css中3d與空間坐標軸是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下css中3d與空間坐標軸是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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先上效果圖:

css中3d與空間坐標軸是什么

基本思路:三層結(jié)構(gòu):視角容器>>載體>>具體3d圖像。

視角容器:決定3d的呈現(xiàn)效果,這里的pespective屬性接收參數(shù)為像素,perspective的值越大,代表“眼睛離觀察物越遠”,值越小,代表“眼睛越靠近觀察物

缺少perspective屬性,將無法調(diào)整觀測的視角。

css中3d與空間坐標軸是什么

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載體:支持承載3d圖像

這個載體跟普通的html標簽大的區(qū)別在于它多了一個屬性:transform-style:preserve-3d。表示它支持3d圖像顯示。

如果缺少了這個屬性,進行過3d轉(zhuǎn)換的3d圖形們將被壓在一個2d平面內(nèi),無法呈現(xiàn)出3d效果,因為容器都是扁的,即使內(nèi)容是3d的也于事無補。

具體3d圖像:從2d到3d的轉(zhuǎn)換

這里的3d圖像都是由2d平面圖像轉(zhuǎn)換而來,那么如何轉(zhuǎn)換呢。需要用到translateX,translateY,translateZ屬性,當然簡寫也就是translate-3d,還有rotateX,rotateY,rotateZ等到。而translate(平移),rotate(旋轉(zhuǎn))的具體規(guī)則,都是基于下方這幅著名的參考圖:三維坐標圖進行的。

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首先說translate的規(guī)則,這個自然不必多說,對照著看就可以了,比如說translateZ(-100px)在這幅圖中就相當?shù)扔趫D像往-z軸的方向移了100px,形象一點的說法就是“向屏幕內(nèi)部凹陷了100px”。translateX,translateY以此類推。

難點在rotate,告訴大家一個很簡單的判斷法則:正向軸對著眼睛,順時針則旋轉(zhuǎn)角度為正,逆時針則旋轉(zhuǎn)角度為負。

或者用左手法則也行:伸出左手,大拇指指向正軸方向,四個手指的指向即是旋轉(zhuǎn)正向,但務必記住是左手!

左手哥鎮(zhèn)場:

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就是這么簡單,比如現(xiàn)在我們要制作一個3d骰子,首先六個平面圖都如上圖所示擺在三維坐標系的中心店,他們的大小都跟載體一樣,要變成一個骰子,需要做如下變換:

(注:載體和6個面的長寬均為200px)

css中3d與空間坐標軸是什么

對照著3d圖,大家比劃比劃就知道怎么回事了。

 附上全部源碼:

<template>
  <div>
    <section>
      <div>前面</div>
      <div>后面</div>
      <div>左面</div>
      <div>右面</div>
      <div>上面</div>
      <div>下面</div>
    </section>
  </div>
</template>

<style scoped>
.box {
  width: 100%;
  height: 100%;
  perspective: 500px;
}

.cube {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 200px;
  margin: 100px auto;
  color: #ff92ff;
  font-size: 36px;
  font-weight: 100;
  text-align: center;
  line-height: 200px;
  transform-style: preserve-3d;
  transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg);
  // animation: move 8s infinite linear;

  @keyframes move {
    0% {
      transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    100% {
      transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);
    }
  }

  div {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 10px solid #66daff;
    border-radius: 20px;
    background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3);
  }

  .front {
    transform: translateZ(100px);
  }

  .back {
    transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
  }

  .left {
    transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
  }

  .right {
    transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
  }

  .top {
    transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
  }

  .bottom {
    transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
  }
}
</style>

看完了這篇文章,相信你對css中3d與空間坐標軸是什么有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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