ios開(kāi)發(fā)線程池 ios線程的幾種狀態(tài)

ios多線程同步異步、串行并行隊(duì)列、死鎖

分析: 這個(gè)案例沒(méi)有使用系統(tǒng)提供的串行或并行隊(duì)列,而是自己通過(guò) dispatch_queue_create 函數(shù)創(chuàng)建了一個(gè) DISPATCH_QUEUE_SERIAL 的串行隊(duì)列。執(zhí)行任務(wù)1;遇到異步線程,將【任務(wù)同步線程、任務(wù)4】加入串行隊(duì)列中。

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用main queue也是一樣的效果,因?yàn)閙ain queue也是一個(gè)串行隊(duì)列。串行隊(duì)列實(shí)際上是單線程。第二幅圖中使用的并行隊(duì)列,當(dāng)block加到并行隊(duì)列中,不會(huì)等待正在執(zhí)行中的處理,而立即分發(fā)到可用線程中去執(zhí)行。

造成主隊(duì)列的相互等待,并非主線程死鎖。死鎖,崩潰。原因與在主線程同步提交主隊(duì)列原因相同。由于串行隊(duì)列的相互等待造成死鎖。隊(duì)列改成并發(fā),可以正常執(zhí)行。上層業(yè)務(wù)異步獲取結(jié)果再調(diào)同步也會(huì)死鎖。

ios多線程中g(shù)cd的優(yōu)勢(shì)及原理,線程池效率問(wèn)題,何時(shí)需要取消線程任務(wù)

分析: 首先執(zhí)行任務(wù)1,這是肯定沒(méi)問(wèn)題的,只是接下來(lái),程序遇到了同步線程,那么它會(huì)進(jìn)入等待,等待任務(wù)2執(zhí)行完,然后執(zhí)行任務(wù)3。但這是隊(duì)列,有任務(wù)來(lái),當(dāng)然會(huì)將任務(wù)加到隊(duì)尾,然后遵循FIFO原則執(zhí)行任務(wù)。

GCD :旨在替代NSThread等,線程技術(shù)充分利用設(shè)備的多核,C語(yǔ)言,自動(dòng)管理生命周期,經(jīng)常使用。NSOperation :基于GCD(底層是GCD)比GCD多了一些更簡(jiǎn)單實(shí)用的功能使用更加面向?qū)ο?,OC語(yǔ)言,自動(dòng)管理生命周期,經(jīng)常使用。

GCD實(shí)現(xiàn)原理:GCD有一個(gè)底層線程池,這個(gè)池中存放的是一個(gè)個(gè)的線程。之所以稱為“池”,是因?yàn)檫@個(gè)“池”中的線程是可以重用的,當(dāng)一段時(shí)間后沒(méi)有任務(wù)在這個(gè)線程上執(zhí)行的話,這個(gè)線程就會(huì)被銷毀。

)NSThread:優(yōu)點(diǎn):NSThread 比其他兩個(gè)輕量級(jí) 缺點(diǎn):需要自己管理線程的生命周期,線程同步。

iOS面試題:iOS下如何實(shí)現(xiàn)指定線程數(shù)目的線程池?

說(shuō)明:從執(zhí)行結(jié)果中可以看出,雖然將10個(gè)任務(wù)都異步加入了并發(fā)隊(duì)列,但信號(hào)量機(jī)制控制了最大線程并發(fā)數(shù),始終是3個(gè)線程在執(zhí)行任務(wù)。此外,這些線程也沒(méi)有阻塞線程。

上面前4個(gè)方法均是模板方法,開(kāi)發(fā)者可以override,由 runtime 來(lái)調(diào)用。

Java中的ThreadPoolExecutor類。Java中4種線程池的使用。Java線程池常用參數(shù)如何設(shè)置。

ios更新以后有多線程了嗎

1、但部分機(jī)型開(kāi)啟多線程后,可能會(huì)出現(xiàn)閃退等現(xiàn)象,召喚師們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)開(kāi)啟后,出現(xiàn)游戲異常的情況,請(qǐng)嘗試關(guān)閉該模式,并重啟游戲客戶端。此外,iOS系統(tǒng)中,目前開(kāi)放了多線程模式的有:iphone7/7+、iphone8/8+、iphone X。

2、使用NSObject直接就加入了對(duì)多線程的支持,允許對(duì)象的某個(gè)方法在后臺(tái)運(yùn)行。

3、下面看一下線程優(yōu)先級(jí)的設(shè)置 這里,iOS 0以后 threadPriority 已經(jīng)被廢棄了,用 qualityOfService 替換,這個(gè)是一個(gè)枚舉,在線程start以后,就變?yōu)橹蛔x屬性了。

ios應(yīng)用開(kāi)發(fā)Objective-C內(nèi)存管理基礎(chǔ)

1、手動(dòng)的進(jìn)行內(nèi)存管理Cocoa和Objective-C的類都是NSObject的子類。NSObject中有幾個(gè)方法進(jìn)行內(nèi)存管理。alloc方法為對(duì)象分配一片內(nèi)存空間。dealloc方法用于釋放對(duì)象的空間。

2、Objective-C可以在gcc運(yùn)作的系統(tǒng)寫(xiě)和編譯,因?yàn)間cc含Objective-C的編譯器。1980年代初布萊德·確斯(Brad Cox)在其公司Stepstone發(fā)明Objective-C。他對(duì)軟件設(shè)計(jì)和編程里的真實(shí)可用度問(wèn)題十分關(guān)心。

3、ios開(kāi)發(fā)使用的語(yǔ)言是objective-c(也稱object-c),是基于C++的。iOS開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言是objective-c。是c的一種超集, 它是對(duì)c的擴(kuò)展,支持面向?qū)ο缶幊?。像后?lái)的一些高級(jí)語(yǔ)言java,c#等都借鑒了該語(yǔ)言的面向?qū)ο筇匦浴?/p>

4、Objective-C語(yǔ)言是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,由TomLove和BradCox于1983年開(kāi)發(fā)。最初是為了開(kāi)發(fā)NextSTEP操作系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的,這個(gè)操作系統(tǒng)后來(lái)被蘋(píng)果公司收購(gòu),并成為iOS和macOS操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)。

網(wǎng)站標(biāo)題:ios開(kāi)發(fā)線程池 ios線程的幾種狀態(tài)
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