WPF繼續(xù)響應被標記為已處理事件的方法步驟

本篇內容介紹了“WPF繼續(xù)響應被標記為已處理事件的方法步驟”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

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WPF中在冒泡事件或者隧道事件會隨其層間關系在visual tree上層層傳遞,但是,某些事件傳遞到某些控件是即會”終止“(不再響應相應的注冊事件),給人一種事件終結者的印象。例如:textbox對mousdown事件。

產生原因:事件處理到達該控件后,其事件對象屬性Handled被標記為True。WPF事件引擎在處理控件對應事件時,若檢測到該屬性為True,就不會調用相應的處理程序。即 WPF路由事件被標記為handled以后, 并不是不在visual tree上傳遞了;而是,事件引擎不再去調用這個事件的handler了。

若仍想再其上層元素中(上層是相對事件的傳遞方向而言)仍然處理響應的事件,解決方式:

1、若上層控件可以注冊相應事件。即沒有重寫對應控件的Template屬性。直接上代碼:

<Grid MouseDown="Grid_MouseDown" >          <TextBox Name="txt1" Text="{Binding Path=txt1 ,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" MouseDown="Txt_MouseDown" />                    </Grid>
private void txt_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)   {      MessageBox.Show("TextMouseDown事件");      e.Handled = false;//使冒泡繼續(xù)上傳   }  private void Grid_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)   {      MessageBox.Show("GridMouseDown事件");   }

2、當自定義控件模板時,綁定模版事件不起效,此時用上面的方法不再生效。例如:自定義列表控件模版樣式

<UserControl x:Class="Test"               xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"               xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"               xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"                xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"                mc:Ignorable="d"                d:DesignHeight="290" d:DesignWidth="180">      <Grid  name="gridMain">                 <ItemsControl Focusable="False" Background="Transparent" ItemsSource="{Binding InfoModel, Mode=OneWay}">                          <ItemsControl.Template>                              <ControlTemplate TargetType="ItemsControl">                                  <Border x:Name="scrBorder">                                      <ScrollViewer x:Name="scrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"                                                   Padding="{TemplateBinding Padding}" MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDown">                                          <ItemsPresenter />                                      </ScrollViewer>                                  </Border>                              </ControlTemplate>                          </ItemsControl.Template>                                                  <ItemsControl.ItemTemplate>                              <DataTemplate>                                  <Grid>                                      <Grid.ColumnDefinitions>                                          <ColumnDefinition Width="*"/>                                          <ColumnDefinition Width="Auto"/>                                          <ColumnDefinition Width="Auto"/>                                      </Grid.ColumnDefinitions>                                      <TextBlock Text="{Binding Desc}" Grid.Column="0"/>                                      <TextBlock Text="{Binding Value}" Margin="0" Grid.Column="1"/>                                      <TextBlock Text="{Binding Unit}" Grid.Column="2" Margin="3,0,15,0"/>                                  </Grid>                              </DataTemplate>                          </ItemsControl.ItemTemplate>                          <ItemsControl.ItemsPanel>                              <ItemsPanelTemplate>                                  <StackPanel></StackPanel>                              </ItemsPanelTemplate>                          </ItemsControl.ItemsPanel>                          <ItemsControl.ItemContainerStyle>                              <Style>                                  <Setter Property="Control.Margin" Value="1"/>  </Style>                          </ItemsControl.ItemContainerStyle>                      </ItemsControl>                  </Grid>  </UserControl>

ScrollViewer在控件模版中,ScrollViewer的MouseButtonDown事件處理事件如下:斷點設置會發(fā)現(xiàn)鼠標點擊時并不會觸發(fā)。

private void MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)    {       //e.Handled = false ;    }

解決辦法:UIElement.AddHandler 方法:為指定的路由事件添加路由事件處理程序,并將該處理程序添加到當前元素的處理程序集合中。具體解釋詳見:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.windows.uielement.addhandler?f1url=https%3A%2F%2Fmsdn.microsoft.com%2Fquery%2Fdev15.query%3FappId%3DDev15IDEF1%26l%3DZH-CN%26k%3Dk(System.Windows.UIElement.AddHandler);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5);k(DevLang-csharp)%26rd%3Dtrue&view=netframework-4.8

大體意思:由于WPF事件visual tree上傳遞過程中,某個元素將該事件標記為已處理,導致事件在傳遞時不再繼續(xù)有響應,(原因:Handled被標記為True)如果希望后續(xù)元素也能響應此方法,可以使用此方法。

因此我們可以在上面UserControl的構造函數中添加下面代碼:表示gridMain處理相應鼠標點擊事件

public UserControl()         {              InitializeComponent();              gridMain.AddHandler(MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseLeftButtonDown), true);        }

再次斷點調試MouseLeftButtonDown,會發(fā)現(xiàn)斷點命中。

AddHandler這個代碼的關鍵點是最后那個true,它告訴WPF引擎相應元素call這個handle,即使它被標記為Handled=true。但是元素處理后其上層元素也照樣不會相應,因為handle仍被標記已處理。由此可見,WPF路由事件被標記為handled以后,并不是不在visual tree上傳遞了;而是,不去call這個handler了。

上例中如果想要UserControl繼續(xù)響應,處境就與1一樣了,只需將handle標記為false即可。

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文章標題:WPF繼續(xù)響應被標記為已處理事件的方法步驟
網站網址:http://bm7419.com/article30/gipjpo.html

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