前端面試題總結(jié)——Html5(持續(xù)更新中)

前端面試題總結(jié)——H5(持續(xù)更新中)

1.HTML5 為什么只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?

HTML5 需要doctype來規(guī)范瀏覽器的行為,讓瀏覽器按照它們應(yīng)該的方式來運(yùn)行;
HTML4.01基于SGML,所以需要對DTD進(jìn)行引用,才能告知瀏覽器文檔所使用的文檔類型。

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2.HTML5的form如何關(guān)閉自動完成功能?

給不想要提示的 form 或某個(gè) input 設(shè)置為 autocomplete=off。

3.HTML5 中如何嵌入音頻?

當(dāng)前,audio 元素支持三種音頻格式:

<audio controls="controls">

<source src=”jamshed.mp3″ type=”audio/mpeg”> <source src=”jamshed.ogg″ type=”audio/ogg”> Your browser does’nt support audio embedding feature.

</audio>前端學(xué)習(xí)圈:767273102 ,從最基礎(chǔ)的HTML+CSS+JavaScript。jQuery,Ajax,node,angular等到移動端HTML5的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的資料都有整理

4.HTML5 中如何嵌入視頻?

當(dāng)前,video 元素支持三種視頻格式:

<video width="320" height="240" controls="controls">

<source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag.

</video>

5.除了 audio 和 vidio,HTML5還有哪些媒體標(biāo)簽?

<embed> 標(biāo)簽定義嵌入的內(nèi)容,比如插件。
<embed src="helloworld.swf" />
<source> 標(biāo)簽允許您規(guī)定可替換的視頻/音頻文件供瀏覽器根據(jù)它對媒體類型或者編解碼器的支持進(jìn)行選擇。

<video width="320" height="240" controls="controls">

<source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag.

</video>
<track> 播放帶有字幕的視頻:

<video width="320" height="240" controls="controls">

<source src="forrest_gump.mp4" type="video/mp4" /> <source src="forrest_gump.ogg" type="video/ogg" /> <track kind="subtitles" src="subs_chi.srt" srclang="zh" label="Chinese"> <track kind="subtitles" src="subs_eng.srt" srclang="en" label="English">

</video>

6.HTML5 canvas 元素有什么作用?

用于在網(wǎng)頁上繪制圖形,該元素標(biāo)簽強(qiáng)大之處在于可以直接在 HTML5 上進(jìn)行圖形操作
<!doctype html>
<html>
<head>

<meta charset="UTF-8"> <title>Document</title>

</head>
<body>

<canvas id="canvas"></canvas> <script>     var canvas=document.getElementById('canvas');     var ctx=canvas.getContext('2d');     ctx.fillStyle='#FF0000';     ctx.fillRect(0,0,200,200); </script>

</body>
</html>

7.HTML5 標(biāo)準(zhǔn)提供了哪些新的API?

1:canvas,不用多說,可以畫出很多絢麗的圖形,甚至可以直接做出偽3D游戲。

2:媒體控制,也很好理解(直譯就是回放功能,假如只用html5.0以下的標(biāo)簽寫,以前的音樂播放是不可能實(shí)現(xiàn)滾動條的。)

3:離線網(wǎng)頁程序,可以把資源文件完全緩存在客戶端,并且通過js的一些方法清空緩存

4:文檔編輯,應(yīng)該是更好的支持對文檔的編輯。

5:拖動,可以將文件拖動到某些區(qū)域上傳

6:跨文檔請求,websocket,一種更加高效的通訊方式

7:歷史管理,可以通過js管理和插入歷史記錄

8:MIME頭自定義

9:客戶端數(shù)據(jù)存儲,localstoage sessionstoage

10:地理位置共享

11:本地?cái)?shù)據(jù)庫

12:索引數(shù)據(jù)庫

8.HTML5 應(yīng)用程序緩存和瀏覽器緩存有什么區(qū)別?

HTML5 引入了應(yīng)用程序緩存,這意味著 web 應(yīng)用可進(jìn)行緩存,并可在沒有因特網(wǎng)連接時(shí)進(jìn)行訪問。
應(yīng)用程序緩存為應(yīng)用帶來三個(gè)優(yōu)勢:
離線瀏覽 - 用戶可在應(yīng)用離線時(shí)使用它們
速度 - 已緩存資源加載得更快
減少服務(wù)器負(fù)載 - 瀏覽器將只從服務(wù)器下載更新過或更改過的資源。
實(shí)現(xiàn)借助于 manifest 文件
<html manifest="demo.appcache">

9.你可以為 HTML 添加新的元素。

fuck{
Font-family:simhei;
Color:pink
}

10.Canvas 與 SVG 的比較:

SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。
Svg支持事件處理器,canvas不支持事件處理器
在 SVG 中,每個(gè)被繪制的圖形均被視為對象,而canvas能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結(jié)果圖像
如果 SVG 對象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動重現(xiàn)圖形。

11.HTML5 新的表單元素:

<datalist>
<keygen>
<output>

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文章出自:http://bm7419.com/article22/jccpcc.html

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