C++為什么盡量不要顯式共享可寫數(shù)據(jù)

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CP.3:盡量不要顯式共享可寫數(shù)據(jù)

Reason(原因)

如果不共享可寫數(shù)據(jù),就不會發(fā)生數(shù)據(jù)競爭。你共享得越少,忘記同步訪問操作(并發(fā)生數(shù)據(jù)競爭)的可能性就越小。你共享得越少,等待鎖釋放的需求就越少(因而可以提高性能)。

Example(示例)

bool validate(const vector<Reading>&);
Graph<Temp_node> temperature_gradiants(const vector<Reading>&);
Image altitude_map(const vector<Reading>&);
// ...

void process_readings(const vector<Reading>& surface_readings)
{
   auto h2 = async([&] { if (!validate(surface_readings)) throw Invalid_data{}; });
   auto h3 = async([&] { return temperature_gradiants(surface_readings); });
   auto h4 = async([&] { return altitude_map(surface_readings); });
   // ...
   h2.get();
   auto v2 = h3.get();
   auto v3 = h4.get();
   // ...
}

如果沒有常量修飾符,我們必須檢查函數(shù)的所有的非同步調(diào)用以防止surface_readings發(fā)生潛在的數(shù)據(jù)競爭。在函數(shù)中將suface__readings定義為常量之后可以推斷出其在函數(shù)體內(nèi)部的用法。

Note(注意)

無法修改的數(shù)據(jù)可以安全并高效地分享。不需要加鎖:數(shù)據(jù)競爭無法在常量數(shù)據(jù)上發(fā)生。參照:CP.mess:消息傳遞和CP.31:最好傳值。

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名稱欄目:C++為什么盡量不要顯式共享可寫數(shù)據(jù)
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