怎么使用HTML5做個(gè)畫(huà)圖板

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首先要說(shuō)明的是這里不是用鼠標(biāo)畫(huà)畫(huà),而是在觸摸設(shè)備上用手指,比如ipad。

做畫(huà)圖板,自然使用html5的canvas來(lái)實(shí)現(xiàn)了。在canvas中我們可以畫(huà)圓,畫(huà)矩形,畫(huà)自定義的線條等等。這次主要使用的畫(huà)圓跟畫(huà)線條來(lái)實(shí)現(xiàn)。html中支持對(duì)觸摸事件的響應(yīng)。

onTouchStart 觸摸開(kāi)始

onTouchMove 觸摸滑動(dòng)

onTouchEnd 觸摸結(jié)束

有了這些事件,我們實(shí)現(xiàn)用手指在瀏覽器里畫(huà)畫(huà)就很簡(jiǎn)單了。

思路:當(dāng)手指觸摸到屏幕的時(shí)候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個(gè)圓;當(dāng)手指開(kāi)始滑動(dòng)的時(shí)候在onTouchMove中不斷的從上一個(gè)觸摸點(diǎn)到下一個(gè)點(diǎn)畫(huà)線條。

HTML:

代碼如下:


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"></p> <p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
   <title>Canvas</title>
   <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" ></canvas>
<script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>


JS:

代碼如下:


//get canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持觸摸
var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
   canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
   canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else
{
     alert("touchable is false !");
}
//上一次觸摸坐標(biāo)
var lastX;
var lastY;</p> <p>var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth=10;//畫(huà)筆粗細(xì)
ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫(huà)筆顏色</p> <p>//觸摸開(kāi)始事件
function onTouchStart(event) {
   event.preventDefault();
   lastX=event.touches[0].clientX;
   lastY=event.touches[0].clientY;
   drawRound(lastX,lastY);</p> <p>}
//觸摸滑動(dòng)事件
function onTouchMove(event) {
   try
   {
     event.preventDefault();
     drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
     lastX=event.touches[0].clientX;
     lastY=event.touches[0].clientY;
   }
   catch(err){
       alert( err.description);
   }</p> <p>}</p> <p>//畫(huà)圓
function drawRound(x,y)
{
   ctx.fillStyle="#FF0000";
   ctx.beginPath();
   ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
   ctx.closePath();
   ctx.fill();
}
//畫(huà)線
function drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
   ctx.beginPath();
   ctx.lineCap="round";
   ctx.moveTo(startX,startY);
   ctx.lineTo(endX,endY);
   ctx.stroke();
}

關(guān)鍵點(diǎn):

ctx.lineCap="round"; 設(shè)置所畫(huà)線條結(jié)束的樣式帽為圓形。這個(gè)很關(guān)鍵,不然在線條角度變化大的地方會(huì)出現(xiàn)斷帶。

怎么使用HTML5做個(gè)畫(huà)圖板

event.preventDefault();取消事件的默認(rèn)動(dòng)作。在滑動(dòng)事件中一定要調(diào)這個(gè)方法。不然滑動(dòng)時(shí)就會(huì)觸發(fā)瀏覽器默認(rèn)的滑動(dòng)事件,就會(huì)發(fā)生頁(yè)面下拉的效果,你就畫(huà)不了畫(huà)嘍。

以上是“怎么使用HTML5做個(gè)畫(huà)圖板”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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