go語言空接口類型 go語言的接口

go語言語法(基礎(chǔ)語法篇)

import "workname/packetfolder"

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導(dǎo)入多個(gè)包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個(gè)點(diǎn)表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當(dāng)導(dǎo)入一個(gè)包時(shí),該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時(shí)候我們并不需要把整個(gè)包都導(dǎo)入進(jìn)來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報(bào)錯(cuò)。

全局變量運(yùn)行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對應(yīng)如下

通道類型

內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)類型,不是一個(gè)值,它的返回值是一個(gè)指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運(yùn)行時(shí)進(jìn)行管理的。

同一個(gè)程序中的所有 goroutine 共享同一個(gè)地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個(gè) goroutine 之間通過傳遞一個(gè)指定類型的值來同步運(yùn)行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:

go里面的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時(shí)候有比較高的運(yùn)行代價(jià)

go語言中在變量后加上接口是什么意思

你說的應(yīng)該是這樣:

var?User?interface{}

這個(gè)是空接口,代表任意類型的意思,因?yàn)樗蓄愋投紳M足空接口

golang reflect反射(一):interface接口的入門(大白話)

這是它的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)榫幾g器在編譯時(shí)不去確定你傳的到底是什么類型,你傳一個(gè)string,它能接收,你傳一個(gè)對象struct,它也能接收,它只有一個(gè)要求,實(shí)現(xiàn)我要求實(shí)現(xiàn)的方法!

既然interface是不限定類型,是通用類型,這是一種開放表現(xiàn),這種開放怎么實(shí)現(xiàn)的呢?方法就是不去檢驗(yàn)?zāi)愕念愋?,既然不檢驗(yàn)?zāi)且膊蝗ビ涗浤愕念愋停。。?!注意interface不記錄你的類型,所以不管你是string,struct,int,我都不管,我都不記錄,我只記錄你的地址,結(jié)果是編譯器在編譯時(shí)也不知道你是什么類型,你有什么字段!

但是現(xiàn)在有一個(gè)問題,編譯器也沒辦法確定一個(gè)interface以前是什么類型?。ň幾g時(shí))這就是因果關(guān)系:為了達(dá)到通用,interface不做確定工作,結(jié)果就是interface也不知道以前的類型。

一個(gè)類型轉(zhuǎn)接口的過程,就是放棄自我類型的過程,變成了沒有類型。

這樣做有什么好處呢,很顯然是:通用,如果把一個(gè)函數(shù)的傳入?yún)?shù)設(shè)置為空接口(interface{}),那么任何類型當(dāng)做參數(shù)都能夠調(diào)用該接口,最好的例子就是:

它就是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的例子,println傳入?yún)?shù)可以是任何類型,都能打印出它的值。

當(dāng)然你可以說你記得,因?yàn)槭悄惆阉D(zhuǎn)換成interface,你理所當(dāng)然的記得,可編譯器不知道啊,interface不包含類型,也就是說你沒有讓它去記錄,所以它不知道。

針對這個(gè)問題,go語言給了一個(gè)解決方案,斷言,當(dāng)將一個(gè)interface轉(zhuǎn)換成它原來類型的時(shí)候,在它后面指明它的原來類型,這樣編譯器就知道該按照什么類型去解析了。(其實(shí)說白了,這就是通過人的記憶,編譯器不知道是什么類型,你告訴編譯器就可以了)

斷言其實(shí)是先獲取interface的動態(tài)類型,然后與你指定的類型做判斷,如果一致,將它轉(zhuǎn)換成你指定的類型。如果不知道動態(tài)類型,可以看這篇文章:

從報(bào)錯(cuò)可以看出, 不能直接轉(zhuǎn)換,需要對接口先進(jìn)行斷言

通常情況下,一個(gè)變量在確定類型的情況下編譯器知道他有哪些功能(注意,這里是針對編譯時(shí)),比如一個(gè)int類型,編譯器在編譯時(shí)知道能對他加減int,不能加減float,如果你這么做我就給你報(bào)錯(cuò)。一個(gè)struct包含哪些字段,不包含哪些字段,我定義一個(gè)user結(jié)構(gòu)體,里面只有name和age兩個(gè)字段,那么你只能取我這兩字段的值,你如果取height,我就給你報(bào)錯(cuò)。

這些都是正常情況下的,但是對于一個(gè)接口呢,編譯器會變成瞎子!在編譯的時(shí)候它不知道你原來是什么類型,所以它也沒法確定你包含什么字段,同樣是之前那個(gè)user結(jié)構(gòu)體,當(dāng)把它轉(zhuǎn)換成接口以后,編譯器就對它的類型一無所知了,你獲取name字段,這有接口有沒有呢?編譯器不知道!你請求height字段,這個(gè)泛型有沒有呢?編譯器仍然不知道。所以你編譯時(shí)不能修改接口里的數(shù)據(jù),既然編譯時(shí) 不能修改,那就只能在運(yùn)行時(shí)修改了。

這個(gè)時(shí)候就該反射登場了,它能夠在運(yùn)行時(shí)修改接口的數(shù)據(jù),通過追根溯源,獲取接口底層的實(shí)際數(shù)據(jù)和類型,讓你能夠?qū)涌诘脑磾?shù)據(jù)進(jìn)行操作。

換一種大白話的說法,反射就是刨根問底,獲取這個(gè)接口究竟是怎么產(chǎn)生的,因?yàn)槟呐乱粋€(gè)類型轉(zhuǎn)變成接口時(shí)放棄了自己的類型,但是它的本質(zhì)不會變的,就像趙本山的小品里所說:小樣,別以為你脫掉馬甲我就不認(rèn)識你了!對,它的底層里仍然存儲了它的數(shù)據(jù)類型,只是藏的比較深,一般手段拿不到,但我們?nèi)匀荒軌蛲ㄟ^反射(這個(gè)包根問底的工具)來確定你究竟包含哪些字段和值,確定你究竟是蛇還是脫了馬甲的烏龜!

Go語言中怎樣判斷數(shù)據(jù)類型

要判斷數(shù)據(jù)類型,可以用Go的空接口:

建一個(gè)函數(shù)t 設(shè)置參數(shù)i 的類型為空接口,空接口可以接受任何數(shù)據(jù)類型

func t(i interface{}) {

//函數(shù)t

有一個(gè)參數(shù)i

switch i.(type) {

//多選語句switch

case string:

//是字符時(shí)做的事情

case int:

//是整數(shù)時(shí)做的事情

}

return

}

i.(type)

只能在switch中使用

這函數(shù)沒有返回值,你可以自己加入

還可以用反射:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

)

func main() {

var x float64 = 3.4

fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))

}

這樣就可以得出變量x的類型信息,與上面不同的是:上面的方法要先知到它是幾個(gè)類型中的一個(gè),而這個(gè)方法可以對任意對象使用

網(wǎng)站標(biāo)題:go語言空接口類型 go語言的接口
標(biāo)題路徑:http://bm7419.com/article24/dohhoce.html

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