HTML5Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹了HTML5 Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

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界面生成

底層的 p 是通過 ht.graph.GraphView 組件生成的,然后就可以利用 HT for Web 提供好的方法,調(diào)用 canvas 畫筆隨便繪制就好,先來看看怎么生成底層 p:

var dm = new ht.DataModel();//數(shù)據(jù)容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓撲組件
gv.addToDOM();//將拓撲圖組件添加進body中

addToDOM 函數(shù)聲明如下:

addToDOM = function(){   
    var self = this,
        view = self.getView(),   
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //將組件底層p添加到body中           
    style.left = '0';//默認組件是絕對定位,所以要設(shè)置位置
    style.right = '0';
    style.top = '0';
    style.bottom = '0';      
   window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); //窗口變化事件           
}

現(xiàn)在我就可以在這個 p 上亂涂亂畫了~首先我獲取下載好的地鐵線路圖上的點,我將它們放在 subway.js 中,這個 js 文件全部都是下載的內(nèi)容,我沒有做其他的改動,主要是將這些點根據(jù)線路來分分配添加到數(shù)組中,比如:

mark_Point13 = [];//線路 數(shù)組內(nèi)包含線路的起點和終點坐標(biāo)以及這條線路的名稱
t_Point13 = [];//換成站點 數(shù)組內(nèi)包含線路中的換乘站點坐標(biāo)以及換成站點名稱
n_Point13 = [];//小站點 數(shù)組內(nèi)包含線路中的小站點坐標(biāo)以及小站點名稱
mark_Point13.push({ name: '十三號線', value: [113.4973,23.1095]}); 
mark_Point13.push({ name: '十三號線', value: [113.4155,23.1080]}); 
t_Point13.push({ name: '魚珠', value: [113.41548,23.10547]}); 
n_Point13.push({ name: '裕豐圍', value: [113.41548,23.10004]});

接下來來描繪地鐵線路,我聲明了一個數(shù)組 lineNum,用來裝 js 中所有的地鐵線路的編號,以及一個 color 數(shù)組,用來裝所有的地鐵線的顏色,這些顏色的 index 與 lineNum 中地鐵線編號的 index 是一一對應(yīng)的:

var lineNum = ['1', '2', '3', '30', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '13', '14', '32', '18', '21', '22', '60', '68'];
var color = ['#f1cd44', '#0060a1', '#ed9b4f', '#ed9b4f', '#007e3a', '#cb0447', '#7a1a57',
 '#18472c', '#008193', '#83c39e', '#8a8c29', '#82352b', '#82352b', '#09a1e0', '#8a8c29',
 '#82352b', '#b6d300', '#09a1e0'];

接著遍歷 lineNum,將 lineNum 中的元素和顏色傳到 createLine 函數(shù)中,根據(jù)這兩個參數(shù)來繪制地鐵線路以及配色,畢竟 js 文件中的命名方式也是有規(guī)律的,哪一條線路,則命名后面一定會加上對應(yīng)的數(shù)字,所以我們只需要將字符串與這個編號結(jié)合即可獲得 js 中對應(yīng)的數(shù)組了:

let lineName = 'Line' + num;
let line = window[lineName];

createLine 的定義也非常簡單,我的代碼設(shè)置了不少的樣式,所以看起來有點多。創(chuàng)建一個 ht.Polyline 管線,我們可以通過 polyline.addPoint() 函數(shù)向這個變量中添加具體的點,通過 setSegments 可以設(shè)置點的連接方式。

function createLine(num, color) {//繪制地圖線
    var polyline = new ht.Polyline();//多邊形 管線
    polyline.setTag(num);//設(shè)置節(jié)點tag標(biāo)簽,作為唯一標(biāo)示
    
    if(num === '68') polyline.setToolTip('A P M');//設(shè)置提示信息 
    else if(num === '60') polyline.setToolTip('G F'); 
    else polyline.setToolTip('Line' + num);

    if(color) {
        polyline.s({//s 為 setStyle 的簡寫,設(shè)置樣式
            'shape.border.width': 0.4,//設(shè)置多邊形的邊框?qū)挾?            'shape.border.color': color,//設(shè)置多邊形的邊框顏色
            'select.width': 0.2,//設(shè)置選中節(jié)點的邊框?qū)挾?            'select.color': color//設(shè)置選中節(jié)點的邊框顏色
        });
    }

    let lineName = 'Line' + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === '68'){//APM線(有兩條,但是點是在同一個數(shù)組中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }

    polyline.setLayer('0');//將線設(shè)置在下層,點設(shè)置在上層“top”
    dm.add(polyline);//將管線添加進數(shù)據(jù)容器中儲存,不然這個管線屬于“游離”狀態(tài),是不會顯示在拓撲圖上的
    return polyline;
}

上面代碼中添加地鐵線上的點有分為幾種情況,是因為 js 中設(shè)置線的時候 Line68 有一個“跳躍”點的現(xiàn)象,所以我們必須“跳躍”過去,篇幅有限 Line68 數(shù)組具體的聲明自行看 subway.js。

這里說明一點,如果用的是 addPoint 函數(shù),不設(shè)置 segments 時,默認將添加進的點用直線連接,segments 的定義如下:

  • 1: moveTo,占用 1 個點信息,代表一個新路徑的起點

  • 2: lineTo,占用 1 個點信息,代表從上次最后點連接到該點

  • 3: quadraticCurveTo,占用 2 個點信息,第一個點作為曲線控制點,第二個點作為曲線結(jié)束點

  • 4: bezierCurveTo,占用 3 個點信息,第一和第二個點作為曲線控制點,第三個點作為曲線結(jié)束點

  • 5: closePath,不占用點信息,代表本次路徑繪制結(jié)束,并閉合到路徑的起始點

所以我們要做“跳躍”的行為設(shè)置 segments 為 1 即可。

最后繪制這些地鐵線上的點,這個部分 subway.js 中也分離出來了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”開頭,我在前面 js 的展示部分有對這些數(shù)組進行解釋,大家動動中指劃上去看看。

我們在這些點的位置添加 ht.Node 節(jié)點,當(dāng)節(jié)點一添加進 dm 數(shù)據(jù)容器中時,就會在拓撲圖上顯示,當(dāng)然,前提是這個拓撲圖組件 gv 設(shè)置的數(shù)據(jù)容器是這個 dm。篇幅有限,添加地鐵線上的點的代碼部分我只展示添加“換乘站點”的點:

var tName = 't_Point' + num;
var tP = window[tName];//大站點
if(tP) {//有些線路沒有“換乘站點”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在獲取的線路上的點的坐標(biāo)位置添加節(jié)點
        node.s({//設(shè)置節(jié)點的樣式style
            'label.scale': 0.05,//文本縮放,可以避免瀏覽器限制的最小字號問題
            'label.font': 'bold 12px arial, sans-serif'//設(shè)置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//設(shè)置節(jié)點大小。由于js中每個點之間的偏移量太小,所以我不得不把節(jié)點設(shè)置小一些
        node.setImage('images/旋轉(zhuǎn)箭頭.json');//設(shè)置節(jié)點的圖片
        node.a('alarmColor1', 'rgb(150, 150, 150)');//attr屬性,可以在這里面設(shè)置任何的東西,alarmColor1是在上面設(shè)置的image的json中綁定的屬性,具體參看 HT for Web 矢量手冊(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a('alarmColor2', 'rgb(150, 150, 150)');//同上
        node.a('tpNode', true);//這個屬性設(shè)置只是為了用來區(qū)分“換乘站點”和“小站點”的,后面會用上
    }
}

所有的地鐵線路以及站點都添加完畢。但是!你可能會看不見自己繪制的圖,因為他們太小了,這個時候可以設(shè)置 graphView 拓撲組件上的 fitContent 函數(shù),我們順便將拓撲圖上的所有東西不可移動也設(shè)置一下:

gv.fitContent(false, 0.00001);//自適應(yīng)大小,參數(shù)1為是否動畫,參數(shù)2為gv與邊框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//設(shè)置gv上的節(jié)點不可移動
});

這下你的地鐵線路圖就可以顯示啦~接下來看看交互。

交互

首先是鼠標(biāo)移動事件,鼠標(biāo)滑過具體線路時,線路會變粗,懸停一會兒還能看到這條線路的編號;當(dāng)鼠標(biāo)移動到“換乘站點”或“小站點”,站點對應(yīng)的圖標(biāo)都會變大并且變色,字體也會變大,鼠標(biāo)移開圖標(biāo)變回原來的顏色并且字體變小。不同點在于鼠標(biāo)移動到“換乘站點”時,“換乘站點”會旋轉(zhuǎn)。

HTML5 Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄

鼠標(biāo)滑動事件,我直接基于 gv 的底層 p 進行的 mousemove 事件,通過 ht 封裝的 getDataAt 函數(shù)傳入事件 event 參數(shù),獲取事件下對應(yīng)的節(jié)點,然后就可以隨意操作節(jié)點了:

gv.getView().addEventListener('mousemove', function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//傳入邏輯坐標(biāo)點或者交互event事件參數(shù),返回當(dāng)前點下的圖元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么時候都要讓節(jié)點保持原來的大小
    }

    if (data instanceof ht.Polyline) {//判斷事件節(jié)點的類型
        dm.sm().ss(data);//選中“管道”
        name = '';
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a('tpNode')) {//若不是同一個節(jié)點,并且mousemove的事件對象為ht.Node類型,那么設(shè)置節(jié)點的旋轉(zhuǎn)
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() - Math.PI/16); //在自身旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)上再旋轉(zhuǎn)
            }, 100);
        }
        if(data.a('npNode')) {//如果鼠標(biāo)移到“小站點”也要停止動畫
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定義的放大節(jié)點函數(shù),比較容易,我不粘代碼了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//設(shè)置選中節(jié)點
        name = data.getTag();//作為“上一個節(jié)點”的存儲變量,可以通過這個值來獲取節(jié)點
    }
    else {//其他任何情況則不選中任何內(nèi)容并且清除“換乘站點”上的動畫
        dm.sm().ss(null);
        name = '';
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠標(biāo)懸停在地鐵線路上時顯示“具體線路信息”,我是通過設(shè)置 tooltip 來完成的(注意:要打開 gv 的 tooltip 開關(guān)):

gv.enableToolTip();//打開 tooltip 的開關(guān)
if(num === '68') polyline.setToolTip('A P M');//設(shè)置提示信息 
else if(num === '60') polyline.setToolTip('G F'); 
else polyline.setToolTip('Line' + num);

然后我利用右下角的 form 表單,單擊表單上的具體線路,或者雙擊拓撲圖上任意一個“站點”或者線路,則拓撲圖會自適應(yīng)到對應(yīng)的部分,將被雙擊的部分展現(xiàn)到拓撲圖的中央。

HTML5 Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄

form 表單的聲明部分我好像還沒有解釋。。。就是通過 new 一個 ht.widget.FomePane 類創(chuàng)建一個 form 表單組件,通過 form.getView() 獲取表單組件的底層 p,將這個 p 擺放在 body 右下角,然后通過 addRow 函數(shù)向 form 表單中添加一行的表單項,可以在這行中添加任意多個項,通過 addRow 函數(shù)的第二個參數(shù)(一個數(shù)組),對添加進的表單項進行寬度的設(shè)置,通過第三個參數(shù)設(shè)置這行的高度:

function createForm() {//創(chuàng)建右下角的form表單
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//設(shè)置表單寬度
    form.setHeight(416);//設(shè)置表單高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//將表單添加進body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = '10px';//ht組件幾乎都設(shè)置絕對路徑
    view.style.right = '10px';
    view.style.background = 'rgba(211, 211, 211, 0.8)';

    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表單中添加行
            {//這一行中的第一個表單項
                button: {//向表單中添加button按鈕
                    icon: 'images/Line'+nameString.value+'.json',//設(shè)置按鈕的圖標(biāo)
                    background: '',//設(shè)置按鈕的背景
                    borderColor: '',//設(shè)置按鈕的邊框顏色
                    clickable: false//設(shè)置按鈕不可點擊
                }
            },
            {//第二個表單項
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: 'bold 14px arial, sans-serif',
                    labelColor: '#fff',
                    background: '',
                    borderColor: '',
                    onClicked: function() {//按鈕點擊回調(diào)事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//設(shè)置選中按下的按鈕對應(yīng)的線路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//將選中的地鐵線路顯示在拓撲圖的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二個參數(shù)是設(shè)置第一參數(shù)中的數(shù)組的寬度,小于1是比例,大于1是實際寬度。第三個參數(shù)是該行的高度
    });
}

單擊“站點”顯示紅色標(biāo)注,雙擊節(jié)點自適應(yīng)放置到拓撲圖中央以及雙擊空白處將紅色標(biāo)注隱藏的內(nèi)容都是通過對拓撲組件 gv 的事件監(jiān)聽來控制的,非常清晰易懂,代碼如下:

var node = createRedLight();//創(chuàng)建一個新的節(jié)點,顯示為“紅燈”的樣式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓撲組件中的事件監(jiān)聽
    if(e.kind === 'clickData' && (e.data.a('tpNode') || e.data.a('npNode'))) {//e.kind獲取當(dāng)前事件類型,e.data獲取當(dāng)前事件下的節(jié)點
        node.s('2d.visible', true);//設(shè)置node節(jié)點可見
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//設(shè)置node的坐標(biāo)為當(dāng)前事件下節(jié)點的位置
    }
    else if(e.kind === 'doubleClickData') {//雙擊節(jié)點
        gv.fitData(e.data, false, 10);//將事件下的節(jié)點自適應(yīng)到拓撲圖的中央,參數(shù)1為自適應(yīng)的節(jié)點,參數(shù)2為是否動畫,參數(shù)3為gv與邊框的padding
    }
    else if(e.kind === 'doubleClickBackground') {//雙擊空白處
        node.s('2d.visible', false);//設(shè)置node節(jié)點不可見 查看 HT for Web 樣式手冊(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

注意 s(style) 和 a(attr) 定義是這樣的,s 是 ht 預(yù)定義的一些樣式屬性,而 a 是我們用戶來自定義的屬性,一般是通過調(diào)用字符串來調(diào)用結(jié)果的,這個字符串對應(yīng)的可以是常量也可以是函數(shù),還是很靈活的。

最后還做了一個小小的部分,選中“站點”,則該“站點”的上方會顯示一個紅色的會“呼吸”的用來注明當(dāng)前選中的“站點”。

HTML5 Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄

“呼吸”的部分是利用 ht 的 setAnimation 函數(shù)來完成的,在用這個函數(shù)之前要先打開數(shù)據(jù)容器的動畫開關(guān),然后設(shè)置動畫:

dm.enableAnimation();//打開數(shù)據(jù)容器的動畫開關(guān)
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage('images/紅燈.json');//設(shè)置節(jié)點的圖片
    node.setSize(1, 1);//設(shè)置節(jié)點的大小
    node.setLayer('firstTop');//設(shè)置節(jié)點顯示在gv的最上層
    node.s('2d.visible', false);//節(jié)點不可見
    node.s('select.width', 0);//節(jié)點選中時的邊框為0,不可見
    node.s('2d.selectable', false);//設(shè)置這個屬性,則節(jié)點不可選中

    node.setAnimation({//設(shè)置動畫 具體參見 HT for Web 動畫手冊(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//設(shè)置這個屬性,并且未設(shè)置 accessType,則默認通過 setWidth/getWidth 來設(shè)置和獲取屬性。這里的 width 和下面的 height 都是通過前面設(shè)置的 size 得到的
            from: 0.5, //動畫開始時的屬性值
            to: 1,//動畫結(jié)束時的屬性值
            next: "collapseWidth"//字符串類型,指定當(dāng)前動畫完成之后,要執(zhí)行的下個動畫,可將多個動畫融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1, 
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5, 
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1, 
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//數(shù)組,用于指定要啟動的一個或多個動畫
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

全部代碼結(jié)束!

總結(jié)

這個 Demo 花了我兩天時間完成,總覺得有點不甘心啊,但是有時候思維又轉(zhuǎn)不過彎來,花費了不少的時間,但是總的來說收獲還是很多的,我以前一直以為只要通過 getPoints().push 來向多邊形中添加點就可以了,求助了大神之后,發(fā)現(xiàn)原來這個方法不僅繞彎路而且還會出現(xiàn)各種各樣的問題,比如 getPoints 之前,一定要在多邊形中已經(jīng)有 points 才可以,但是在很多情況下,初始化的 points 并不好設(shè)置,而且會造成代碼很繁瑣,直接通過 addPoint 方法,直接將點添加進多邊形變量中,并且還會默認將點通過直線的方式連接,也不用設(shè)置 segments,多可愛的一個函數(shù)。

還有就是因為 ht 默認縮放大小是 20,而我這個 Demo 的間距又很小,導(dǎo)致縮放到大地鐵線路圖顯示也很小,所以我在 htconfig 中更改了 ht 的默認 zoomMax 屬性,記住,更改這個值一定要在所有的 ht 調(diào)用之前,因為在 htconfig 中設(shè)置的值在后面定義都是不可更改的。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享HTML5 Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!

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本文題目:HTML5Canvas的交互式地鐵線路圖怎么弄-創(chuàng)新互聯(lián)
文章出自:http://bm7419.com/article24/didece.html

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