XamarinEssentials中如何打開文件

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FileSystem類的OpenAppPackageFileAsync()方法可以用來打開App包中特定的文件,其語法形式如下:

public static System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> OpenAppPackageFileAsync (string filename);

其中,filename參數(shù)用來指定文件的名稱。

【示例1-3】下面將打開并讀取指定文件。代碼如下:

async Task Open_File()
{
    //打開文件
    using (var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("templateFileName"))
{
    //讀取文件
        using (var reader = new StreamReader(stream))
        {
            var fileContents = await reader.ReadToEndAsync();
        }
    }
}

注意:由于平臺的差異性,需要打開文件在項目中的存放位置也有所不同。

q  Android:將文件添加到Android項目的Assets文件夾中,并將屬性中的Build Action標記為AndroidAsset。

q  iOS:將文件添加到iOS項目的Resources文件夾中,并將屬性中的Build Action標記為BundledResource。

q  UWP:將文件添加到UWP項目的根目錄中,并將屬性中的Build Action標記為Content。

以上是“Xamarin Essentials中如何打開文件”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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