怎么理解JS原型、原型鏈、對象

本篇內(nèi)容主要講解“怎么理解JS原型、原型鏈、對象”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么理解JS原型、原型鏈、對象”吧!

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 一. 普通對象與函數(shù)對象

JavaScript 中,萬物皆對象!但對象也是有區(qū)別的。分為普通對象和函數(shù)對象,Object 、Function 是 JS 自帶的函數(shù)對象。下面舉例說明:

var o1 = {};   var o2 =new Object();  var o3 = new f1();  function f1(){};   var f2 = function(){};  var f3 = new Function('str','console.log(str)');  console.log(typeof Object); //function   console.log(typeof Function); //function    console.log(typeof f1); //function   console.log(typeof f2); //function   console.log(typeof f3); //function     console.log(typeof o1); //object   console.log(typeof o2); //object   console.log(typeof o3); //object

在上面的例子中 o1 o2 o3 為普通對象,f1 f2 f3 為函數(shù)對象。

怎么區(qū)分,其實(shí)很簡單,凡是通過 new Function() 創(chuàng)建的對象都是函數(shù)對象,其他的都是普通對象。

f1,f2,歸根結(jié)底都是通過 new Function()的方式進(jìn)行創(chuàng)建的。

Function Object 也都是通過 New Function()創(chuàng)建的。

二. 構(gòu)造函數(shù)

我們先復(fù)習(xí)一下構(gòu)造函數(shù)的知識:

function Person(name, age, job) {   this.name = name;   this.age = age;   this.job = job;   this.sayName = function() { alert(this.name) }   }  var person1 = new Person('Zaxlct', 28, 'Software Engineer');  var person2 = new Person('Mick', 23, 'Doctor');

上面的例子中 person1 和 person2 都是 Person 的實(shí)例。這兩個實(shí)例都有一個 constructor (構(gòu)造函數(shù))屬性,該屬性(是一個指針)指向 Person。 即:

console.log(person1.constructor == Person); //true    console.log(person2.constructor == Person); //true

我們要記住兩個概念(構(gòu)造函數(shù),實(shí)例):

person1 和 person2 都是 構(gòu)造函數(shù) Person 的實(shí)例

一個公式:

實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)屬性(constructor)指向構(gòu)造函數(shù)。

三. 原型對象

在 JavaScript 中,每當(dāng)定義一個對象(函數(shù)也是對象)時候,對象中都會包含一些預(yù)定義的屬性。其中每個函數(shù)對象都有一個prototype 屬性,這個屬性指向函數(shù)的原型對象。

function Person() {}  Person.prototype.name = 'Zaxlct';  Person.prototype.age  = 28;  Person.prototype.job  = 'Software Engineer';  Person.prototype.sayName = function() {    alert(this.name);  }  var person1 = new Person();  person1.sayName(); // 'Zaxlct'  var person2 = new Person();  person2.sayName(); // 'Zaxlct'  console.log(person1.sayName == person2.sayName); //true

我們得到了本文第「定律」:

1.每個對象都具有一個名為__proto__的屬性;

2.每個構(gòu)造函數(shù)(構(gòu)造函數(shù)標(biāo)準(zhǔn)為大寫開頭,如Function(),Object()等等JS中自帶的構(gòu)造函數(shù),以及自己創(chuàng)建的)都具有一個名為prototype的方法(注意:既然是方法,那么就是一個對象(JS中函數(shù)同樣是對象),所以prototype同樣帶有__proto__屬性);

3.每個對象的__proto__屬性指向自身構(gòu)造函數(shù)的prototype;

4.每個對象都有 、__proto__ 屬性,但只有函數(shù)對象才有 prototype 屬性

四. 原型鏈

原型對象其實(shí)也是普通的對象。幾乎所有的對象都可能是原型對象,也可能是實(shí)例對象,而且還可以同時是原型對象與實(shí)例對象。這樣的一個對象,正是構(gòu)成原型鏈的一個節(jié)點(diǎn)。因此理解了原型,那么原型鏈并不是一個多么復(fù)雜的概念。

我們知道所有的函數(shù)都有一個叫做toString的方法。那么這個方法到底是在哪里的呢?

先隨意聲明一個函數(shù):

function add() {}

那么我們可以用如下的圖來表示這個函數(shù)的原型鏈。

怎么理解JS原型、原型鏈、對象

原型鏈

其中add是Function對象的實(shí)例。而Function的原型對象同時又是Object原型的實(shí)例。這樣就構(gòu)成了一條原型鏈。原型鏈的訪問,其實(shí)跟作用域鏈有很大的相似之處,他們都是一次單向的查找過程。因此實(shí)例對象能夠通過原型鏈,訪問到處于原型鏈上對象的所有屬性與方法。這也是foo最終能夠訪問到處于Object原型對象上的toString方法的原因。

基于原型鏈的特性,我們可以很輕松的實(shí)現(xiàn)繼承。

具體基本知識了解后,我們分析下圖:

怎么理解JS原型、原型鏈、對象

先從實(shí)例add()分析

實(shí)例add() 為 Function的實(shí)例

所以

add()的__proto__指向其構(gòu)造函數(shù)的原型即 Function.prototype

var add = function () {}  add.__proto__ === Function.prototype//true

特別注意 構(gòu)造函數(shù)Funciton的__proto__指向自身的Function.prototype

Function.__proto__ === Function.prototype//true

所以構(gòu)造函數(shù)Function的__proto__和prototype都指向Function.prototype

第二

因?yàn)镕unction和Object都是js自帶函數(shù)

且 Object 也是由 new Function創(chuàng)建而來

typeof Function  "function"  typeof Object  "function"

所以 Object的__proto__指向Function的原型對象即 Function.prototype

Object.__proto__ === Function.prototype  true

因此 Object 的 prototype 和 Function.prototype的 __proto__都指向 Object.prototype

第三

Object.prototype被稱為原型鏈的E端,因?yàn)樗腳_proto__為null

到此,相信大家對“怎么理解JS原型、原型鏈、對象”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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