html5的特性有哪些

本篇內(nèi)容介紹了“html5的特性有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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html5特性有:1、語(yǔ)義標(biāo)簽;2、增強(qiáng)型表單輸入類(lèi)型;3、支持視頻和音頻的播放;4、Canvas繪圖;5、SVG繪圖;6、地理定位;7、拖放API;8、Web Worker;9、Web Storage;10、WebSocket。

html5的特性有哪些

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5版、Dell G3電腦。

HTML5的十大新特性

為了更好地處理今天的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 圖形的繪制,多媒體內(nèi)容,更好的頁(yè)面結(jié)構(gòu),更好的形式 處理,和幾個(gè)api拖放元素,定位,包括網(wǎng)頁(yè) 應(yīng)用程序緩存,存儲(chǔ),網(wǎng)絡(luò)工作者,等

(1)語(yǔ)義標(biāo)簽

語(yǔ)義化標(biāo)簽使得頁(yè)面的內(nèi)容結(jié)構(gòu)化,見(jiàn)名知義

標(biāo)簽描述
<hrader></header>定義了文檔的頭部區(qū)域
<footer></footer>定義了文檔的尾部區(qū)域
<nav></nav>定義文檔的導(dǎo)航
<section></section>定義文檔中的節(jié)(section、區(qū)段)
<article></article>定義頁(yè)面獨(dú)立的內(nèi)容區(qū)域
<aside></aside>定義頁(yè)面的側(cè)邊欄內(nèi)容
<detailes></detailes>用于描述文檔或文檔某個(gè)部分的細(xì)節(jié)
<summary></summary>標(biāo)簽包含 details 元素的標(biāo)題
<dialog></dialog>定義對(duì)話框,比如提示框

(2)增強(qiáng)型表單輸入類(lèi)型

HTML5 擁有多個(gè)新的表單 Input 輸入類(lèi)型。這些新特性提供了更好的輸入控制和驗(yàn)證。

輸入類(lèi)型

描述

color

主要用于選取顏色

date

從一個(gè)日期選擇器選擇一個(gè)日期

datetime

選擇一個(gè)日期(UTC 時(shí)間)

datetime-local

選擇一個(gè)日期和時(shí)間 (無(wú)時(shí)區(qū))

email

包含 e-mail 地址的輸入域

month

選擇一個(gè)月份

number

數(shù)值的輸入域

range

一定范圍內(nèi)數(shù)字值的輸入域

search

用于搜索域

tel

定義輸入電話號(hào)碼字段

time

選擇一個(gè)時(shí)間

url

URL 地址的輸入域

week

選擇周和年

HTML5 也新增以下表單元素

表單元素描述

<datalist>

元素規(guī)定輸入域的選項(xiàng)列表

使用 <input> 元素的 list 屬性與 <datalist> 元素的 id 綁定

<keygen>

提供一種驗(yàn)證用戶(hù)的可靠方法

標(biāo)簽規(guī)定用于表單的密鑰對(duì)生成器字段。

<output>

用于不同類(lèi)型的輸出

比如計(jì)算或腳本輸出

HTML5 新增的表單屬性

    • placehoder 屬性,簡(jiǎn)短的提示在用戶(hù)輸入值前會(huì)顯示在輸入域上。即我們常見(jiàn)的輸入框默認(rèn)提示,在用戶(hù)輸入后消失。

    • required  屬性,是一個(gè) boolean 屬性。要求填寫(xiě)的輸入域不能為空

    • pattern 屬性,描述了一個(gè)正則表達(dá)式用于驗(yàn)證<input> 元素的值。

    • min 和 max 屬性,設(shè)置元素最小值與最大值。

    • step 屬性,為輸入域規(guī)定合法的數(shù)字間隔。

    • height 和 width 屬性,用于 image 類(lèi)型的 <input> 標(biāo)簽的圖像高度和寬度。

    • autofocus 屬性,是一個(gè) boolean 屬性。規(guī)定在頁(yè)面加載時(shí),域自動(dòng)地獲得焦點(diǎn)。

    • multiple 屬性 ,是一個(gè) boolean 屬性。規(guī)定<input> 元素中可選擇多個(gè)值。 

(3)視頻和音頻

  • HTML5 提供了播放音頻文件的標(biāo)準(zhǔn),即使用 <audio> 元素

<audio controls>
  <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的瀏覽器不支持 audio 元素。
</audio>

control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。

在<audio> 與 </audio> 之間你需要插入瀏覽器不支持的<audio>元素的提示文本 。

<audio> 元素允許使用多個(gè) <source> 元素. <source> 元素可以鏈接不同的音頻文件,瀏覽器將使用第一個(gè)支持的音頻文件

目前, <audio>元素支持三種音頻格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg

  • HTML5 規(guī)定了一種通過(guò) video 元素來(lái)包含視頻的標(biāo)準(zhǔn)方法。

<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的瀏覽器不支持Video標(biāo)簽。
</video>

control 提供了 播放、暫停和音量控件來(lái)控制視頻。也可以使用dom操作來(lái)控制視頻的播放暫停,如 play() 和 pause() 方法。

同時(shí) video 元素也提供了 width 和 height 屬性控制視頻的尺寸.如果設(shè)置的高度和寬度,所需的視頻空間會(huì)在頁(yè)面加載時(shí)保留。如果沒(méi)有設(shè)置這些屬性,瀏覽器不知道大小的視頻,瀏覽器就不能再加載時(shí)保留特定的空間,頁(yè)面就會(huì)根據(jù)原始視頻的大小而改變。

與 標(biāo)簽之間插入的內(nèi)容是提供給不支持 video 元素的瀏覽器顯示的。

video 元素支持多個(gè)source 元素. 元素可以鏈接不同的視頻文件。瀏覽器將使用第一個(gè)可識(shí)別的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)

(4)Canvas繪圖

標(biāo)簽只是圖形容器,必須使用腳本來(lái)繪制圖形。

Canvas - 圖形

1、創(chuàng)建一個(gè)畫(huà)布,一個(gè)畫(huà)布在網(wǎng)頁(yè)中是一個(gè)矩形框,通過(guò) <canvas> 元素來(lái)繪制。默認(rèn)情況下 元素沒(méi)有邊框和內(nèi)容。

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>

標(biāo)簽通常需要指定一個(gè)id屬性 (腳本中經(jīng)常引用), width 和 height 屬性定義的畫(huà)布的大小,使用 style 屬性來(lái)添加邊框。你可以在HTML頁(yè)面中使用多個(gè) <canvas> 元素

2、使用Javascript來(lái)繪制圖像,canvas 元素本身是沒(méi)有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成

<script>
  var c=document.getElementById("myCanvas");
  var ctx=c.getContext("2d");
  ctx.fillStyle="#FF0000";
  ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>

getContext("2d") 對(duì)象是內(nèi)建的 HTML5 對(duì)象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

設(shè)置 fillStyle 屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle默認(rèn)設(shè)置是#000000(黑色)。fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當(dāng)前的填充方式。意思是:在畫(huà)布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開(kāi)始 (0,0)。 

Canvas - 路徑

在Canvas上畫(huà)線,我們將使用以下兩種方法:

  • moveTo(x,y) 定義線條開(kāi)始坐標(biāo)

  • lineTo(x,y) 定義線條結(jié)束坐標(biāo)

繪制線條我們必須使用到 "ink" 的方法,就像stroke()。

<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.stroke();
</script>

定義開(kāi)始坐標(biāo)(0,0), 和結(jié)束坐標(biāo) (200,100). 然后使用 stroke() 方法來(lái)繪制線條

Canvas - 文本

使用 canvas 繪制文本,重要的屬性和方法如下:

  • font - 定義字體

  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上繪制實(shí)心的文本

  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上繪制空心的文本

使用 fillText():

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);

使用 "Arial" 字體在畫(huà)布上繪制一個(gè)高 30px 的文字(實(shí)心)

Canvas - 漸變

漸變可以填充在矩形, 圓形, 線條, 文本等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。

以下有兩種不同的方式來(lái)設(shè)置Canvas漸變:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創(chuàng)建線條漸變

  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創(chuàng)建一個(gè)徑向/圓漸變

當(dāng)我們使用漸變對(duì)象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。

addColorStop()方法指定顏色停止,參數(shù)使用坐標(biāo)來(lái)描述,可以是0至1.

使用漸變,設(shè)置fillStyle或strokeStyle的值為漸變,然后繪制形狀,如矩形,文本,或一條線。

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

// Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");

// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

創(chuàng)建了一個(gè)線性漸變,使用漸變填充矩形

Canvas - 圖像

把一幅圖像放置到畫(huà)布上, 使用 drawImage(image,x,y) 方法

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,10,10);

把一幅圖像放置到了畫(huà)布上

(5)SVG繪圖

SVG是指可伸縮的矢量圖形

SVG 與 Canvas兩者間的區(qū)別

SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語(yǔ)言。

Canvas 通過(guò) JavaScript 來(lái)繪制 2D 圖形。

SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個(gè)元素都是可用的。您可以為某個(gè)元素附加 JavaScript 事件處理器。

在 SVG 中,每個(gè)被繪制的圖形均被視為對(duì)象。如果 SVG 對(duì)象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動(dòng)重現(xiàn)圖形。

Canvas 是逐像素進(jìn)行渲染的。在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會(huì)繼續(xù)得到瀏覽器的關(guān)注。如果其位置發(fā)生變化,那么整個(gè)場(chǎng)景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對(duì)象。

(6)地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用戶(hù)的位置。

window.navigator.geolocation {
    getCurrentPosition:  fn  用于獲取當(dāng)前的位置數(shù)據(jù)
    watchPosition: fn  監(jiān)視用戶(hù)位置的改變
    clearWatch: fn  清除定位監(jiān)視
} 

獲取用戶(hù)定位信息:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(
    function(pos){
    console.log('用戶(hù)定位數(shù)據(jù)獲取成功')
    //console.log(arguments);
    console.log('定位時(shí)間:',pos.timestamp)
    console.log('經(jīng)度:',pos.coords.longitude)
    console.log('緯度:',pos.coords.latitude)
    console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
    console.log('速度:',pos.coords.speed)

},    //定位成功的回調(diào)
function(err){ 
    console.log('用戶(hù)定位數(shù)據(jù)獲取失敗')
    //console.log(arguments);

}        //定位失敗的回調(diào)
)

(7)拖放API

拖放是一種常見(jiàn)的特性,即抓取對(duì)象以后拖到另一個(gè)位置。在 HTML5 中,拖放是標(biāo)準(zhǔn)的一部分,任何元素都能夠拖放。

拖放的過(guò)程分為源對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象。源對(duì)象是指你即將拖動(dòng)元素,而目標(biāo)對(duì)象則是指拖動(dòng)之后要放置的目標(biāo)位置。

拖放的源對(duì)象(可能發(fā)生移動(dòng)的)可以觸發(fā)的事件——3個(gè):

  • dragstart:拖動(dòng)開(kāi)始

  • drag:拖動(dòng)中

  • dragend:拖動(dòng)結(jié)束

整個(gè)拖動(dòng)過(guò)程的組成: dragstart*1 + drag*n + dragend*1

拖放的目標(biāo)對(duì)象(不會(huì)發(fā)生移動(dòng))可以觸發(fā)的事件——4個(gè):

  • dragenter:拖動(dòng)著進(jìn)入

  • dragover:拖動(dòng)著懸停

  • dragleave:拖動(dòng)著離開(kāi)

  • drop:釋放

整個(gè)拖動(dòng)過(guò)程的組成1: dragenter*1 + dragover*n + dragleave*1

整個(gè)拖動(dòng)過(guò)程的組成2: dragenter*1 + dragover*n + drop*1

  • dataTransfer:用于數(shù)據(jù)傳遞的“拖拉機(jī)”對(duì)象;

在拖動(dòng)源對(duì)象事件中使用e.dataTransfer屬性保存數(shù)據(jù):

e.dataTransfer.setData( k,  v )

在拖動(dòng)目標(biāo)對(duì)象事件中使用e.dataTransfer屬性讀取數(shù)據(jù):

var value = e.dataTransfer.getData( k )

(8)Web Worker

當(dāng)在 HTML 頁(yè)面中執(zhí)行腳本時(shí),頁(yè)面的狀態(tài)是不可響應(yīng)的,直到腳本已完成。

web worker 是運(yùn)行在后臺(tái)的 JavaScript,獨(dú)立于其他腳本,不會(huì)影響頁(yè)面的性能。您可以繼續(xù)做任何愿意做的事情:點(diǎn)擊、選取內(nèi)容等等,而此時(shí) web worker 在后臺(tái)運(yùn)行。

首先檢測(cè)瀏覽器是否支持 Web Worker

 if(typeof(Worker)!=="undefined"){
   // 是的! Web worker 支持!
   // 一些代碼.....
   }else{
   // //抱歉! Web Worker 不支持
   }

下面的代碼檢測(cè)是否存在 worker,如果不存在,- 它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的 web worker 對(duì)象,然后運(yùn)行 "demo_workers.js" 中的代碼

 if(typeof(w)=="undefined")
   {
   w=new Worker("demo_workers.js");
   }

然后我們就可以從 web worker 發(fā)送和接收消息了。向 web worker 添加一個(gè) "onmessage" 事件監(jiān)聽(tīng)器:

 w.onmessage=function(event){
 document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
 };

當(dāng) web worker 傳遞消息時(shí),會(huì)執(zhí)行事件監(jiān)聽(tīng)器中的代碼。event.data 中存有來(lái)自 event.data 的數(shù)據(jù)。當(dāng)我們創(chuàng)建 web worker 對(duì)象后,它會(huì)繼續(xù)監(jiān)聽(tīng)消息(即使在外部腳本完成之后)直到其被終止為止。

如需終止 web worker,并釋放瀏覽器/計(jì)算機(jī)資源,使用 terminate() 方法。

完整的 Web Worker 實(shí)例代碼

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button> 
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>

<script>var w;function startWorker()
{if(typeof(Worker)!=="undefined")
{  if(typeof(w)=="undefined")
    {
    w=new Worker("demo_workers.js");
    }
  w.onmessage = function (event) {
    document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
  };
}else{
document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support Web Workers...";
}
}function stopWorker()
{ 
w.terminate();
}</script>

</body>
</html>

創(chuàng)建的計(jì)數(shù)腳本,該腳本存儲(chǔ)于 "demo_workers.js" 文件中

var i=0;

 function timedCount()
 {
 i=i+1;
 postMessage(i);
 setTimeout("timedCount()",500);
 }

 timedCount();

(9)Web Storage

使用HTML5可以在本地存儲(chǔ)用戶(hù)的瀏覽數(shù)據(jù)。早些時(shí)候,本地存儲(chǔ)使用的是cookies。但是Web 存儲(chǔ)需要更加的安全與快速. 這些數(shù)據(jù)不會(huì)被保存在服務(wù)器上,但是這些數(shù)據(jù)只用于用戶(hù)請(qǐng)求網(wǎng)站數(shù)據(jù)上.它也可以存儲(chǔ)大量的數(shù)據(jù),而不影響網(wǎng)站的性能。數(shù)據(jù)以 鍵/值 對(duì)存在, web網(wǎng)頁(yè)的數(shù)據(jù)只允許該網(wǎng)頁(yè)訪問(wèn)使用。

客戶(hù)端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的兩個(gè)對(duì)象為:

  • localStorage - 沒(méi)有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

  • sessionStorage - 針對(duì)一個(gè) session 的數(shù)據(jù)存儲(chǔ), 當(dāng)用戶(hù)關(guān)閉瀏覽器窗口后,數(shù)據(jù)會(huì)被刪除。

在使用 web 存儲(chǔ)前,應(yīng)檢查瀏覽器是否支持 localStorage 和sessionStorage

if(typeof(Storage)!=="undefined")
   {
   // 是的! 支持 localStorage  sessionStorage 對(duì)象!
   // 一些代碼.....
   }
 else
   {
   // 抱歉! 不支持 web 存儲(chǔ)。
   }

不管是 localStorage,還是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下幾個(gè)(以localStorage為例):

    • 保存數(shù)據(jù):localStorage.setItem(key,value);

    • 讀取數(shù)據(jù):localStorage.getItem(key);

    • 刪除單個(gè)數(shù)據(jù):localStorage.removeItem(key);

    • 刪除所有數(shù)據(jù):localStorage.clear();

    • 得到某個(gè)索引的key:localStorage.key(index);

(10)WebSocket

WebSocket是HTML5開(kāi)始提供的一種在單個(gè) TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個(gè)握手的動(dòng)作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。瀏覽器通過(guò) JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請(qǐng)求,連接建立以后,客戶(hù)端和服務(wù)器端就可以通過(guò) TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。當(dāng)你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過(guò) send() 方法來(lái)向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過(guò) onmessage 事件來(lái)接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
    
      <script type="text/javascript">
         function WebSocketTest()
         {
            if ("WebSocket" in window)
            {
               alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!");
               
               // 打開(kāi)一個(gè) web socket
               var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
                
               ws.onopen = function()
               {
                  // Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)
                  ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)");
                  alert("數(shù)據(jù)發(fā)送中...");
               };
                
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  alert("數(shù)據(jù)已接收...");
               };
                
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 關(guān)閉 websocket
                  alert("連接已關(guān)閉..."); 
               };
            }
            
            else
            {
               // 瀏覽器不支持 WebSocket
               alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!");
            }
         }
      </script>
        
   </head>
   <body>
   
      <div id="sse">
         <a href="javascript:WebSocketTest()">運(yùn)行 WebSocket</a>
      </div>
      
   </body>
</html>

“html5的特性有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

新聞名稱(chēng):html5的特性有哪些
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