用python畫圖的方法

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)用python畫圖的方法,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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python2.6后引入一個(gè)叫做海龜繪圖(Turtle Graphics)的繪圖工具。turtle庫是python的內(nèi)部庫,直接使用import turtle即可。

思路:

1. 確定好需要畫的圖。

2. 創(chuàng)建一個(gè)畫布,用來畫你需要的圖。

(1)畫布大小,可以使用默認(rèn)大小,也可以自定義畫布大小。

(2)畫布背景色bgcolor()。

(3)確定起點(diǎn)位置。

3. 畫筆的設(shè)置。

(1)畫筆的大小,顏色。

(2)畫筆運(yùn)行屬性。

二、定義畫布參數(shù)

import turtle as t
t.screensize(width = None,heigh = None,bg = None)  #以像素為單位,參數(shù)分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize()  #返回默認(rèn)大?。?00,300)
t.Screen()    #也是表示默認(rèn)畫布大小,注意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None) #w,h為整數(shù)是表示像素,為小數(shù)時(shí)表示占據(jù)電腦屏幕的比例
                        #startx,starty坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置,默認(rèn)為屏幕中心位置

三、定義畫筆

1、畫筆的狀態(tài)

在畫布上默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語:坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

2、畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)

(1)turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;

(2)turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB 3元組;

>>> pencolor('brown')
>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
>>> pencolor(tup)
>>> pencolor()
'#33cc8c'

(3)turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

3、繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)畫筆運(yùn)動(dòng)命令:

用python畫圖的方法

(2)畫筆控制命令:

用python畫圖的方法

(3)全局控制命令:

用python畫圖的方法

四、命令詳解

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數(shù):

radius(半徑);半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps);

舉例:

circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓

五、繪圖舉例

(1)菱形太陽花

import turtle as t #turtle庫是python的內(nèi)部庫,直接import使用即可
def draw_diamond(turt):
  for i in range(1,3):
    turt.forward(100) #向前走100步

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本文名稱:用python畫圖的方法
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