置,包括以下幾個步驟:

創(chuàng)建布局樹

DOM樹中包含很多不可見的標(biāo)簽,比如某個標(biāo)簽使用了屬性"display:none"。所以在顯示之前,還要額外地構(gòu)建一棵只包含可見元素的布局樹,瀏覽器創(chuàng)建布局樹的大致流程為:遍歷DOM樹中所有可見節(jié)點,并加入布局樹中,忽略不可見節(jié)點。

布局計算

計算每個元素的幾何坐標(biāo)位置,并將這些信息保存在布局樹中。

小結(jié)前三個階段:在HTML頁面內(nèi)容被提交給瀏覽器渲染引擎后,渲染引擎首先將HTML解析為瀏覽器可以理解的DOM;然后根據(jù)CSS樣式表,計算出DOM數(shù)所有節(jié)點的樣式;接著又計算每個元素的幾何坐標(biāo)位置,并將這些信息保存在布局樹中。

分層

有了每個元素的樣式和位置信息,但還是不能開始著手繪制頁面,因為頁面中還有很多復(fù)雜的效果,如3D變化、頁面滾動等,為了實現(xiàn)這些效果,渲染引擎還需要為特定節(jié)點生成專門的圖層,并生成一顆對應(yīng)的圖層樹,即有些元素實際上是被分成了很多層,這些圖層疊加后合成了最終的頁面。只要滿足下面兩個條件之一的元素就會可以生成一個對應(yīng)的圖層:

擁有層疊上下文屬性的元素會被提升為單獨的一層

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從圖中可以看出,明確定位屬性的元素、定義透明屬性的元素、使用CSS濾鏡的元素等,都擁有層疊上下文屬性。

需要裁減的地方也會被創(chuàng)建為圖層

舉例:在css中指定了一個div大width和height屬性后,如果div子元素p標(biāo)簽的文字內(nèi)容超過了widthheight大小,就會只把能在widthheight面積內(nèi)能顯示的內(nèi)容顯示出來,其他內(nèi)容被裁減掉了。

圖層繪制

有了圖層樹之后,渲染引擎會對圖層樹中的每個圖層進(jìn)行繪制。圖層繪制階段,就是輸入各種繪制指令組成的列表(注意,這個階段還不是真正地著手繪制)。

在原aa.html文件中添加代碼<div style="width:300px;height:300px;background: green;">pp</div>下圖中,紅色區(qū)域就是繪制列表,粉色區(qū)域顯示的是繪制過程,可點擊任何一個繪制過程查看。

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分塊和柵格化操作

繪制列表只是用來記錄繪制順序和繪制指令,而實際繪制操作是由渲染引擎中的合成線程來完成的。當(dāng)圖層的繪制列表準(zhǔn)備好之后,主線程就會把繪制列表提交給合成線程。合成線程會將圖層劃分為圖塊,視口(就是當(dāng)前窗口可見的區(qū)域)附近的圖塊優(yōu)先生產(chǎn)位圖,生產(chǎn)位圖的操作實際由柵格化來執(zhí)行(柵格化的具體含義可自行百度)。渲染進(jìn)維護(hù)了一個柵格化線程池,所有的圖塊柵格化都是在線程池內(nèi)執(zhí)行的,該過程會使用GPU來加速,生產(chǎn)的位圖被保存在GPU內(nèi)存中。

合成和顯示

當(dāng)所有圖塊都被光柵化(柵格化)后,合成線程就會生成繪制圖塊的命令,然后該命令提交給瀏覽器進(jìn)程(這里簡單說下Chrome瀏覽器多進(jìn)程架構(gòu),其將瀏覽器分為:渲染進(jìn)程、插件進(jìn)程、GPU進(jìn)程和瀏覽器主進(jìn)程,瀏覽器主進(jìn)程包含UI模塊、網(wǎng)絡(luò)模塊、文件模塊等),瀏覽器進(jìn)程將其頁面內(nèi)容繪制到內(nèi)存中,最后再將內(nèi)存內(nèi)容顯示在屏幕上。

至此,HTML+CSS+JavaScript就能生成我們所看見的頁面了。

感謝各位的閱讀,以上就是“HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對HTML、CSS、JavaScript是怎么變成頁面的這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

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