android線程太多 android最大線程數(shù)限制

android線程超過多少會(huì)oom

在Android中,一個(gè)Process 只能使用16M內(nèi)存,如果超過了這個(gè)限制就會(huì)拋出Android Out Of Memory(OOM) 這個(gè)異常。

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首先,OOM就是內(nèi)存溢出,即Out Of Memory。也就是說內(nèi)存占有量超過了VM所分配的最大。

為了避免應(yīng)用濫用內(nèi)存,Android 系統(tǒng)會(huì)限制應(yīng)用可以申請(qǐng)的最大堆內(nèi)存,超過此限制就會(huì)拋出 OOM 異常。

android內(nèi)存不夠了,會(huì)觸發(fā)oom機(jī)制,lowMemoryKiller會(huì)根據(jù)每個(gè)進(jìn)程的oom_adj的等級(jí),依次殺死進(jìn)程,釋放內(nèi)存。lom會(huì)根據(jù)free的內(nèi)存的值,來判斷kill掉哪個(gè)等級(jí)下的進(jìn)程。例如當(dāng)空閑內(nèi)存只有64M了。

當(dāng)系統(tǒng)進(jìn)行大量廣播、或內(nèi)存較緊時(shí),進(jìn)程可能很快就被砍掉。此問題在開機(jī)或FOTA后特別容易發(fā)生。

Android下多線程的實(shí)現(xiàn)

1、線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)??匆幌滤闹饕獏?shù):ThreadPoolExecutor執(zhí)行時(shí)大致遵循如下規(guī)則: 線程池的分類 Java默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了4種線程池,它們都是通過配置ThreadPoolExecutor實(shí)現(xiàn)的。

2、在Android中,線程會(huì)有那么幾種狀態(tài):創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、結(jié)束。當(dāng)應(yīng)用程序有組件在運(yùn)行時(shí),UI線程是處于運(yùn)行狀態(tài)的。

3、◆需要從Java.lang.Thread類派生一個(gè)新的線程類,重載它的run()方法;◆實(shí)現(xiàn)Runnalbe接口,重載Runnalbe接口中的run()方法。

如何在Android中用好多線程

Android 程序的大多數(shù)代碼操作都必須執(zhí)行在主線程,例如系統(tǒng)事件(例如設(shè)備屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn)),輸入事件(例如用戶點(diǎn)擊滑動(dòng)等),程序回調(diào)服務(wù),UI 繪制以及鬧鐘事件等等。那么我們?cè)谏鲜鍪录蛘叻椒ㄖ胁迦氲拇a也將執(zhí)行在主線程。

在Android中,線程會(huì)有那么幾種狀態(tài):創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、結(jié)束。當(dāng)應(yīng)用程序有組件在運(yùn)行時(shí),UI線程是處于運(yùn)行狀態(tài)的。

線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)??匆幌滤闹饕獏?shù):ThreadPoolExecutor執(zhí)行時(shí)大致遵循如下規(guī)則: 線程池的分類 Java默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了4種線程池,它們都是通過配置ThreadPoolExecutor實(shí)現(xiàn)的。

Android APP優(yōu)化的幾點(diǎn)考量:高效的使用多線程 在后臺(tái)取消一些線程中的動(dòng)作 App運(yùn)行過程中所有的操作都默認(rèn)在主線程(UI線程)中進(jìn)行的,這樣App的響應(yīng)速度就會(huì)受到影響。會(huì)導(dǎo)致程序陷入卡頓、死掉甚至?xí)l(fā)生系統(tǒng)錯(cuò)誤。

每個(gè)Thread對(duì)象描述了一個(gè)單獨(dú)的線程。要產(chǎn)生一個(gè)線程,有兩種方法:◆需要從Java.lang.Thread類派生一個(gè)新的線程類,重載它的run()方法;◆實(shí)現(xiàn)Runnalbe接口,重載Runnalbe接口中的run()方法。

android多線程其實(shí)就是在activity中實(shí)現(xiàn)runnable接口或new thread(){}.start()方式開啟多線程,在線程中進(jìn)行一些耗時(shí)的操作。比如下載等。這樣耗時(shí)的操作放在子線程(UI為主線程)里就不會(huì)造成主線程阻塞了。

Android線程開多了有什么優(yōu)缺點(diǎn)

1、這種模型的缺點(diǎn)在于系統(tǒng)完成一個(gè)很小的任務(wù)都必須占用很長(zhǎng)的時(shí)間?!K線程模型(單線程多塊模型STA)這種模型里,一個(gè)程序里可能會(huì)包含多個(gè)執(zhí)行的線程。在這里,每個(gè)線程被分為進(jìn)程里一個(gè)單獨(dú)的塊。

2、可能會(huì)有其他的線程或UI線程也在更新UI,這就會(huì)導(dǎo)致界面更新的不同步。因此我們不能在非UI主線程中做更新UI的操作。

3、對(duì)于Android平臺(tái)上的線程優(yōu)先級(jí)設(shè)置來說可以處理很多并發(fā)線程的阻塞問題,比如很多無關(guān)緊要的線程會(huì)占用大量的CPU時(shí)間,雖然通過了MultiThread來解決慢速I/O但是合理分配優(yōu)先級(jí)對(duì)于并發(fā)編程來說十分重要。

當(dāng)前名稱:android線程太多 android最大線程數(shù)限制
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