關(guān)于vb.net中ascii的信息

13.在VB.NET中,若x=ASC("A"),則x等于______

選“A",因為asc函數(shù)是把里面的參數(shù)轉(zhuǎn)換為ACS碼(A的asc碼為65),然后再把右邊的數(shù)值付給左側(cè)的x變量。所以x等于65。。。

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VB.NET中ChrW(13) & ChrW(10)什么意思

unicode的回車和換行符

13和10就是它們的ascii碼

相當于程序里的vbCrLf

t.Text = (t.Text strTemp vbCrLf)

vb.net隨機產(chǎn)生英文字母的代碼

1.隨機產(chǎn)生英文字母

Randomize() '功 能:初始化隨機數(shù)發(fā)生器

Me.txt1.Text = Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))

'Rnd 函數(shù)返回小于 1 但大于或等于 0 的值。

'0 = Rnd() * 26 26 是含小數(shù)位的數(shù)

'Int(Rnd() * 26) 轉(zhuǎn)換為整型,就是0~25的隨機數(shù)

'Asc("a") 得到a的ASCii數(shù)值,是整數(shù)97(A是65)

'a~z的ASCii為97~122 ,即為a~z之間的字母為97加(0~25)

'Asc("a") + Int(Rnd() * 26)為97到122的隨機數(shù)

'Chr()又可以起到轉(zhuǎn)換成字符的功能,Chr(97)表示a (a轉(zhuǎn)換成數(shù)值又是Asc("a")=97)

'Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))就是a~z的隨機數(shù)了

Randomize() '再次初始化隨機數(shù)發(fā)生器

Me.txt2.Text = Chr(Asc("A") + Int(Rnd() * 26)) '這里是A~Z的隨機數(shù)

'也可以換這種寫法

Randomize()

Me.txt1.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 97)) '這里是a~z的隨機數(shù)

'這是在你知道ASCII碼的情況之下(a~z為97~122,A~Z為65~90)

'Rnd()為0~0.9999999.....的隨機數(shù)

' 26 * Rnd()為0~25.9999...的隨機數(shù)

'Int((26 * Rnd())為0~25的隨機數(shù)

'Int((26 * Rnd()) + 97)為97~122的隨機數(shù)

'Chr(Int((26 * Rnd()) + 97))就是a~z的隨機數(shù)了

Randomize()

Me.txt2.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '這里是A~Z的隨機數(shù)

'至于同時在一處隨機大寫或小寫,ASCII碼的數(shù)字又不挨在一起(65-90,97-122),比較麻煩。想寫的話,你可以自己想一下怎么辦

2.數(shù)字怎樣轉(zhuǎn)換成ASCII碼所對應的字母

Chr()函數(shù)將數(shù)字轉(zhuǎn)換成ASCII對應的字母,Asc()函數(shù)將字母根據(jù)ASCII表轉(zhuǎn)換成數(shù)字

Chr(97)表示a (a轉(zhuǎn)換成數(shù)值又是Asc("a")=97)

3.加到數(shù)組,你可以放在一個for循環(huán)里

比如

Dim arylst1 As New ArrayList

Dim arr1() As String '數(shù)組

Dim str1 As String

For i As Integer = 1 To 15 '比如我想要15個隨機字母

Randomize()

str1 = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '這里是A~Z的隨機數(shù)

arylst1.Add(str1)

Next

ReDim arr1(arylst1.Count - 1) '這里是為了比較動態(tài),可以只改變 i 的范圍來決定要多少個隨機字母

'當然也可以寫死,在前面直接定義為 arr1(14),下次要改的時候就要改定義的地方和i的范圍,改兩個地方

arylst1.CopyTo(arr1)

'就把數(shù)值拷貝到數(shù)組里面了

文章名稱:關(guān)于vb.net中ascii的信息
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