如何深度解析Kafka

如何深度解析Kafka,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)公司已為上千家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)絡(luò)空間、綿陽服務(wù)器托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計、商南網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

背景介紹

Kafka簡介

Kafka是一種分布式的,基于發(fā)布/訂閱的消息系統(tǒng)。主要設(shè)計目標(biāo)如下:

  • 以時間復(fù)雜度為O(1)的方式提供消息持久化能力,即使對TB級以上數(shù)據(jù)也能保證常數(shù)時間的訪問性能

  • 高吞吐率。即使在非常廉價的商用機(jī)器上也能做到單機(jī)支持每秒100K條消息的傳輸

  • 支持Kafka Server間的消息分區(qū),及分布式消費,同時保證每個partition內(nèi)的消息順序傳輸

  • 同時支持離線數(shù)據(jù)處理和實時數(shù)據(jù)處理

為什么要用Message Queue

  • 解耦
    在項目啟動之初來預(yù)測將來項目會碰到什么需求,是極其困難的。消息隊列在處理過程中間插入了一個隱含的、基于數(shù)據(jù)的接口層,兩邊的處理過程都要實現(xiàn)這一接口。這允許你獨立的擴(kuò)展或修改兩邊的處理過程,只要確保它們遵守同樣的接口約束

  • 冗余
    有些情況下,處理數(shù)據(jù)的過程會失敗。除非數(shù)據(jù)被持久化,否則將造成丟失。消息隊列把數(shù)據(jù)進(jìn)行持久化直到它們已經(jīng)被完全處理,通過這一方式規(guī)避了數(shù)據(jù)丟失風(fēng)險。在被許多消息隊列所采用的”插入-獲取-刪除”范式中,在把一個消息從隊列中刪除之前,需要你的處理過程明確的指出該消息已經(jīng)被處理完畢,確保你的數(shù)據(jù)被安全的保存直到你使用完畢。

  • 擴(kuò)展性
    因為消息隊列解耦了你的處理過程,所以增大消息入隊和處理的頻率是很容易的;只要另外增加處理過程即可。不需要改變代碼、不需要調(diào)節(jié)參數(shù)。擴(kuò)展就像調(diào)大電力按鈕一樣簡單。

  • 靈活性 & 峰值處理能力
    在訪問量劇增的情況下,應(yīng)用仍然需要繼續(xù)發(fā)揮作用,但是這樣的突發(fā)流量并不常見;如果為以能處理這類峰值訪問為標(biāo)準(zhǔn)來投入資源隨時待命無疑是巨大的浪費。使用消息隊列能夠使關(guān)鍵組件頂住突發(fā)的訪問壓力,而不會因為突發(fā)的超負(fù)荷的請求而完全崩潰。

  • 可恢復(fù)性
    當(dāng)體系的一部分組件失效,不會影響到整個系統(tǒng)。消息隊列降低了進(jìn)程間的耦合度,所以即使一個處理消息的進(jìn)程掛掉,加入隊列中的消息仍然可以在系統(tǒng)恢復(fù)后被處理。而這種允許重試或者延后處理請求的能力通常是造就一個略感不便的用戶和一個沮喪透頂?shù)挠脩糁g的區(qū)別。

  • 送達(dá)保證
    消息隊列提供的冗余機(jī)制保證了消息能被實際的處理,只要一個進(jìn)程讀取了該隊列即可。在此基礎(chǔ)上,IronMQ提供了一個”只送達(dá)一次”保證。無論有多少進(jìn)程在從隊列中領(lǐng)取數(shù)據(jù),每一個消息只能被處理一次。這之所以成為可能,是因為獲取一個消息只是”預(yù)定”了這個消息,暫時把它移出了隊列。除非客戶端明確的表示已經(jīng)處理完了這個消息,否則這個消息會被放回隊列中去,在一段可配置的時間之后可再次被處理。

  • 順序保證
    在大多使用場景下,數(shù)據(jù)處理的順序都很重要。消息隊列本來就是排序的,并且能保證數(shù)據(jù)會按照特定的順序來處理。IronMO保證消息通過FIFO(先進(jìn)先出)的順序來處理,因此消息在隊列中的位置就是從隊列中檢索他們的位置。

  • 緩沖
    在任何重要的系統(tǒng)中,都會有需要不同的處理時間的元素。例如,加載一張圖片比應(yīng)用過濾器花費更少的時間。消息隊列通過一個緩沖層來幫助任務(wù)***效率的執(zhí)行—寫入隊列的處理會盡可能的快速,而不受從隊列讀的預(yù)備處理的約束。該緩沖有助于控制和優(yōu)化數(shù)據(jù)流經(jīng)過系統(tǒng)的速度。

  • 理解數(shù)據(jù)流
    在一個分布式系統(tǒng)里,要得到一個關(guān)于用戶操作會用多長時間及其原因的總體印象,是個巨大的挑戰(zhàn)。消息系列通過消息被處理的頻率,來方便的輔助確定那些表現(xiàn)不佳的處理過程或領(lǐng)域,這些地方的數(shù)據(jù)流都不夠優(yōu)化。

  • 異步通信
    很多時候,你不想也不需要立即處理消息。消息隊列提供了異步處理機(jī)制,允許你把一個消息放入隊列,但并不立即處理它。你想向隊列中放入多少消息就放多少,然后在你樂意的時候再去處理它們。

常用Message Queue對比

  • RabbitMQ
    RabbitMQ是使用Erlang編寫的一個開源的消息隊列,本身支持很多的協(xié)議:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,也正因如此,它非常重量級,更適合于企業(yè)級的開發(fā)。同時實現(xiàn)了Broker構(gòu)架,這意味著消息在發(fā)送給客戶端時先在中心隊列排隊。對路由,負(fù)載均衡或者數(shù)據(jù)持久化都有很好的支持。

  • redis
    Redis是一個基于Key-Value對的NoSql數(shù)據(jù)庫,開發(fā)維護(hù)很活躍。雖然它是一個Key-Value數(shù)據(jù)庫存儲系統(tǒng),但它本身支持MQ功能,所以完全可以當(dāng)做一個輕量級的隊列服務(wù)來使用。對于RabbitMQ和Redis的入隊和出隊操作,各執(zhí)行100萬次,每10萬次記錄一次執(zhí)行時間。測試數(shù)據(jù)分為128Bytes、512Bytes、1K和10K四個不同大小的數(shù)據(jù)。實驗表明:入隊時,當(dāng)數(shù)據(jù)比較小時Redis的性能要高于RabbitMQ,而如果數(shù)據(jù)大小超過了10K,Redis則慢的無法忍受;出隊時,無論數(shù)據(jù)大小,Redis都表現(xiàn)出非常好的性能,而RabbitMQ的出隊性能則遠(yuǎn)低于Redis。

  • ZeroMQ
    ZeroMQ號稱最快的消息隊列系統(tǒng),尤其針對大吞吐量的需求場景。ZMQ能夠?qū)崿F(xiàn)RabbitMQ不擅長的高級/復(fù)雜的隊列,但是開發(fā)人員需要自己組合多種技術(shù)框架,技術(shù)上的復(fù)雜度是對這MQ能夠應(yīng)用成功的挑戰(zhàn)。ZeroMQ具有一個獨特的非中間件的模式,你不需要安裝和運行一個消息服務(wù)器或中間件,因為你的應(yīng)用程序?qū)缪萘诉@個服務(wù)角色。你只需要簡單的引用ZeroMQ程序庫,可以使用NuGet安裝,然后你就可以愉快的在應(yīng)用程序之間發(fā)送消息了。但是ZeroMQ僅提供非持久性的隊列,也就是說如果宕機(jī),數(shù)據(jù)將會丟失。其中,Twitter的Storm 0.9.0以前的版本中默認(rèn)使用ZeroMQ作為數(shù)據(jù)流的傳輸(Storm從0.9版本開始同時支持ZeroMQ和Netty作為傳輸模塊)。

  • ActiveMQ
    ActiveMQ是Apache下的一個子項目。 類似于ZeroMQ,它能夠以代理人和點對點的技術(shù)實現(xiàn)隊列。同時類似于RabbitMQ,它少量代碼就可以高效地實現(xiàn)高級應(yīng)用場景。

  • Kafka/Jafka
    Kafka是Apache下的一個子項目,是一個高性能跨語言分布式發(fā)布/訂閱消息隊列系統(tǒng),而Jafka是在Kafka之上孵化而來的,即Kafka的一個升級版。具有以下特性:快速持久化,可以在O(1)的系統(tǒng)開銷下進(jìn)行消息持久化;高吞吐,在一臺普通的服務(wù)器上既可以達(dá)到10W/s的吞吐速率;完全的分布式系統(tǒng),Broker、Producer、Consumer都原生自動支持分布式,自動實現(xiàn)復(fù)雜均衡;支持Hadoop數(shù)據(jù)并行加載,對于像Hadoop的一樣的日志數(shù)據(jù)和離線分析系統(tǒng),但又要求實時處理的限制,這是一個可行的解決方案。Kafka通過Hadoop的并行加載機(jī)制來統(tǒng)一了在線和離線的消息處理。Apache Kafka相對于ActiveMQ是一個非常輕量級的消息系統(tǒng),除了性能非常好之外,還是一個工作良好的分布式系統(tǒng)。

Kafka解析

Terminology

  • Broker
    Kafka集群包含一個或多個服務(wù)器,這種服務(wù)器被稱為broker

  • Topic
    每條發(fā)布到Kafka集群的消息都有一個類別,這個類別被稱為topic。(物理上不同topic的消息分開存儲,邏輯上一個topic的消息雖然保存于一個或多個broker上但用戶只需指定消息的topic即可生產(chǎn)或消費數(shù)據(jù)而不必關(guān)心數(shù)據(jù)存于何處)

  • Partition
    parition是物理上的概念,每個topic包含一個或多個partition,創(chuàng)建topic時可指定parition數(shù)量。每個partition對應(yīng)于一個文件夾,該文件夾下存儲該partition的數(shù)據(jù)和索引文件

  • Producer
    負(fù)責(zé)發(fā)布消息到Kafka broker

  • Consumer
    消費消息。每個consumer屬于一個特定的consuer group(可為每個consumer指定group name,若不指定group name則屬于默認(rèn)的group)。使用consumer high level API時,同一topic的一條消息只能被同一個consumer group內(nèi)的一個consumer消費,但多個consumer group可同時消費這一消息。

Kafka架構(gòu)

如何深度解析Kafka

如上圖所示,一個典型的kafka集群中包含若干producer(可以是web前端產(chǎn)生的page view,或者是服務(wù)器日志,系統(tǒng)CPU、memory等),若干broker(Kafka支持水平擴(kuò)展,一般broker數(shù)量越多,集群吞吐率越高),若干consumer group,以及一個Zookeeper集群。Kafka通過Zookeeper管理集群配置,選舉leader,以及在consumer group發(fā)生變化時進(jìn)行rebalance。producer使用push模式將消息發(fā)布到broker,consumer使用pull模式從broker訂閱并消費消息。

Push vs. Pull

作為一個messaging system,Kafka遵循了傳統(tǒng)的方式,選擇由producer向broker push消息并由consumer從broker pull消息。一些logging-centric system,比如Facebook的Scribe和Cloudera的Flume,采用非常不同的push模式。事實上,push模式和pull模式各有優(yōu)劣。
push模式很難適應(yīng)消費速率不同的消費者,因為消息發(fā)送速率是由broker決定的。push模式的目標(biāo)是盡可能以最快速度傳遞消息,但是這樣很容易造成consumer來不及處理消息,典型的表現(xiàn)就是拒絕服務(wù)以及網(wǎng)絡(luò)擁塞。而pull模式則可以根據(jù)consumer的消費能力以適當(dāng)?shù)乃俾氏M消息。

Topic & Partition

Topic在邏輯上可以被認(rèn)為是一個在的queue,每條消費都必須指定它的topic,可以簡單理解為必須指明把這條消息放進(jìn)哪個queue里。為了使得Kafka的吞吐率可以水平擴(kuò)展,物理上把topic分成一個或多個partition,每個partition在物理上對應(yīng)一個文件夾,該文件夾下存儲這個partition的所有消息和索引文件。

如何深度解析Kafka

每個日志文件都是“l(fā)og entries”序列,每一個log entry包含一個4字節(jié)整型數(shù)(值為N),其后跟N個字節(jié)的消息體。每條消息都有一個當(dāng)前partition下唯一的64字節(jié)的offset,它指明了這條消息的起始位置。磁盤上存儲的消費格式如下:

message length : 4 bytes (value: 1+4+n)

“magic” value : 1 byte

crc : 4 bytes

payload : n bytes

這個“l(fā)og entries”并非由一個文件構(gòu)成,而是分成多個segment,每個segment名為該segment***條消息的offset和“.kafka”組成。另外會有一個索引文件,它標(biāo)明了每個segment下包含的log entry的offset范圍,如下圖所示。

如何深度解析Kafka

因為每條消息都被append到該partition中,是順序?qū)懘疟P,因此效率非常高(經(jīng)驗證,順序?qū)懘疟P效率比隨機(jī)寫內(nèi)存還要高,這是Kafka高吞吐率的一個很重要的保證)。

每一條消息被發(fā)送到broker時,會根據(jù)paritition規(guī)則選擇被存儲到哪一個partition。如果partition規(guī)則設(shè)置的合理,所有消息可以均勻分布到不同的partition里,這樣就實現(xiàn)了水平擴(kuò)展。(如果一個topic對應(yīng)一個文件,那這個文件所在的機(jī)器I/O將會成為這個topic的性能瓶頸,而partition解決了這個問題)。在創(chuàng)建topic時可以在$KAFKA_HOME/config/server.properties中指定這個partition的數(shù)量(如下所示),當(dāng)然也可以在topic創(chuàng)建之后去修改parition數(shù)量。

# The default number of log partitions per topic. More partitions allow greater  # parallelism for consumption, but this will also result in more files across  # the brokers.  num.partitions=3

在發(fā)送一條消息時,可以指定這條消息的key,producer根據(jù)這個key和partition機(jī)制來判斷將這條消息發(fā)送到哪個parition。paritition機(jī)制可以通過指定producer的paritition. class這一參數(shù)來指定,該class必須實現(xiàn)kafka.producer.Partitioner接口。本例中如果key可以被解析為整數(shù)則將對應(yīng)的整數(shù)與partition總數(shù)取余,該消息會被發(fā)送到該數(shù)對應(yīng)的partition。(每個parition都會有個序號)

import kafka.producer.Partitioner;  import kafka.utils.VerifiableProperties;   public class JasonPartitioner<T> implements Partitioner {       public JasonPartitioner(VerifiableProperties verifiableProperties) {}       @Override     public int partition(Object key, int numPartitions) {          try {              int partitionNum = Integer.parseInt((String) key);              return Math.abs(Integer.parseInt((String) key) % numPartitions);          } catch (Exception e) {              return Math.abs(key.hashCode() % numPartitions);          }      }  }

如果將上例中的class作為partition.class,并通過如下代碼發(fā)送20條消息(key分別為0,1,2,3)至topic2(包含4個partition)。

public void sendMessage() throws InterruptedException{  for(int i = 1; i <= 5; i++){        List messageList = new ArrayList<KeyedMessage<String, String>>();        for(int j = 0; j < 4; j++){            messageList.add(new KeyedMessage<String, String>("topic2", j+"", "The " + i + " message for key " + j));        }        producer.send(messageList);      }  producer.close();  }

則key相同的消息會被發(fā)送并存儲到同一個partition里,而且key的序號正好和partition序號相同。(partition序號從0開始,本例中的key也正好從0開始)。如下圖所示。

如何深度解析Kafka

對于傳統(tǒng)的message queue而言,一般會刪除已經(jīng)被消費的消息,而Kafka集群會保留所有的消息,無論其被消費與否。當(dāng)然,因為磁盤限制,不可能***保留所有數(shù)據(jù)(實際上也沒必要),因此Kafka提供兩種策略去刪除舊數(shù)據(jù)。一是基于時間,二是基于partition文件大小。例如可以通過配置$KAFKA_HOME/config/server.properties,讓Kafka刪除一周前的數(shù)據(jù),也可通過配置讓Kafka在partition文件超過1GB時刪除舊數(shù)據(jù),如下所示。

############################# Log Retention Policy #############################   # The following configurations control the disposal of log segments. The policy can  # be set to delete segments after a period of time, or after a given size has accumulated.  # A segment will be deleted whenever *either* of these criteria are met. Deletion always happens  # from the end of the log.   # The minimum age of a log file to be eligible for deletion  log.retention.hours=168  # A size-based retention policy for logs. Segments are pruned from the log as long as the remaining  # segments don't drop below log.retention.bytes.  #log.retention.bytes=1073741824  # The maximum size of a log segment file. When this size is reached a new log segment will be created.  log.segment.bytes=1073741824  # The interval at which log segments are checked to see if they can be deleted according  # to the retention policies  log.retention.check.interval.ms=300000  # By default the log cleaner is disabled and the log retention policy will default to   #just delete segments after their retention expires.  # If log.cleaner.enable=true is set the cleaner will be enabled and individual logs   #can then be marked for log compaction.  log.cleaner.enable=false

這里要注意,因為Kafka讀取特定消息的時間復(fù)雜度為O(1),即與文件大小無關(guān),所以這里刪除文件與Kafka性能無關(guān),選擇怎樣的刪除策略只與磁盤以及具體的需求有關(guān)。另外,Kafka會為每一個consumer group保留一些metadata信息&mdash;當(dāng)前消費的消息的position,也即offset。這個offset由consumer控制。正常情況下consumer會在消費完一條消息后線性增加這個offset。當(dāng)然,consumer也可將offset設(shè)成一個較小的值,重新消費一些消息。因為offet由consumer控制,所以Kafka broker是無狀態(tài)的,它不需要標(biāo)記哪些消息被哪些consumer過,不需要通過broker去保證同一個consumer group只有一個consumer能消費某一條消息,因此也就不需要鎖機(jī)制,這也為Kafka的高吞吐率提供了有力保障。

Replication & Leader election

Kafka從0.8開始提供partition級別的replication,replication的數(shù)量可在$KAFKA_HOME/config/server.properties中配置。

default.replication.factor = 1

該 Replication與leader election配合提供了自動的failover機(jī)制。replication對Kafka的吞吐率是有一定影響的,但極大的增強(qiáng)了可用性。默認(rèn)情況下,Kafka的replication數(shù)量為1。每個partition都有一個唯一的leader,所有的讀寫操作都在leader上完成,leader批量從leader上pull數(shù)據(jù)。一般情況下partition的數(shù)量大于等于broker的數(shù)量,并且所有partition的leader均勻分布在broker上。follower上的日志和其leader上的完全一樣。

和大部分分布式系統(tǒng)一樣,Kakfa處理失敗需要明確定義一個broker是否alive。對于Kafka而言,Kafka存活包含兩個條件,一是它必須維護(hù)與Zookeeper的session(這個通過Zookeeper的heartbeat機(jī)制來實現(xiàn))。二是follower必須能夠及時將leader的writing復(fù)制過來,不能“落后太多”。

leader會track“in sync”的node list。如果一個follower宕機(jī),或者落后太多,leader將把它從”in sync” list中移除。這里所描述的“落后太多”指follower復(fù)制的消息落后于leader后的條數(shù)超過預(yù)定值,該值可在$KAFKA_HOME/config/server.properties中配置

#If a replica falls more than this many messages behind the leader, the leader will remove the follower from ISR and treat it as dead  replica.lag.max.messages=4000  #If a follower hasn't sent any fetch requests for this window of time, the leader will remove the follower from ISR (in-sync replicas) and treat it as dead  replica.lag.time.max.ms=10000

需要說明的是,Kafka只解決”fail/recover”,不處理“Byzantine”(“拜占庭”)問題。

一條消息只有被“in sync” list里的所有follower都從leader復(fù)制過去才會被認(rèn)為已提交。這樣就避免了部分?jǐn)?shù)據(jù)被寫進(jìn)了leader,還沒來得及被任何follower復(fù)制就宕機(jī)了,而造成數(shù)據(jù)丟失(consumer無法消費這些數(shù)據(jù))。而對于producer而言,它可以選擇是否等待消息commit,這可以通過request.required.acks來設(shè)置。這種機(jī)制確保了只要“in sync” list有一個或以上的flollower,一條被commit的消息就不會丟失。

這里的復(fù)制機(jī)制即不是同步復(fù)制,也不是單純的異步復(fù)制。事實上,同步復(fù)制要求“活著的”follower都復(fù)制完,這條消息才會被認(rèn)為commit,這種復(fù)制方式極大的影響了吞吐率(高吞吐率是Kafka非常重要的一個特性)。而異步復(fù)制方式下,follower異步的從leader復(fù)制數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)只要被leader寫入log就被認(rèn)為已經(jīng)commit,這種情況下如果follwer都落后于leader,而leader突然宕機(jī),則會丟失數(shù)據(jù)。而Kafka的這種使用“in sync” list的方式則很好的均衡了確保數(shù)據(jù)不丟失以及吞吐率。follower可以批量的從leader復(fù)制數(shù)據(jù),這樣極大的提高復(fù)制性能(批量寫磁盤),極大減少了follower與leader的差距(前文有說到,只要follower落后leader不太遠(yuǎn),則被認(rèn)為在“in sync” list里)。

上文說明了Kafka是如何做replication的,另外一個很重要的問題是當(dāng)leader宕機(jī)了,怎樣在follower中選舉出新的leader。因為follower可能落后許多或者crash了,所以必須確保選擇“***”的follower作為新的leader。一個基本的原則就是,如果leader不在了,新的leader必須擁有原來的leader commit的所有消息。這就需要作一個折衷,如果leader在標(biāo)明一條消息被commit前等待更多的follower確認(rèn),那在它die之后就有更多的follower可以作為新的leader,但這也會造成吞吐率的下降。

一種非常常用的選舉leader的方式是“majority 靈秀”(“少數(shù)服從多數(shù)”),但Kafka并未采用這種方式。這種模式下,如果我們有2f+1個replica(包含leader和follower),那在commit之前必須保證有f+1個replica復(fù)制完消息,為了保證正確選出新的leader,fail的replica不能超過f個。因為在剩下的任意f+1個replica里,至少有一個replica包含有***的所有消息。這種方式有個很大的優(yōu)勢,系統(tǒng)的latency只取決于最快的幾臺server,也就是說,如果replication factor是3,那latency就取決于最快的那個follower而非最慢那個。majority vote也有一些劣勢,為了保證leader election的正常進(jìn)行,它所能容忍的fail的follower個數(shù)比較少。如果要容忍1個follower掛掉,必須要有3個以上的replica,如果要容忍2個follower掛掉,必須要有5個以上的replica。也就是說,在生產(chǎn)環(huán)境下為了保證較高的容錯程度,必須要有大量的replica,而大量的replica又會在大數(shù)據(jù)量下導(dǎo)致性能的急劇下降。這就是這種算法更多用在Zookeeper這種共享集群配置的系統(tǒng)中而很少在需要存儲大量數(shù)據(jù)的系統(tǒng)中使用的原因。例如HDFS的HA feature是基于majority-vote-based journal,但是它的數(shù)據(jù)存儲并沒有使用這種expensive的方式。

實際上,leader election算法非常多,比如Zookeper的Zab, Raft和Viewstamped Replication。而Kafka所使用的leader election算法更像微軟的PacificA算法。

Kafka在Zookeeper中動態(tài)維護(hù)了一個ISR(in-sync replicas) set,這個set里的所有replica都跟上了leader,只有ISR里的成員才有被選為leader的可能。在這種模式下,對于f+1個replica,一個Kafka topic能在保證不丟失已經(jīng)ommit的消息的前提下容忍f個replica的失敗。在大多數(shù)使用場景中,這種模式是非常有利的。事實上,為了容忍f個replica的失敗,majority vote和ISR在commit前需要等待的replica數(shù)量是一樣的,但是ISR需要的總的replica的個數(shù)幾乎是majority vote的一半。

雖然majority vote與ISR相比有不需等待最慢的server這一優(yōu)勢,但是Kafka作者認(rèn)為Kafka可以通過producer選擇是否被commit阻塞來改善這一問題,并且節(jié)省下來的replica和磁盤使得ISR模式仍然值得。

上文提到,在ISR中至少有一個follower時,Kafka可以確保已經(jīng)commit的數(shù)據(jù)不丟失,但如果某一個partition的所有replica都掛了,就無法保證數(shù)據(jù)不丟失了。這種情況下有兩種可行的方案:

  • 等待ISR中的任一個replica“活”過來,并且選它作為leader

  • 選擇***個“活”過來的replica(不一定是ISR中的)作為leader

這就需要在可用性和一致性當(dāng)中作出一個簡單的平衡。如果一定要等待ISR中的replica“活”過來,那不可用的時間就可能會相對較長。而且如果ISR中的所有replica都無法“活”過來了,或者數(shù)據(jù)都丟失了,這個partition將永遠(yuǎn)不可用。選擇***個“活”過來的replica作為leader,而這個replica不是ISR中的replica,那即使它并不保證已經(jīng)包含了所有已commit的消息,它也會成為leader而作為consumer的數(shù)據(jù)源(前文有說明,所有讀寫都由leader完成)。Kafka0.8.*使用了第二種方式。根據(jù)Kafka的文檔,在以后的版本中,Kafka支持用戶通過配置選擇這兩種方式中的一種,從而根據(jù)不同的使用場景選擇高可用性還是強(qiáng)一致性。

上文說明了一個parition的replication過程,然爾Kafka集群需要管理成百上千個partition,Kafka通過round-robin的方式來平衡partition從而避免大量partition集中在了少數(shù)幾個節(jié)點上。同時Kafka也需要平衡leader的分布,盡可能的讓所有partition的leader均勻分布在不同broker上。另一方面,優(yōu)化leadership election的過程也是很重要的,畢竟這段時間相應(yīng)的partition處于不可用狀態(tài)。一種簡單的實現(xiàn)是暫停宕機(jī)的broker上的所有partition,并為之選舉leader。實際上,Kafka選舉一個broker作為controller,這個controller通過watch Zookeeper檢測所有的broker failure,并負(fù)責(zé)為所有受影響的parition選舉leader,再將相應(yīng)的leader調(diào)整命令發(fā)送至受影響的broker,過程如下圖所示。

如何深度解析Kafka

這樣做的好處是,可以批量的通知leadership的變化,從而使得選舉過程成本更低,尤其對大量的partition而言。如果controller失敗了,幸存的所有broker都會嘗試在Zookeeper中創(chuàng)建/controller->{this broker id},如果創(chuàng)建成功(只可能有一個創(chuàng)建成功),則該broker會成為controller,若創(chuàng)建不成功,則該broker會等待新controller的命令。

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Consumer group

(本節(jié)所有描述都是基于consumer hight level API而非low level API)。

每一個consumer實例都屬于一個consumer group,每一條消息只會被同一個consumer group里的一個consumer實例消費。(不同consumer group可以同時消費同一條消息)

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很多傳統(tǒng)的message queue都會在消息被消費完后將消息刪除,一方面避免重復(fù)消費,另一方面可以保證queue的長度比較少,提高效率。而如上文所將,Kafka并不刪除已消費的消息,為了實現(xiàn)傳統(tǒng)message queue消息只被消費一次的語義,Kafka保證保證同一個consumer group里只有一個consumer會消費一條消息。與傳統(tǒng)message queue不同的是,Kafka還允許不同consumer group同時消費同一條消息,這一特性可以為消息的多元化處理提供了支持。實際上,Kafka的設(shè)計理念之一就是同時提供離線處理和實時處理。根據(jù)這一特性,可以使用Storm這種實時流處理系統(tǒng)對消息進(jìn)行實時在線處理,同時使用Hadoop這種批處理系統(tǒng)進(jìn)行離線處理,還可以同時將數(shù)據(jù)實時備份到另一個數(shù)據(jù)中心,只需要保證這三個操作所使用的consumer在不同的consumer group即可。下圖展示了Kafka在Linkedin的一種簡化部署。

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為了更清晰展示Kafka consumer group的特性,筆者作了一項測試。創(chuàng)建一個topic (名為topic1),創(chuàng)建一個屬于group1的consumer實例,并創(chuàng)建三個屬于group2的consumer實例,然后通過producer向topic1發(fā)送key分別為1,2,3r的消息。結(jié)果發(fā)現(xiàn)屬于group1的consumer收到了所有的這三條消息,同時group2中的3個consumer分別收到了key為1,2,3的消息。如下圖所示。

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Consumer Rebalance

(本節(jié)所講述內(nèi)容均基于Kafka consumer high level API)

Kafka保證同一consumer group中只有一個consumer會消息某條消息,實際上,Kafka保證的是穩(wěn)定狀態(tài)下每一個consumer實例只會消費某一個或多個特定partition的數(shù)據(jù),而某個partition的數(shù)據(jù)只會被某一個特定的consumer實例所消費。這樣設(shè)計的劣勢是無法讓同一個consumer group里的consumer均勻消費數(shù)據(jù),優(yōu)勢是每個consumer不用都跟大量的broker通信,減少通信開銷,同時也降低了分配難度,實現(xiàn)也更簡單。另外,因為同一個partition里的數(shù)據(jù)是有序的,這種設(shè)計可以保證每個partition里的數(shù)據(jù)也是有序被消費。

如果某consumer group中consumer數(shù)量少于partition數(shù)量,則至少有一個consumer會消費多個partition的數(shù)據(jù),如果consumer的數(shù)量與partition數(shù)量相同,則正好一個consumer消費一個partition的數(shù)據(jù),而如果consumer的數(shù)量多于partition的數(shù)量時,會有部分consumer無法消費該topic下任何一條消息。

如下例所示,如果topic1有0,1,2共三個partition,當(dāng)group1只有一個consumer(名為consumer1)時,該 consumer可消費這3個partition的所有數(shù)據(jù)。

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增加一個consumer(consumer2)后,其中一個consumer(consumer1)可消費2個partition的數(shù)據(jù),另外一個consumer(consumer2)可消費另外一個partition的數(shù)據(jù)。

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再增加一個consumer(consumer3)后,每個consumer可消費一個partition的數(shù)據(jù)。consumer1消費partition0,consumer2消費partition1,consumer3消費partition2

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再增加一個consumer(consumer4)后,其中3個consumer可分別消費一個partition的數(shù)據(jù),另外一個consumer(consumer4)不能消費topic1任何數(shù)據(jù)。

如何深度解析Kafka

此時關(guān)閉consumer1,剩下的consumer可分別消費一個partition的數(shù)據(jù)。

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接著關(guān)閉consumer2,剩下的consumer3可消費2個partition,consumer4可消費1個partition。

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再關(guān)閉consumer3,剩下的consumer4可同時消費topic1的3個partition。

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consumer rebalance算法如下:

  • Sort PT (all partitions in topic T)

  • Sort CG(all consumers in consumer group G)

  • Let i be the index position of Ci in CG and let N=size(PT)/size(CG)

  • Remove current entries owned by Ci from the partition owner registry

  • Assign partitions from iN to (i+1)N-1 to consumer Ci

  • Add newly assigned partitions to the partition owner registry

目前consumer rebalance的控制策略是由每一個consumer通過Zookeeper完成的。具體的控制方式如下:

  • Register itself in the consumer id registry under its group.

  • Register a watch on changes under the consumer id registry.

  • Register a watch on changes under the broker id registry.

  • If the consumer creates a message stream using a topic filter, it also registers a watch on changes under the broker topic registry.

  • Force itself to rebalance within in its consumer group.

在這種策略下,每一個consumer或者broker的增加或者減少都會觸發(fā)consumer rebalance。因為每個consumer只負(fù)責(zé)調(diào)整自己所消費的partition,為了保證整個consumer group的一致性,所以當(dāng)一個consumer觸發(fā)了rebalance時,該consumer group內(nèi)的其它所有consumer也應(yīng)該同時觸發(fā)rebalance。

目前(2015-01-19)***版(0.8.2)Kafka采用的是上述方式。但該方式有不利的方面:

  • Herd effect
    任何broker或者consumer的增減都會觸發(fā)所有的consumer的rebalance

  • Split Brain
    每個consumer分別單獨通過Zookeeper判斷哪些partition down了,那么不同consumer從Zookeeper“看”到的view就可能不一樣,這就會造成錯誤的reblance嘗試。而且有可能所有的consumer都認(rèn)為rebalance已經(jīng)完成了,但實際上可能并非如此。

根據(jù)Kafka官方文檔,Kafka作者正在考慮在還未發(fā)布的0.9.x版本中使用中心協(xié)調(diào)器(coordinator)。大體思想是選舉出一個broker作為coordinator,由它watch Zookeeper,從而判斷是否有partition或者consumer的增減,然后生成rebalance命令,并檢查是否這些rebalance在所有相關(guān)的consumer中被執(zhí)行成功,如果不成功則重試,若成功則認(rèn)為此次rebalance成功(這個過程跟replication controller非常類似,所以我很奇怪為什么當(dāng)初設(shè)計replication controller時沒有使用類似方式來解決consumer rebalance的問題)。流程如下:

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消息Deliver guarantee

通過上文介紹,想必讀者已經(jīng)明天了producer和consumer是如何工作的,以及Kafka是如何做replication的,接下來要討論的是Kafka如何確保消息在producer和consumer之間傳輸。有這么幾種可能的delivery guarantee:

  • At most once 消息可能會丟,但絕不會重復(fù)傳輸

  • At least one 消息絕不會丟,但可能會重復(fù)傳輸

  • Exactly once 每條消息肯定會被傳輸一次且僅傳輸一次,很多時候這是用戶所想要的。
    Kafka的delivery guarantee semantic非常直接。當(dāng)producer向broker發(fā)送消息時,一旦這條消息被commit,因數(shù)replication的存在,它就不會丟。但是如果producer發(fā)送數(shù)據(jù)給broker后,遇到的網(wǎng)絡(luò)問題而造成通信中斷,那producer就無法判斷該條消息是否已經(jīng)commit。這一點有點像向一個自動生成primary key的數(shù)據(jù)庫表中插入數(shù)據(jù)。雖然Kafka無法確定網(wǎng)絡(luò)故障期間發(fā)生了什么,但是producer可以生成一種類似于primary key的東西,發(fā)生故障時冪等性的retry多次,這樣就做到了Exactly one。截止到目前(Kafka 0.8.2版本,2015-01-25),這一feature還并未實現(xiàn),有希望在Kafka未來的版本中實現(xiàn)。(所以目前默認(rèn)情況下一條消息從producer和broker是確保了At least once,但可通過設(shè)置producer異步發(fā)送實現(xiàn)At most once)。
    接下來討論的是消息從broker到consumer的delivery guarantee semantic。(僅針對Kafka consumer high level API)。consumer在從broker讀取消息后,可以選擇commit,該操作會在Zookeeper中存下該consumer在該partition下讀取的消息的offset。該consumer下一次再讀該partition時會從下一條開始讀取。如未commit,下一次讀取的開始位置會跟上一次commit之后的開始位置相同。當(dāng)然可以將consumer設(shè)置為autocommit,即consumer一旦讀到數(shù)據(jù)立即自動commit。如果只討論這一讀取消息的過程,那Kafka是確保了Exactly once。但實際上實際使用中consumer并非讀取完數(shù)據(jù)就結(jié)束了,而是要進(jìn)行進(jìn)一步處理,而數(shù)據(jù)處理與commit的順序在很大程度上決定了消息從broker和consumer的delivery guarantee semantic。

  • 讀完消息先commit再處理消息。這種模式下,如果consumer在commit后還沒來得及處理消息就crash了,下次重新開始工作后就無法讀到剛剛已提交而未處理的消息,這就對應(yīng)于At most once

  • 讀完消息先處理再commit。這種模式下,如果處理完了消息在commit之前consumer crash了,下次重新開始工作時還會處理剛剛未commit的消息,實際上該消息已經(jīng)被處理過了。這就對應(yīng)于At least once。在很多情況使用場景下,消息都有一個primary key,所以消息的處理往往具有冪等性,即多次處理這一條消息跟只處理一次是等效的,那就可以認(rèn)為是Exactly once。(人個感覺這種說法有些牽強(qiáng),畢竟它不是Kafka本身提供的機(jī)制,而且primary key本身不保證操作的冪等性。而且實際上我們說delivery guarantee semantic是討論被處理多少次,而非處理結(jié)果怎樣,因為處理方式多種多樣,我們的系統(tǒng)不應(yīng)該把處理過程的特性&mdash;如是否冪等性,當(dāng)成Kafka本身的feature)

  • 如果一定要做到Exactly once,就需要協(xié)調(diào)offset和實際操作的輸出。精典的做法是引入兩階段提交。如果能讓offset和操作輸入存在同一個地方,會更簡潔和通用。這種方式可能更好,因為許多輸出系統(tǒng)可能不支持兩階段提交。比如,consumer拿到數(shù)據(jù)后可能把數(shù)據(jù)放到HDFS,如果把***的offset和數(shù)據(jù)本身一起寫到HDFS,那就可以保證數(shù)據(jù)的輸出和offset的更新要么都完成,要么都不完成,間接實現(xiàn)Exactly once。(目前就high level API而言,offset是存于Zookeeper中的,無法存于HDFS,而low level API的offset是由自己去維護(hù)的,可以將之存于HDFS中)
    總之,Kafka默認(rèn)保證At least once,并且允許通過設(shè)置producer異步提交來實現(xiàn)At most once。而Exactly once要求與目標(biāo)存儲系統(tǒng)協(xié)作,幸運的是Kafka提供的offset可以使用這種方式非常直接非常容易。

Benchmark

紙上得來終覺淺,絕知些事要躬行。筆者希望能親自測一下Kafka的性能,而非從網(wǎng)上找一些測試數(shù)據(jù)。所以筆者曾在0.8發(fā)布前兩個月做過詳細(xì)的Kafka0.8性能測試,不過很可惜測試報告不慎丟失。所幸在網(wǎng)上找到了Kafka的創(chuàng)始人之一的Jay Kreps的bechmark。以下描述皆基于該benchmark。(該benchmark基于Kafka0.8.1)

測試環(huán)境

該benchmark用到了六臺機(jī)器,機(jī)器配置如下

  • Intel Xeon 2.5 GHz processor with six cores

  • Six 7200 RPM SATA drives

  • 32GB of RAM

  • 1Gb Ethernet

    這6臺機(jī)器其中3臺用來搭建Kafka broker集群,另外3臺用來安裝Zookeeper及生成測試數(shù)據(jù)。6個drive都直接以非RAID方式掛載。實際上kafka對機(jī)器的需求與Hadoop的類似。

producer吞吐率

該項測試只測producer的吞吐率,也就是數(shù)據(jù)只被持久化,沒有consumer讀數(shù)據(jù)。

1個producer線程,無replication

在這一測試中,創(chuàng)建了一個包含6個partition且沒有replication的topic。然后通過一個線程盡可能快的生成50 million條比較短(payload100字節(jié)長)的消息。測試結(jié)果是821,557 records/second78.3MB/second)。
之所以使用短消息,是因為對于消息系統(tǒng)來說這種使用場景更難。因為如果使用MB/second來表征吞吐率,那發(fā)送長消息無疑能使得測試結(jié)果更好。
整個測試中,都是用每秒鐘delivery的消息的數(shù)量乘以payload的長度來計算MB/second的,沒有把消息的元信息算在內(nèi),所以實際的網(wǎng)絡(luò)使用量會比這個大。對于本測試來說,每次還需傳輸額外的22個字節(jié),包括一個可選的key,消息長度描述,CRC等。另外,還包含一些請求相關(guān)的overhead,比如topic,partition,acknowledgement等。這就導(dǎo)致我們比較難判斷是否已經(jīng)達(dá)到網(wǎng)卡極限,但是把這些overhead都算在吞吐率里面應(yīng)該更合理一些。因此,我們已經(jīng)基本達(dá)到了網(wǎng)卡的極限。
初步觀察此結(jié)果會認(rèn)為它比人們所預(yù)期的要高很多,尤其當(dāng)考慮到Kafka要把數(shù)據(jù)持久化到磁盤當(dāng)中。實際上,如果使用隨機(jī)訪問數(shù)據(jù)系統(tǒng),比如RDBMS,或者key-velue store,可預(yù)期的***訪問頻率大概是5000到50000個請求每秒,這和一個好的RPC層所能接受的遠(yuǎn)程請求量差不多。而該測試中遠(yuǎn)超于此的原因有兩個。

  • Kafka確保寫磁盤的過程是線性磁盤I/O,測試中使用的6塊廉價磁盤線性I/O的***吞吐量是822MB/second,這已經(jīng)遠(yuǎn)大于1Gb網(wǎng)卡所能帶來的吞吐量了。許多消息系統(tǒng)把數(shù)據(jù)持久化到磁盤當(dāng)成是一個開銷很大的事情,這是因為他們對磁盤的操作都不是線性I/O。

  • 在每一個階段,Kafka都盡量使用批量處理。如果想了解批處理在I/O操作中的重要性,可以參考David Patterson的”Latency Lags Bandwidth“

1個producer線程,3個異步replication

該項測試與上一測試基本一樣,唯一的區(qū)別是每個partition有3個replica(所以網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)暮蛯懭氪疟P的總的數(shù)據(jù)量增加了3倍)。每一個broker即要寫作為leader的partition,也要讀(從leader讀數(shù)據(jù))寫(將數(shù)據(jù)寫到磁盤)作為follower的partition。測試結(jié)果為786,980 records/second75.1MB/second)。
該項測試中replication是異步的,也就是說broker收到數(shù)據(jù)并寫入本地磁盤后就acknowledge producer,而不必等所有replica都完成replication。也就是說,如果leader crash了,可能會丟掉一些***的還未備份的數(shù)據(jù)。但這也會讓message acknowledgement延遲更少,實時性更好。
這項測試說明,replication可以很快。整個集群的寫能力可能會由于3倍的replication而只有原來的三分之一,但是對于每一個producer來說吞吐率依然足夠好。

1個producer線程,3個同步replication

該項測試與上一測試的唯一區(qū)別是replication是同步的,每條消息只有在被in sync集合里的所有replica都復(fù)制過去后才會被置為committed(此時broker會向producer發(fā)送acknowledgement)。在這種模式下,Kafka可以保證即使leader crash了,也不會有數(shù)據(jù)丟失。測試結(jié)果為421,823 records/second40.2MB/second)。
Kafka同步復(fù)制與異步復(fù)制并沒有本質(zhì)的不同。leader會始終track follower replica從而監(jiān)控它們是否還alive,只有所有in sync集合里的replica都acknowledge的消息才可能被consumer所消費。而對follower的等待影響了吞吐率。可以通過增大batch size來改善這種情況,但為了避免特定的優(yōu)化而影響測試結(jié)果的可比性,本次測試并沒有做這種調(diào)整。

3個producer,3個異步replication

該測試相當(dāng)于把上文中的1個producer,復(fù)制到了3臺不同的機(jī)器上(在1臺機(jī)器上跑多個實例對吞吐率的增加不會有太大幫忙,因為網(wǎng)卡已經(jīng)基本飽和了),這3個producer同時發(fā)送數(shù)據(jù)。整個集群的吞吐率為2,024,032 records/second193,0MB/second)。

Producer Throughput Vs. Stored Data

消息系統(tǒng)的一個潛在的危險是當(dāng)數(shù)據(jù)能都存于內(nèi)存時性能很好,但當(dāng)數(shù)據(jù)量太大無法完全存于內(nèi)存中時(然后很多消息系統(tǒng)都會刪除已經(jīng)被消費的數(shù)據(jù),但當(dāng)消費速度比生產(chǎn)速度慢時,仍會造成數(shù)據(jù)的堆積),數(shù)據(jù)會被轉(zhuǎn)移到磁盤,從而使得吞吐率下降,這又反過來造成系統(tǒng)無法及時接收數(shù)據(jù)。這樣就非常糟糕,而實際上很多情景下使用queue的目的就是解決數(shù)據(jù)消費速度和生產(chǎn)速度不一致的問題。

但Kafka不存在這一問題,因為Kafka始終以O(shè)(1)的時間復(fù)雜度將數(shù)據(jù)持久化到磁盤,所以其吞吐率不受磁盤上所存儲的數(shù)據(jù)量的影響。為了驗證這一特性,做了一個長時間的大數(shù)據(jù)量的測試,下圖是吞吐率與數(shù)據(jù)量大小的關(guān)系圖。

如何深度解析Kafka

上圖中有一些variance的存在,并可以明顯看到,吞吐率并不受磁盤上所存數(shù)據(jù)量大小的影響。實際上從上圖可以看到,當(dāng)磁盤數(shù)據(jù)量達(dá)到1TB時,吞吐率和磁盤數(shù)據(jù)只有幾百MB時沒有明顯區(qū)別。

這個variance是由Linux I/O管理造成的,它會把數(shù)據(jù)緩存起來再批量flush。上圖的測試結(jié)果是在生產(chǎn)環(huán)境中對Kafka集群做了些tuning后得到的,這些tuning方法可參考這里。

consumer吞吐率

需要注意的是,replication factor并不會影響consumer的吞吐率測試,因為consumer只會從每個partition的leader讀數(shù)據(jù),而與replicaiton factor無關(guān)。同樣,consumer吞吐率也與同步復(fù)制還是異步復(fù)制無關(guān)。

1個consumer

該測試從有6個partition,3個replication的topic消費50 million的消息。測試結(jié)果為940,521 records/second89.7MB/second)。
可以看到,Kafkar的consumer是非常高效的。它直接從broker的文件系統(tǒng)里讀取文件塊。Kafka使用sendfile API來直接通過操作系統(tǒng)直接傳輸,而不用把數(shù)據(jù)拷貝到用戶空間。該項測試實際上從log的起始處開始讀數(shù)據(jù),所以它做了真實的I/O。在生產(chǎn)環(huán)境下,consumer可以直接讀取producer剛剛寫下的數(shù)據(jù)(它可能還在緩存中)。實際上,如果在生產(chǎn)環(huán)境下跑I/O stat,你可以看到基本上沒有物理“讀”。也就是說生產(chǎn)環(huán)境下consumer的吞吐率會比該項測試中的要高。

3個consumer

將上面的consumer復(fù)制到3臺不同的機(jī)器上,并且并行運行它們(從同一個topic上消費數(shù)據(jù))。測試結(jié)果為2,615,968 records/second249.5MB/second)。
正如所預(yù)期的那樣,consumer的吞吐率幾乎線性增漲。

Producer and Consumer

上面的測試只是把producer和consumer分開測試,而該項測試同時運行producer和consumer,這更接近使用場景。實際上目前的replication系統(tǒng)中follower就相當(dāng)于consumer在工作。
該項測試,在具有6個partition和3個replica的topic上同時使用1個producer和1個consumer,并且使用異步復(fù)制。測試結(jié)果為795,064 records/second75.8MB/second)。
可以看到,該項測試結(jié)果與單獨測試1個producer時的結(jié)果幾乎一致。所以說consumer非常輕量級。

消息長度對吞吐率的影響

上面的所有測試都基于短消息(payload 100字節(jié)),而正如上文所說,短消息對Kafka來說是更難處理的使用方式,可以預(yù)期,隨著消息長度的增大,records/second會減小,但MB/second會有所提高。下圖是records/second與消息長度的關(guān)系圖。

如何深度解析Kafka

正如我們所預(yù)期的那樣,隨著消息長度的增加,每秒鐘所能發(fā)送的消息的數(shù)量逐漸減小。但是如果看每秒鐘發(fā)送的消息的總大小,它會隨著消息長度的增加而增加,如下圖所示。

如何深度解析Kafka

從上圖可以看出,當(dāng)消息長度為10字節(jié)時,因為要頻繁入隊,花了太多時間獲取鎖,CPU成了瓶頸,并不能充分利用帶寬。但從100字節(jié)開始,我們可以看到帶寬的使用逐漸趨于飽和(雖然MB/second還是會隨著消息長度的增加而增加,但增加的幅度也越來越?。?/p>

端到端的Latency

上文中討論了吞吐率,那消息傳輸?shù)膌atency如何呢?也就是說消息從producer到consumer需要多少時間呢?該項測試創(chuàng)建1個producer和1個consumer并反復(fù)計時。結(jié)果是,2 ms (median), 3ms (99th percentile, 14ms (99.9th percentile)。
(這里并沒有說明topic有多少個partition,也沒有說明有多少個replica,replication是同步還是異步。實際上這會極大影響producer發(fā)送的消息被commit的latency,而只有committed的消息才能被consumer所消費,所以它會最終影響端到端的latency)

重現(xiàn)該benchmark

如果讀者想要在自己的機(jī)器上重現(xiàn)本次benchmark測試,可以參考本次測試的配置和所使用的命令。
實際上Kafka Distribution提供了producer性能測試工具,可通過bin/kafka-producer-perf-test.sh腳本來啟動。所使用的命令如下

Producer  Setup  bin/kafka-topics.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --create --topic test-rep-one --partitions 6 --replication-factor 1  bin/kafka-topics.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --create --topic test --partitions 6 --replication-factor 3   Single thread, no replication   bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test7 50000000 100 -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=8196  Single-thread, async 3x replication   bin/kafktopics.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --create --topic test --partitions 6 --replication-factor 3  bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test6 50000000 100 -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=8196  Single-thread, sync 3x replication   bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test 50000000 100 -1 acks=-1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=64000  Three Producers, 3x async replication  bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test 50000000 100 -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=8196  Throughput Versus Stored Data   bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test 50000000000 100 -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=8196  Effect of message size   for i in 10 100 1000 10000 100000;  do  echo ""  echo $i  bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test $((1000*1024*1024/$i)) $i -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=128000 done;   Consumer  Consumer throughput   bin/kafka-consumer-perf-test.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --messages 50000000 --topic test --threads 1   3 Consumers   On three servers, run:  bin/kafka-consumer-perf-test.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --messages 50000000 --topic test --threads 1   End-to-end Latency   bin/kafka-run-class.sh kafka.tools.TestEndToEndLatency esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 test 5000   Producer and consumer   bin/kafka-run-class.sh org.apache.kafka.clients.tools.ProducerPerformance test 50000000 100 -1 acks=1 bootstrap.servers=esv4-hcl198.grid.linkedin.com:9092 buffer.memory=67108864 batch.size=8196  bin/kafka-consumer-perf-test.sh --zookeeper esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181 --messages 50000000 --topic test --threads 1

broker配置如下

############################# Server Basics #############################   # The id of the broker. This must be set to a unique integer for each broker.  broker.id=0  ############################# Socket Server Settings #############################   # The port the socket server listens on  port=9092  # Hostname the broker will bind to and advertise to producers and consumers.  # If not set, the server will bind to all interfaces and advertise the value returned from  # from java.net.InetAddress.getCanonicalHostName().  #host.name=localhost  # The number of threads handling network requests  num.network.threads=4  # The number of threads doing disk I/O  num.io.threads=8  # The send buffer (SO_SNDBUF) used by the socket server  socket.send.buffer.bytes=1048576  # The receive buffer (SO_RCVBUF) used by the socket server  socket.receive.buffer.bytes=1048576  # The maximum size of a request that the socket server will accept (protection against OOM)  socket.request.max.bytes=104857600   ############################# Log Basics #############################   # The directory under which to store log files  log.dirs=/grid/a/dfs-data/kafka-logs,/grid/b/dfs-data/kafka-logs,/grid/c/dfs-data/kafka-logs,/grid/d/dfs-data/kafka-logs,/grid/e/dfs-data/kafka-logs,/grid/f/dfs-data/kafka-logs   # The number of logical partitions per topic per server. More partitions allow greater parallelism  # for consumption, but also mean more files.  num.partitions=8  ############################# Log Flush Policy #############################   # The following configurations control the flush of data to disk. This is the most  # important performance knob in kafka.  # There are a few important trade-offs here:  #    1. Durability: Unflushed data is at greater risk of loss in the event of a crash.  #    2. Latency: Data is not made available to consumers until it is flushed (which adds latency).  #    3. Throughput: The flush is generally the most expensive operation.   # The settings below allow one to configure the flush policy to flush data after a period of time or  # every N messages (or both). This can be done globally and overridden on a per-topic basis.   # Per-topic overrides for log.flush.interval.ms  #log.flush.intervals.ms.per.topic=topic1:1000, topic2:3000   ############################# Log Retention Policy #############################   # The following configurations control the disposal of log segments. The policy can  # be set to delete segments after a period of time, or after a given size has accumulated.  # A segment will be deleted whenever *either* of these criteria are met. Deletion always happens  # from the end of the log.   # The minimum age of a log file to be eligible for deletion  log.retention.hours=168  # A size-based retention policy for logs. Segments are pruned from the log as long as the remaining  # segments don't drop below log.retention.bytes.  #log.retention.bytes=1073741824  # The maximum size of a log segment file. When this size is reached a new log segment will be created.  log.segment.bytes=536870912  # The interval at which log segments are checked to see if they can be deleted according   # to the retention policies  log.cleanup.interval.mins=1  ############################# Zookeeper #############################   # Zookeeper connection string (see zookeeper docs for details).  # This is a comma separated host:port pairs, each corresponding to a zk  # server. e.g. "127.0.0.1:3000,127.0.0.1:3001,127.0.0.1:3002".  # You can also append an optional chroot string to the urls to specify the  # root directory for all kafka znodes.  zookeeper.connect=esv4-hcl197.grid.linkedin.com:2181   # Timeout in ms for connecting to zookeeper  zookeeper.connection.timeout.ms=1000000  # metrics reporter properties  kafka.metrics.polling.interval.secs=5 kafkakafka.metrics.reporters=kafka.metrics.KafkaCSVMetricsReporter  kafka.csv.metrics.dir=/tmp/kafka_metrics  # Disable csv reporting by default.  kafka.csv.metrics.reporter.enabled=false  replica.lag.max            

網(wǎng)站欄目:如何深度解析Kafka
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