android科技動畫 android動畫制作

知識體系四:Android動畫工作原理

從屏幕底部滑出效果是,當(dāng)前Activity從底部滑出屏幕可見區(qū)域,上一個Activity保持不變,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用動畫,因為上一個Activity已經(jīng)在屏幕的后面了,只需要改變當(dāng)前Activity消失的效果。

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Android中動畫的工作過程:在某一個時間點,調(diào)用getTransformation(),根據(jù)mStartTime和mDuration,計算出當(dāng)前的進度,在根據(jù)mInterpolator計算出轉(zhuǎn)換的進度,然后計算出屬性的當(dāng)前值,保存在matrix中。

GPS和位置服務(wù)、Google Map、2D\3D繪制、傳感器開發(fā)、游戲開發(fā)、Tel 及SMS服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系統(tǒng)級開發(fā):移植、驅(qū)動、NDK(C方向)。

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android中的動畫有哪幾類

正確答案: D 解析:Android動畫有三種:View動畫、幀動畫、屬性動畫 Tween(補間動畫),即View動畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。

Android包含三種動畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補間動畫):基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,實際屬性值未變。

幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。

android中酷炫的效果,都離不開動畫的支持。這里我們詳細介紹一下android中動畫的分類。android的中動畫分為幀動畫、補間動畫、屬性動畫。原理各不相同,實現(xiàn)的效果也大不相同。下面一一講解三種動畫。

android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區(qū)別是什么

請解釋下Android程序運行時權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面? 對多線程的運用和理解,及多線程之間handle的傳值。 對android虛擬機的理解,包括內(nèi)存管理機制垃圾回收機制。

Frame動畫,傳統(tǒng)的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現(xiàn),類似電影補間動畫和幀動畫。

android動畫有兩類:一種是tweened animation(漸變動畫)一種是frame by frame(逐幀動畫)特點:漸變動畫是通過改變view的大小、旋轉(zhuǎn)的角度、透明度、位置來產(chǎn)生動畫,可以控制動畫的播放快慢以及加速度。

場景動畫(SceneAnimation)場景動畫是指一組視圖和布局的動態(tài)變化,有點類似于動畫劇本(AnimationScript),包括定義場景、場景的過渡效果以及重復(fù)(循環(huán))條件等。場景動畫多用于廣告宣傳、游戲開場、應(yīng)用啟動等。

所在包名不同: View Animation在包android.view.animation中。而Property Animation API在包 android.animation中。

GIF動畫。GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數(shù)據(jù)或多個光柵圖像數(shù)據(jù)。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)。GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。

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