Html5中canvas畫圖白板踩坑示例

這篇文章主要介紹Html5中canvas畫圖白板踩坑示例,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

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最近接手了一個(gè)小型的H5,最主要的功能大概就是拍照上傳和canvas畫板了。

主要是記錄一下自己菜到像傻子一樣的技術(shù)。

1、canvas畫板隔空打牛!畫布越往上部分錯(cuò)位距離越小,越往下距離越大。

2、圖片上傳!白板涂鴉的內(nèi)容是以base64的形式傳給后端工程師的,圖片上傳的圖片是路徑,后端要求統(tǒng)一格式,所以需要把路徑轉(zhuǎn)為base64。

3、算是谷歌的限制,前端發(fā)起請求后端可以收到,也給了返回值,但前端在瀏覽器里看不到返回值。

就上面的問題做個(gè)記錄。把我的解決辦法記錄一下,不是最優(yōu)的還有可能是錯(cuò)誤的,如果你看到能碰撞出你的想法或者暫時(shí)幫到你那就太好了,如果沒有也希望得到你的幫助,一起加油!

先說一下項(xiàng)目的大體情況,該項(xiàng)目是一個(gè)H5,用的原生,框架是Mui。下面是解決辦法:

1、畫板隔空打牛的這個(gè)問題解決辦法是畫板的寬高等于手機(jī)屏幕的寬高就不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題了,之所以會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題是你在頁面上使用高了,把畫布的大小改變了從而位置發(fā)生了改變。不要給css定高。如果需求實(shí)在需要寫,那就使用定位,脫離文檔流。

2、js圖片轉(zhuǎn)base64

方式一:Blob和FileReader 對(duì)象

實(shí)現(xiàn)原理:

  • 使用xhr請求圖片,并設(shè)置返回的文件類型為Blob對(duì)象[xhr.responseType = "blob"]

  • 使用FileReader 對(duì)象接收blob

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>js 圖片轉(zhuǎn)base64方式</title>
</head>

<body>
    <p id="container1"></p>
    <script>
        getBase64("/upload/otherpic70/130439.jpg")
        function getBase64(imgUrl) {
            window.URL = window.URL || window.webkitURL;
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open("get", imgUrl, true);
            //只要拿到這個(gè)blob,問題就好解決了所以它挺重要的。
            xhr.responseType = "blob";
            xhr.onload = function () {
                if (this.status == 200) {
                    //這個(gè)時(shí)候得到了一個(gè)blob對(duì)象
                    var blob = this.response;
                    console.log("blob", blob)
                    let oFileReader = new FileReader();
                    oFileReader.onloadend = function (e) {
                        let base64 = e.target.result;
                        console.log("打印出來看看", base64)
                    };
                    oFileReader.readAsDataURL(blob);


                    //為了在頁面顯示圖片,可以刪除
                    var img = document.createElement("img");
                    img.onload = function (e) {
                        window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除釋放
                    };
                    let src = window.URL.createObjectURL(blob);

                    img.src = src
                    document.getElementById("container1").appendChild(img);
                }
            }
            xhr.send();
        }

    </script>
</body>

</html>

方式二:canvas.toDataURL()方法

實(shí)現(xiàn)原理:

  • 使用canvas.toDataURL()方法

  • 需要解決圖片跨域問題 image.crossOrigin = '';

  • 使用了Jquery庫的$.Deferred()方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>js 圖片轉(zhuǎn)base64方式</title>
</head>

<body>
<p id="container2"></p>
    <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
    <script>
        let imgSrc = "/upload/otherpic70/130439.jpg";

        //width、height調(diào)用時(shí)傳入具體像素值,控制大小 ,不傳則默認(rèn)圖像大小
        function getBase64Image(img, width, height) {
            var canvas = document.createElement("canvas");
            canvas.width = width ? width : img.width;
            canvas.height = height ? height : img.height;

            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
            var dataURL = canvas.toDataURL();
            return dataURL;
        }
        function getCanvasBase64(img) {
            var image = new Image();
            image.crossOrigin = '';
            image.src = img;
            var deferred = $.Deferred();
            if (img) {
                image.onload = function () {
                    deferred.resolve(getBase64Image(image));//將base64傳給done上傳處理
                    document.getElementById("container2").appendChild(image);
                }
                return deferred.promise();//問題要讓onload完成后再return sessionStorage['imgTest']
            }
        }
        getCanvasBase64(imgSrc)
            .then(function (base64) {
                console.log("看看結(jié)果",base64);
            }, function (err) {
                console.log(err);
            });
    </script>
</body>

</html>

3、前端調(diào)用接口返回200,后端有返回,但是控制臺(tái)Network Response為空,沒展示任何信息。

解決辦法:

1、在js里面debugger,可以看到后臺(tái)是否有返回?cái)?shù)據(jù)。

2、直接console.log(),直接把返回值打印出來,查看返回的數(shù)據(jù)格式,方便前端進(jìn)行數(shù)據(jù)的處理。

 因?yàn)楹蠖朔祷氐臄?shù)據(jù)較多,而且數(shù)據(jù)格式復(fù)雜,所以可能是Chrome的Response對(duì)數(shù)據(jù)長度或者大小進(jìn)行對(duì)有控制,所以導(dǎo)致沒顯示。

另外發(fā)現(xiàn)一個(gè)控制臺(tái)錯(cuò)誤提示,Uncaught SyntaxError:Invalid shorthand property initializer

原因data中的一個(gè)屬性冒號(hào)寫成了“=”

解決:把等號(hào)改成冒號(hào);

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