android常用類 android的類

android系統(tǒng)中的資源類型有哪幾種

android的應(yīng)用資源包括 動(dòng)畫,圖像,字符串,布局文件等等 ,所有的資源文件都存放在 app/src/res目錄 下。但是,需要注意的是,不同的文件類型需要放在不同的資源目錄下,對應(yīng)的資源目錄的名稱也不相同。

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res/drawable-mdpi:保存中等分辨率圖片資源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以獲得資源類型。res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的顯示組件,在Android程序中要讀取此配置。

Android的資源類型是很多的,比如說drawable,string,layout等,aapt在打包時(shí),會(huì)將這些資源的名稱,id和位置打包進(jìn)一個(gè)resources.arsc包。通過AndroidStudio可以查看resouces.arsc文件的內(nèi)容。

Carson帶你學(xué)Android:常見的三種動(dòng)畫類型

Android包含三種動(dòng)畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動(dòng)畫):基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。

在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動(dòng)畫:分別是Frame Animation(逐幀動(dòng)畫)和Tween Animation(補(bǔ)間動(dòng)畫),在0之后Android支持了一種新的動(dòng)畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動(dòng)畫)。

android中有三種動(dòng)畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。

平面動(dòng)畫 平面動(dòng)畫就是我們常說的二維動(dòng)畫,動(dòng)畫分為三維二維,二維動(dòng)畫是每秒24張的動(dòng)畫,需要手繪一張一張的畫,日本動(dòng)畫常常這樣作,不過當(dāng)代很多動(dòng)畫都是結(jié)合方式,一拍一加一拍二。

傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作 動(dòng)畫制作發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方法來展現(xiàn)角色的動(dòng)作。它的制作往往復(fù)雜而艱巨,所消耗的成本和時(shí)間較多,但是也較為經(jīng)典。

Android中常用的框架都有哪些

1、主要總結(jié)了7個(gè)好用的android 開發(fā)框架推薦給你: Afinal Afinal是一個(gè)Android的ioc,orm框架,內(nèi)置了四大模塊功能:,F(xiàn)inalBitmap,F(xiàn)inalDb,F(xiàn)inalHttp。通過,我們可以通過注解的方式進(jìn)行綁定ui和事件。

2、greenDAO greenDAO是對sqlite的封裝的ORM框架,它具有輕量級,性能高,簡單,能夠快速上手等優(yōu)點(diǎn)的一個(gè)框架。MMKV MMKV是基于mmap內(nèi)存映射的key-value組件,底層序列化/反序列化使用protobuf實(shí)現(xiàn),性能高,穩(wěn)定性強(qiáng)。

3、XUtil框架、volley、ImageLoader框架。

4、問題一:Android常用的框架有哪些 Android開發(fā)中常用的框架: Afinal Afinal是一個(gè)android的ioc,orm框架,內(nèi)置了四大模塊功能:FinalAcitivity,F(xiàn)inalBitmap,F(xiàn)inalDb,F(xiàn)inalHttp。通過finalActivity,可以通過注解的方式進(jìn)行綁定ui和事件。

5、android應(yīng)用開發(fā)框架是ApplicationFramework.其系統(tǒng)架構(gòu)由5部分組成,分別是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分將詳細(xì)介紹這5個(gè)部分。下面自底向上分析各層。

Android無線開發(fā)的幾種常用技術(shù)(阿里巴巴資深

1、界面開發(fā)技術(shù) 1)使用xml文件布局 使用xml首先對于界面進(jìn)行布局,然后在Activity里面進(jìn)行引用是最常見的應(yīng)用軟件開發(fā)技術(shù),這種方式使用的最大,需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也最多。

2、應(yīng)用程序 Android以Java為編程語言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一個(gè)Activity類負(fù)責(zé)創(chuàng)建視窗,一個(gè)活動(dòng)中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景運(yùn)行的程序叫做Service。

3、安卓開發(fā)需要掌握哪些技術(shù)如下:扎實(shí)的JAVA基礎(chǔ),熟練掌握面向?qū)ο螅∣OP)思想,熟悉java序列化機(jī)制實(shí)現(xiàn)Android下IPC的機(jī)制。好的開發(fā)習(xí)慣,一心追求流暢順滑的UI體驗(yàn),對代碼有潔癖。

4、移植各種流行的框架體系(多媒體,藍(lán)牙,無線)到android上負(fù)責(zé)Android項(xiàng)目的開發(fā)工作; 負(fù)責(zé)Android項(xiàng)目的架構(gòu)設(shè)計(jì)、方案的制定; 跟進(jìn)Android的新技術(shù)發(fā)展。

5、Weex是阿里無線前端的產(chǎn)品。致力于使開發(fā)者能基于當(dāng)代先進(jìn)的Web開發(fā)技術(shù),使用同一套代碼來構(gòu)建Android、iOS和Web應(yīng)用。具體來講,在集成了WeexSDK之后,你可以使用JavaScript和流行的前端框架(如Vue.js和Rax)來開發(fā)移動(dòng)應(yīng)用。

6、負(fù)責(zé)Android平臺(tái)的瀏覽器開發(fā)。在Android手機(jī)上設(shè)計(jì)并開發(fā)應(yīng)用程序或游戲;Android平臺(tái)框架層的維護(hù)以及擴(kuò)展。

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