究極風(fēng)暴4鍵盤設(shè)置,火影忍者疾風(fēng)傳究極風(fēng)暴4電腦按鍵怎么設(shè)置啊

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1,火影忍者疾風(fēng)傳究極風(fēng)暴4電腦按鍵怎么設(shè)置啊

先進入游戲,找到鍵盤上A鍵和B鍵的對應(yīng)鍵,然后進入以后按backspace那個鍵進入鍵盤配置
設(shè)置
百度上有詳細介紹,貌似在那個文本里面,全是英文
先進入游戲,找到鍵盤上A鍵和B鍵的對應(yīng)鍵,然后進入以后按backspace那個鍵進入鍵盤配置
百度上有詳細介紹,貌似在那個文本里面,全是英文

2,火影忍者究極風(fēng)暴4鍵盤怎么設(shè)置我用鍵盤打的摸索了半天找不到攻擊

PC版基本鍵位  E鍵:替身術(shù);  I鍵:防守;  WASD鍵或十字鍵:移動;  十字鍵:使用道具;  O鍵:使用查克拉;  按住O鍵:儲存查克拉;  點擊兩下O鍵:爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù));  K鍵:投擲手里劍;  =鍵:攻擊/互動;  L鍵:跳躍;  點擊兩下L鍵:往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快);  Q鍵、P鍵:使用隊友援護/翻頁;  G鍵:鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo);
給你一份詳細的鍵位設(shè)置教程和默認(rèn)設(shè)置按鍵,寫的非常詳細:網(wǎng)頁鏈接

3,火影忍者究極風(fēng)暴4怎么設(shè)置鍵盤

火影忍者究極風(fēng)暴4默認(rèn)的鍵盤按鍵操作不太好用,可以自己重新設(shè)定成習(xí)慣的,方法是在游戲目錄文件夾里找到config,打開然后找到[controlsettingkb],自己進行修改,具體的設(shè)置方法和推薦設(shè)置可以參考當(dāng)游的攻略:
打開文件夾里的config 然后找到[controlSettingKB]指令 翻譯 BUTTON_START=KB_ENTER 回車鍵 BUTTON_SELECT=KB_BS 退格鍵 BUTTON_R_UP=KB_K 這個是Y就是聚集查克拉,可以設(shè)置自己喜歡的按鍵 BUTTON_R_DOWN=KB_U 這個是A也就是跳躍 BUTTON_R_LEFT=KB_I 這個是X飛行道具 BUTTON_R_RIGHT=KB_J 這個是B普通攻擊 BUTTON_L3=KB_Z 沒用 BUTTON_R3=KB_X 沒用 BUTTON_L1=KB_Q L1召喚支援角色1 BUTTON_R1=KB_E R1召喚支援角色2 BUTTON_L2=KB_Y L2鍵替身術(shù) BUTTON_R2=KB_O R2鍵格擋 BUTTON_LS_UP=KB_W 前 BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后 BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左 BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右 BUTTON_RS_UP=KP_R 覺醒鍵 BUTTON_RS_DOWN=KP_2 沒用 BUTTON_RS_LEFT=KP_4 沒用 BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 沒用 BUTTON_L_UP=KB_1 道具上 BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下 BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左 BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右 改建的時候改KB_后面的比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了這些鍵位要記清楚,因為劇情按QTE的時候不會告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣

4,火影忍者究極忍者風(fēng)暴4按鍵設(shè)置哪個

可在文件里設(shè)置,找到文件夾“config”,然后找到[controlSettingKB],按需要更改里面的參數(shù)即可。以下是系統(tǒng)默認(rèn)的按鍵設(shè)置。擴展資料火影忍者電視動畫《火影忍者》改編自日本漫畫家岸本齊史的同名漫畫,2002年10月3日在東京電視臺系列全6局、岐阜放送首播,共220話;第二季《火影忍者疾風(fēng)傳》自2007年2月開始播出,共500話;累計全720話。故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強大的毅力和最艱辛的努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的事情的忍者,描繪成了太陽下最值得驕傲最光明無限的職業(yè)。參考資料:搜狗百科-火影忍者3DM-火影忍者究極風(fēng)暴4鍵位
火影忍者ol雷主忍考117關(guān)怎么打?雷主忍考3.4w戰(zhàn)力117關(guān)打法:第1回合:雷主奧義,伊魯卡奧義打斷初代火影奧義。第2回合:團藏奧義,建議給雷主。第3回合:阿詩瑪奧義鳴人帶動追打來打斷其奧義。第4回合:雷主奧義。第5回合:團藏奧義阿斯瑪。第6回合:阿斯瑪奧義+普攻。
鍵盤鍵位設(shè)置教程1. 首先打開文件夾里的config ,然后找到[controlSetting KB],其中的指令翻譯如下:2.改按鍵的時候改“KB”之后的內(nèi)容即可,例如:BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。3.也可進游戲后設(shè)置。
火影忍者OL系統(tǒng)AI解讀  一.小隊?wèi)?zhàn)斗(通常用于時空間以及4人小隊自動PVP戰(zhàn)斗)  1.醫(yī)療類、護盾類  這一類忍者通常包含各類醫(yī)療忍者,如水主、小櫻;以及普攻或奧義可以施加護盾的忍者,如土主、風(fēng)影等?! ∵@類忍者在己方小隊存在扣血的情況下優(yōu)先治療血量最低的忍者(或加護盾),存在扣血的比滿血的血還多的那種優(yōu)先治療扣了血的?! ≡谛£牆M血的情況下,則優(yōu)先給最先放入陣容的忍者進行治療或加護盾?! √貏e注意:奇拉比、團藏的系統(tǒng)AI也大致可歸為此類。在自動情況下,奇拉比為本隊第一個放入陣容的加YO(在隊員全體滿血的情況下,非滿血的時候給血少的加YO);團藏優(yōu)先給本隊血量最低的加伊邪那岐,在無扣血情況下給本隊第一個放入陣容的加伊邪那岐。  2.輸出類奧義的系統(tǒng)AI釋放順序  A類:條件優(yōu)先類忍者  此類忍者包含兩種:一種是控制打斷系,如修羅道、人間道;一種是復(fù)活系,如地獄道?! ≡跐M足條件的情況下,此類忍者的系統(tǒng)AI優(yōu)先級高于其它忍者(即無視查克拉消耗和放入順序優(yōu)先釋放)  控制打斷系的優(yōu)先條件為對手釋放奧義,在同時存在兩個或兩個以上奧義時系統(tǒng)AI一般優(yōu)先判定打斷血量較少的那個?! ?fù)活系的優(yōu)先條件為己方有忍者死亡。  同時滿足條件的情況下,低查克拉消耗的優(yōu)先級高于高查克拉消耗的,同查克拉消耗當(dāng)中后放入陣容的優(yōu)先級高于先放入陣容的,舉幾個例子(以下例子均考慮二者都不在冷卻時間范圍內(nèi)的情況):  (1)只有40查克拉,己方死亡且對方有奧義的情況下,地獄道和忍刀再不斬誰后放入陣容則誰優(yōu)先奧義  (2)只有40查克拉,己方死亡且對方有奧義的情況下,無論放入順序先后,修羅道的奧義優(yōu)先于地獄道或忍刀再不斬  (3)只有20查克拉,對方有奧義的情況下,伊魯卡和修羅道誰后放入陣容則優(yōu)先放誰的奧義  當(dāng)不滿足條件的情況下,此類忍者的系統(tǒng)AI優(yōu)先級低于其它忍者,打斷控制系一般在1號位普攻結(jié)束后對方?jīng)]有奧義,如果還有查克拉剩余則直接奧義打?qū)Ψ窖钌俚?。?fù)活系則是無傷亡情況下或者對方有防止復(fù)活的情況下不會釋放奧義?! 類:除A類以外的其他忍者  此類忍者的系統(tǒng)AI釋放順序十分簡單,無論是否瞬發(fā)均滿足以下條件:  1.查克拉足夠的情況下,優(yōu)先釋放查克拉最高的。如有80查克拉,天道的奧義優(yōu)先級就高于水影的。  2.同查克拉消耗優(yōu)先釋放后放入陣容的。如天道和風(fēng)影,在有80查克拉的情況下,后放入陣容的先奧義?! √厥馊陶咝枳⒁猓骸 窍掠信笥烟釂柫诉@個問題,所以給大家提個醒,對于一些主動結(jié)界忍者,如佐助、我愛羅、小白這些,比較特殊,開結(jié)界的時候雖然是20查克拉但是優(yōu)先于B類忍者(無視查克拉多少),但在A類忍者滿足條件的情況下主動結(jié)界忍者的奧義優(yōu)先級低于A類忍者。開啟結(jié)界后他們屬于B類忍者,也按照B類忍者的系統(tǒng)AI規(guī)則來,雖然技能描述上寫著是20查克拉但那是第一次使用開結(jié)界的奧義所需的查克拉,在打開結(jié)界后他們的奧義會發(fā)生變化,例如我愛羅的奧義會從沙地獄(20查克拉)變成沙牢槍擊(60查克拉),這時候就不能再按20查克拉去算了,其60查克拉的奧義將優(yōu)先于40查克拉的奧義釋放?! 《?陣營戰(zhàn)斗(通常用于排位)  首先,上述小隊的系統(tǒng)AI規(guī)則全部適用于陣營戰(zhàn)斗中,以下幾條為陣營戰(zhàn)斗獨有的系統(tǒng)AI:  1.放入順序的話,系統(tǒng)默認(rèn)為上路→下路→中路。在同先攻的情況下(兩個非主隊為同先攻),順位為中路→下路→上路(你可以理解為同先攻同順位下后放入的先行動)。  打個比方說,你的主隊在上路我們不去管它(因為主隊先攻都是按照裝備來的,副隊按照平均先攻來)。那么中路的1號比下路的1號先行動?! ?.對于可以給陣營任意選定隊友加效果的(如奇拉比、餓鬼道、團藏),在陣營滿血的情況下,優(yōu)先給上路第一個放入陣容的忍者加效果(上路第一個忍者視為全陣營第一個放入的忍者。同理中路最后一個放入的視為全陣營最后一個放入的忍者);在有損血的情況下,依然是優(yōu)先給血量少的加效果。   3.同時放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的往往容易成為被集火的目標(biāo)(這點并不是100%)。第一回合如果對方有打斷,己方放奧義的忍者當(dāng)中血量最低的會被打斷(這個很實用,如果你想誰放進去送保護其他人不被打斷,就把他的心情刷成-生命的,一打一個準(zhǔn))
打開文件夾里的config 然后找到[controlSettingKB]改建的時候改KB_后面的  比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了  這些鍵位要記清楚,因為劇情按QTE的時候不會告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣推薦設(shè)置

5,火影忍者究極風(fēng)暴4按鍵怎么設(shè)置

你好,火影忍者究極風(fēng)暴4這樣更改鍵位:打開文件夾里的config 然后找到[controlSettingKB]改建的時候改KB_后面的,比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。另外,這些鍵位要記清楚,因為劇情按QTE的時候不會告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣。望采納,謝謝。
打開文件夾里的config 然后找到[controlSettingKB]BUTTON_START=KB_ENTER 回車鍵,不用多說 BUTTON_SELECT=KB_BS 退格鍵 BUTTON_R_UP=KB_K 這個是Y 就是聚集查克拉,可以設(shè)置自己喜歡的按鍵 BUTTON_R_DOWN=KB_U 這個是A 也就是跳躍BUTTON_R_LEFT=KB_I 這個是X 飛行道具BUTTON_R_RIGHT=KB_J 這個是B 普通攻擊BUTTON_L3=KB_Z 不知道什么東西,沒什么卵用BUTTON_R3=KB_X 同上BUTTON_L1=KB_Q L1鍵 貌似小隊?wèi)?zhàn)可以召喚BUTTON_R1=KB_E R1鍵 同上BUTTON_L2=KB_Y L2鍵 替身術(shù)BUTTON_R2=KB_O R2鍵 格擋BUTTON_LS_UP=KB_W 這幾個不用多說BUTTON_LS_DOWN=KB_S 這幾個不用多說BUTTON_LS_LEFT=KB_A 這幾個不用多說BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 這幾個不用多說BUTTON_RS_UP=KB_R 當(dāng)初以為是覺醒鍵,貌似這代沒有即時覺醒,所以這是右搖桿的上鍵,進行小隊?wèi)?zhàn)的時候可以切換人物的 BUTTON_RS_DOWN=KP_2 這是右搖桿的下鍵,進行小隊?wèi)?zhàn)的時候可以切換人物的BUTTON_RS_LEFT=KP_4 這是右搖桿的左鍵,進行小隊?wèi)?zhàn)的時候可以切換人物的BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 這是右搖桿的右鍵,進行小隊?wèi)?zhàn)的時候可以切換人物的小隊?wèi)?zhàn)切換人物,場景戰(zhàn)控制視角,我覺得只設(shè)置左右就可以了BUTTON_L_UP=KB_1 道具上BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右改建的時候改KB_后面的比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了這些鍵位要記清楚,因為劇情按QTE的時候不會告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣另:KB_X是左邊大鍵盤的按鍵,KP_X是右邊小鍵盤的按鍵,包括數(shù)字鍵shift,alt等功能鍵會沖突,建議不要設(shè)置大家自行設(shè)置自己順手的按鍵
打開文件夾里的config 然后找到[controlSettingKB]指令 翻譯BUTTON_START=KB_ENTER 回車鍵BUTTON_SELECT=KB_BS 退格鍵BUTTON_R_UP=KB_K 這個是Y就是聚集查克拉,可以設(shè)置自己喜歡的按鍵BUTTON_R_DOWN=KB_U 這個是A也就是跳躍BUTTON_R_LEFT=KB_I 這個是X飛行道具BUTTON_R_RIGHT=KB_J 這個是B普通攻擊BUTTON_L3=KB_Z 沒用BUTTON_R3=KB_X 沒用BUTTON_L1=KB_Q L1召喚支援角色1BUTTON_R1=KB_E R1召喚支援角色2BUTTON_L2=KB_Y L2鍵替身術(shù)BUTTON_R2=KB_O R2鍵格擋BUTTON_LS_UP=KB_W 前BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右BUTTON_RS_UP=KP_R 覺醒鍵BUTTON_RS_DOWN=KP_2 沒用BUTTON_RS_LEFT=KP_4 沒用BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 沒用BUTTON_L_UP=KB_1 道具上BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右  改建的時候改KB_后面的  比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個普通攻擊是J這個鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了  這些鍵位要記清楚,因為劇情按QTE的時候不會告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣
打開文件夾里的config 然后找到[controlsettingkb]指令 翻譯button_start=kb_enter 回車鍵button_select=kb_bs 退格鍵button_r_up=kb_k 這個是y就是聚集查克拉,可以設(shè)置自己喜歡的按鍵button_r_down=kb_u 這個是a也就是跳躍button_r_left=kb_i 這個是x飛行道具button_r_right=kb_j 這個是b普通攻擊button_l3=kb_z 沒用button_r3=kb_x 沒用button_l1=kb_q l1召喚支援角色1button_r1=kb_e r1召喚支援角色2button_l2=kb_y l2鍵替身術(shù)button_r2=kb_o r2鍵格擋button_ls_up=kb_w 前button_ls_down=kb_s 后button_ls_left=kb_a 左button_ls_right=kb_d 右button_rs_up=kp_r 覺醒鍵button_rs_down=kp_2 沒用button_rs_left=kp_4 沒用button_rs_right=kp_6 沒用button_l_up=kb_1 道具上button_l_down=kb_2 道具下button_l_left=kb_3 道具左button_l_right=kb_4 道具右  改建的時候改kb_后面的  比如button_r_right=kb_j這個普通攻擊是j這個鍵,如果想改成u就改成button_r_right=kb_u就可以了  這些鍵位要記清楚,因為劇情按qte的時候不會告訴你按u還是j,而是a,b,x,y,l1,r1,l2,r2,這樣。望采納!更多熱門游戲資訊盡在w707頁游!

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標(biāo)題來源:http://bm7419.com/article20/ehiico.html

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