androiduml圖的簡單介紹

我想在EA中把我的android項(xiàng)目或者java項(xiàng)目導(dǎo)出成為UML圖,以便我掌握...

1、UML設(shè)計(jì)是在軟件開發(fā)之前,用UML工具對項(xiàng)目的整體建模分析過程。這是一門系統(tǒng)的課程,你需要結(jié)合實(shí)際的案例、找一款強(qiáng)大的UML工具,動手去實(shí)踐實(shí)踐。更多UML應(yīng)用案例和應(yīng)用問題可以到idehub社區(qū)咨詢,uml板塊有專業(yè)老師解

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2、用法相當(dāng)直接,可以把若干個(gè)java類拖拽進(jìn)這個(gè)文件視圖中,UML類圖自然被生成,以及各個(gè)類之間的關(guān)系。

3、整體瀏覽一下代碼,對項(xiàng)目的代碼有個(gè)整體結(jié)構(gòu)的把握。最好能把類圖畫出來,可以用一些UML工具(如EA、PowerDesign)的逆向工程把源碼導(dǎo)出類圖。

4、它居然在Activity 創(chuàng)建時(shí)出現(xiàn)的DeCorView上畫東西。借助Source Insight我總結(jié)了UI Java層的橫向靜態(tài)圖。

5、想要讓軟件開發(fā)變得簡單,我們需選擇一門容易上手的編程語言。從國內(nèi)軟件行業(yè)來看,目前Java的開發(fā)者數(shù)量還是相當(dāng)龐大的,而且可從事的領(lǐng)域也比較廣。

如何生成類圖對android的studio

1、啟動visualstudioinstaller,點(diǎn)擊“單個(gè)組件“,“代碼工具”,勾選”類設(shè)計(jì)器“。右鍵要查看的項(xiàng)目,選“查看”,“查看類圖”或者右擊項(xiàng)目,選添加,新建項(xiàng),新建類圖。最后將項(xiàng)目拖進(jìn)類圖中,即生成類圖。

2、打開軟件,在菜單中選擇file-》new project打開創(chuàng)建向?qū)А?/p>

3、Android Drawable Importer,安裝了這個(gè)插件以后,在資源文件夾上右鍵→new,會多出四個(gè)選項(xiàng),其中的 scale 就是你想要的功能。與 material icon 庫搭配,還可以導(dǎo)入更多現(xiàn)成圖標(biāo)。

4、到此.9圖就生成完畢了 一定要把它放在res-drawable 文件夾 下(根據(jù)切圖大小,選擇對應(yīng)尺寸的drawable文件),然后將.9圖作為背景設(shè)置在指定View上 用AndroidStudio制作點(diǎn)9圖 選擇需要制作點(diǎn)9圖的文件。

uml時(shí)序圖怎么畫-如何繪制UML順序圖

1、確定交互過程的上下文;識別參與過程的交互對象;為每個(gè)對象設(shè)置生命線;從初始消息開始,依次畫出隨后消息;考慮消息的嵌套,標(biāo)示消息發(fā)生時(shí)的時(shí)間點(diǎn),則采用FOC(focusofcontrol);說明時(shí)間約束的地點(diǎn)。

2、如何繪制UML順序圖 應(yīng)該是時(shí)序圖吧,用微軟的Visio畫圖,比如說拿其中的一個(gè)實(shí)體走完它所有的功能。一個(gè)完整的系統(tǒng)應(yīng)該有好幾個(gè)時(shí)序圖,一個(gè)里面肯定畫不完。根據(jù)整個(gè)邏輯把各個(gè)屬性走一遍。形成該實(shí)體一個(gè)完整動作的邏輯處理。

3、現(xiàn)在我們想要對在運(yùn)行時(shí)這些類的對象實(shí)例間的交互進(jìn)行建模。由于控制器類負(fù)責(zé)控制登記流程,因此添加一個(gè)它的子順序圖。將鼠標(biāo)指針移動到RegistrationController,點(diǎn)擊底部右下角的資源圖標(biāo)然后從彈出菜單中選擇NewDiagram...。

4、打開Edraw max ,在預(yù)定義模板和例子中選擇“軟件”,然后雙擊“UML模型圖”即可創(chuàng)建“時(shí)序圖”。在預(yù)定義模板和例子中,選擇“工程”然后雙擊“基本電路圖”即可繪制電路圖。

5、如何繪制UML順序圖 時(shí)序圖簡介(Brief introduction) 時(shí)序圖(Sequence Diagram)是顯示對象之間交互的圖,這些對象是按時(shí)間順序排列的。順序圖中顯示的是參與交互的對象及其對象之間消息交互的順序。

6、要繪制UML圖,我的辦法是使用畫圖工具,第一步是打開guan 網(wǎng)界面,選擇新建流程圖,并選擇預(yù)設(shè)的UML圖模版;第二步是在操作界面,進(jìn)行流程圖的細(xì)化和優(yōu)化;第三步點(diǎn)擊右上角進(jìn)行導(dǎo)出操作。

如何看Android的UML圖

顯然Eclipse不是閱讀Android源碼的好工具,不流暢,搜索低效,繼承性關(guān)系/調(diào)用關(guān)系都無法有效查看。

plantuml:一個(gè)用來繪制UML圖的Java類庫。

泛化/繼承(Generalization):實(shí)線+三角形空心 相當(dāng)于類繼承,父參與者可以是抽象的,即不能創(chuàng)建一個(gè)父參與者的直接實(shí)例,這就要求屬于抽象父參與者的外部對象一定能夠?qū)儆谄渥訁⑴c者之一。

uml的建模元素包括基本建模元素關(guān)系元素和圖三大類

UML建模技術(shù)主要分為結(jié)構(gòu)建模、動態(tài)建模和模型管理建模3個(gè)方面: 第1個(gè)方面是從系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和靜態(tài)角度來描述系統(tǒng)的,在靜態(tài)視圖、用例視圖、實(shí)施視圖和配置視圖中適用,采用了類圖、用例圖、組件圖和配置圖等圖形。

UML圖分為兩種類型:結(jié)構(gòu)圖和行為圖。結(jié)構(gòu)圖是可視化組件如何以靜態(tài)格式組織,行為圖則是以動態(tài)的格式描述組件之間的交互。一般來說,在UML中只要掌握類圖、用例圖、時(shí)序圖的使用,就可以完成大部分的工作。

·第二類是靜態(tài)圖(Static diagram) 包括類圖、物件圖和包圖。其中類圖描述系統(tǒng)中類的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。不僅定義系統(tǒng)中的類,表示類之間的聯(lián)絡(luò)如關(guān)聯(lián)、依賴、聚合等,也包括類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)(類的屬性和操作)。

作為一種建模語言,UML的定義包括UML語義和UML表示法兩個(gè)部分。(1)UML語義描述基于UML的精確元模型定義。

統(tǒng)一建模語言(UML是 Unified Modeling Language的縮寫)是用來對軟件密集系統(tǒng)進(jìn)行可視化建模的一種語言。UML為面向?qū)ο箝_發(fā)系統(tǒng)的產(chǎn)品進(jìn)行說明、可視化、和編制文檔的一種標(biāo)準(zhǔn)語言。

uml使用的行為模型有三種:類模型、狀態(tài)模型、交互模型。類模型:描述系統(tǒng)內(nèi)部對象及其關(guān)系的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。類模型由類圖構(gòu)建,類圖中節(jié)點(diǎn)表示類,類與類之問的關(guān)聯(lián)關(guān)系用不同含義的弧標(biāo)識。

名稱欄目:androiduml圖的簡單介紹
文章URL:http://bm7419.com/article3/dgdssos.html

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