ECMAScript6變量中解構(gòu)賦值的示例分析

這篇文章主要介紹了ECMAScript6變量中解構(gòu)賦值的示例分析,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

在邯山等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需求定制設(shè)計(jì),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),營(yíng)銷型網(wǎng)站,成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),邯山網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

數(shù)組的解構(gòu)賦值

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)

var [a, b, c] = [1, 2, 3];

這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號(hào)兩邊的模式相同,左邊的變量就會(huì)被賦予對(duì)應(yīng)的值。

下面是一些使用嵌套數(shù)組進(jìn)行解構(gòu)的例子

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解構(gòu)不成功,變量的值就等于 undefined

foo 的值都會(huì)等于 undefined

var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];

不完全解構(gòu)即等號(hào)左邊的模式,只匹配一部分的等號(hào)右邊的數(shù)組

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

如果等號(hào)的右邊不是數(shù)組,那么將會(huì)報(bào)錯(cuò)。

// 報(bào)錯(cuò)let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

解構(gòu)賦值不僅適用于var命令,也適用于let和const命令

var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;

對(duì)于Set結(jié)構(gòu),也可以使用數(shù)組的解構(gòu)賦值。

let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
x // "a"

只要某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具有Iterator接口,都可以采用數(shù)組形式的解構(gòu)賦值

function* fibs() {
  var a = 0;
  var b = 1;
  while (true) {
  yield a;
   [a, b] = [b, a + b];
  }
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

fibs 是一個(gè)Generator函數(shù),原生具有Iterator接口。解構(gòu)賦值會(huì)依次從這個(gè)接口獲取值

解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值。

var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

ES6內(nèi)部使用嚴(yán)格相等運(yùn)算符( === ),判斷一個(gè)位置是否有值。所以,如果一個(gè)數(shù)組成員不嚴(yán)格等于 undefined ,默認(rèn)值是不會(huì)生效的。

var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null

如果一個(gè)數(shù)組成員是 null ,默認(rèn)值就不會(huì)生效,因?yàn)?null 不嚴(yán)格等于 undefined

function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
//等價(jià)于
let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

如果默認(rèn)值是一個(gè)表達(dá)式,那么這個(gè)表達(dá)式是惰性求值的,即只有在用到的時(shí)候,才會(huì)求值

默認(rèn)值可以引用解構(gòu)賦值的其他變量,但該變量必須已經(jīng)聲明

let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError

是因?yàn)?x 用到默認(rèn)值 y 時(shí), y 還沒(méi)有聲明

對(duì)象的解構(gòu)賦值

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對(duì)象的屬性沒(méi)有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

實(shí)際上,對(duì)象的解構(gòu)賦值是下面形式的簡(jiǎn)寫

var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

對(duì)象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機(jī)制,是先找到同名屬性,然后再賦給對(duì)應(yīng)的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者

var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代碼中,真正被賦值的是變量 baz ,而不是模式 foo

變量的聲明和賦值是一體的。對(duì)于let和const來(lái)說(shuō),變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明
過(guò),就會(huì)報(bào)錯(cuò)

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; 
// SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; 
// SyntaxError: Duplicate declaration "baz"

因?yàn)?var 命令允許重新聲明,所以這個(gè)錯(cuò)誤只會(huì)在使用 let 和 const 命令時(shí)出現(xiàn)。如果沒(méi)有第二個(gè)let命令,上面的代碼就不會(huì)報(bào)錯(cuò)

let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功

和數(shù)組一樣,解構(gòu)也可以用于嵌套結(jié)構(gòu)的對(duì)象

var obj = {
  p: [
   "Hello",
   { y: "World" }
  ]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

這時(shí) p 是模式,不是變量,因此不會(huì)被賦值

var node = {
  loc: {
   start: {
     line: 1,
     column: 5
   }
  }
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // error: loc is undefined
start // error: start is undefined

只有 line 是變量, loc 和 start 都是模式,不會(huì)被賦值

嵌套賦值的例子。

let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]

對(duì)象的解構(gòu)也指定默認(rèn)值

var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
msg // "Something went wrong"

默認(rèn)值生效的條件是,對(duì)象的屬性值嚴(yán)格等于 undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null

如果解構(gòu)失敗,變量的值等于 undefined

var {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined

解構(gòu)模式是嵌套的對(duì)象,而且子對(duì)象所在的父屬性不存在,那么將會(huì)報(bào)錯(cuò)

// 報(bào)錯(cuò)
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

等號(hào)左邊對(duì)象的 foo 屬性,對(duì)應(yīng)一個(gè)子對(duì)象。該子對(duì)象的 bar 屬性,解構(gòu)時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。因?yàn)?foo 這時(shí)等于 undefined ,再取子屬性就會(huì)報(bào)錯(cuò)

要將一個(gè)已經(jīng)聲明的變量用于解構(gòu)賦值,必須非常小心

// 錯(cuò)誤的寫法
var x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
// 正確的寫法
({x} = {x: 1});

因?yàn)镴avaScript引擎會(huì)將 {x} 理解成一個(gè)代碼塊,從而發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤。只有不將大括號(hào)寫在行首,避免JavaScript將其解釋為代碼塊,才能解決這個(gè)問(wèn)題

對(duì)象的解構(gòu)賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對(duì)象的方法,賦值到某個(gè)變量

let { log, sin, cos } = Math;

將 Math 對(duì)象的對(duì)數(shù)、正弦、余弦三個(gè)方法,賦值到對(duì)應(yīng)的變量上,使用起來(lái)就會(huì)方便很多

字符串的解構(gòu)賦值

字符串也可以解構(gòu)賦值。此時(shí)字符串被轉(zhuǎn)換成了一個(gè)類似數(shù)組的對(duì)象

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

類似數(shù)組的對(duì)象都有一個(gè) length 屬性,因此還可以對(duì)這個(gè)屬性解構(gòu)賦值

let {length : len} = 'hello';
len // 5

數(shù)值和布爾值的解構(gòu)賦值

解構(gòu)賦值時(shí),如果等號(hào)右邊是數(shù)值和布爾值,則會(huì)先轉(zhuǎn)為對(duì)象

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

數(shù)值和布爾值的包裝對(duì)象都有 toString 屬性,因此變量 s 都能取到值

解構(gòu)賦值的規(guī)則是,只要等號(hào)右邊的值不是對(duì)象,就先將其轉(zhuǎn)為對(duì)象。由于 undefined 和 null 無(wú)法轉(zhuǎn)為對(duì)象,所以對(duì)它們進(jìn)行解構(gòu)賦值,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)也可以使用默認(rèn)值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

函數(shù) move 的參數(shù)是一個(gè)對(duì)象,通過(guò)對(duì)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行解構(gòu),得到變量 x 和 y 的值。如果解構(gòu)失敗, x 和 y 等于默認(rèn)值

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

是為函數(shù) move 的參數(shù)指定默認(rèn)值,而不是為變量 x 和 y 指定默認(rèn)值,所以會(huì)得到與前一種寫法不同的結(jié)果。undefined 就會(huì)觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值

圓括號(hào)問(wèn)題

解構(gòu)賦值雖然很方便,但是解析起來(lái)并不容易。對(duì)于編譯器來(lái)說(shuō),一個(gè)式子到底是模式,還是表達(dá)式,沒(méi)有辦法從一開(kāi)始就知道,必須解析到(或解析不到)等號(hào)才能知道如果模式中出現(xiàn)圓括號(hào)怎么處理。ES6的規(guī)則是,只要有可能導(dǎo)致解構(gòu)的歧義,就不得使用圓括號(hào)。但是,這條規(guī)則實(shí)際上不那么容易辨別,處理起來(lái)相當(dāng)麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號(hào)

不能使用圓括號(hào)的情況

1.變量聲明語(yǔ)句中,不能帶有圓括號(hào)

// 全部報(bào)錯(cuò)
var [(a)] = [1];
var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};}
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

2.函數(shù)參數(shù)中不能使用圓括號(hào)

// 報(bào)錯(cuò)
function f([(z)]) { return z; }

3.賦值語(yǔ)句中,不能將整個(gè)模式,或嵌

套模式中的一層,放在圓括號(hào)之中

將整個(gè)模式放在模式之中,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)

// 全部報(bào)錯(cuò)
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

將嵌套模式的一層,放在圓括號(hào)之中,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)

[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

可以使用圓括號(hào)的況

賦值語(yǔ)句的非模式部分,可以使用圓括號(hào)

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

首先它們都是賦值語(yǔ)句,而不是聲明語(yǔ)句;其次它們的圓括號(hào)都不屬于模式的一部分。第一行語(yǔ)句中,模式是取數(shù)組的第一個(gè)成員,跟圓括號(hào)無(wú)關(guān);第二行語(yǔ)句中,模式是p,而不是d;第三行語(yǔ)句與第一行語(yǔ)句的性
質(zhì)一致

用途

1.交換變量的值

[x, y] = [y, x];

2.從函數(shù)返回多個(gè)值

// 返回一個(gè)數(shù)組
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一個(gè)對(duì)象
function example() {
  return {
   foo: 1,
   bar: 2
  };
}
var { foo, bar } = example();

3.函數(shù)參數(shù)的定義

解構(gòu)賦值可以方便地將一組參數(shù)與變量名對(duì)應(yīng)起來(lái)

function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 參數(shù)是一組無(wú)次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4.提取JSON數(shù)據(jù)

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

5.函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

6.便利Map結(jié)構(gòu)

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
// ...
}

7.輸入模塊的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")

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