HTML5中MessageEvent以及SSE的規(guī)范是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

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1.MessageEvent接口

在HTML5規(guī)范中定義的新的通信方式,無(wú)論是WebSocket還是SSE,包括實(shí)現(xiàn)視頻、音頻通信的WebRTC,都是基于HTML5規(guī)范中定義的一個(gè)接口:MessageEvent。這是一個(gè)基于消息的事件。首先我們可以看一下在JavaScript中,傳統(tǒng)的事件類型有哪些。

傳統(tǒng)的DOM事件的基類主要包括:

(1)UIEvents:一般化的UI事件,其中鼠標(biāo)事件和鍵盤事件都繼承自UI事件;

(2)MouseEvents:一般化的鼠標(biāo)事件,比如click事件、mousemove事件等,都是MouseEvents事件類型的實(shí)例;

(3)MutationEvents:一般化的DOM變動(dòng)事件;

(4)HTMLEvents:一般化的HTML事件。

而HTML5中新增添的MessageEvent事件,是專門用來(lái)進(jìn)行事件傳輸?shù)氖录?。它除了包含Event的屬性之外,還包含一些自己特有的屬性。接口具體代碼這里就不貼了,可以查看HTML5規(guī)范的第880頁(yè)查看。

MessageEvent新增的重要屬性包括:

(1)data:這里面存儲(chǔ)的就是服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)

(2)lastEventId:這里面存放的是最后一次的事件ID字符串

除此之外還包括origin、ports、source等屬性。下面通過(guò)對(duì)SSE實(shí)現(xiàn)的分析,了解如何使用MessageEvent。

2、SSE和MessageEvent

SSE客戶端的實(shí)現(xiàn)就使用了MessageEvent接口。

服務(wù)器在清單中的各個(gè)字段會(huì)按照一種規(guī)則被客戶端進(jìn)行解讀,其中的id字段就對(duì)應(yīng)著MessageEvent中的lastEventId。其中的data字段定義的數(shù)據(jù)通過(guò)解讀后,就會(huì)被傳送到MessageEvent的data字段,看如下代碼:

var es = new EventSource("test.php");
es.addEventListener("message", function(e){
    console.log(e);
})

這里面我們直接使用事件對(duì)象的處理方法,在Chrome控制臺(tái)中打印出這個(gè)事件對(duì)象的結(jié)構(gòu)??梢钥吹皆搶?duì)象的data字段就是test.php中發(fā)送過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù),它的type是message,而其原型繼承的就是MessageEvent。

此外還要注意,SSE服務(wù)器清單中的retry是一個(gè)內(nèi)部屬性,是不能通過(guò)JavaScript代碼獲取的。

3.EventSource接口

我們?cè)赟SE中使用的EventSource接口在HTML5規(guī)范中定義,代碼可見(jiàn)HTML5規(guī)范的第882頁(yè)。

從接口中可以看到,首先是定義的三個(gè)內(nèi)置的事件處理程序:onopen/onmessage/onclose。此外還包括三個(gè)連接的狀態(tài)readyState,CONNECTING表示正在建立連接,可能的情況是連接還沒(méi)建立好或者連接中斷客戶端正在重連這個(gè)過(guò)程;OPEN表示連接開(kāi)啟可以傳送數(shù)據(jù)的狀態(tài),CLOSED表示連接中斷,并且客戶端沒(méi)有嘗試重連。其中定義的方法我們可以看到只有close(),用來(lái)關(guān)閉連接。

感謝各位的閱讀!關(guān)于“HTML5中MessageEvent以及SSE的規(guī)范是什么”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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