html5中set html5中setinterval

html5-canvas游戲中使用setinterval的時(shí)候在Android手機(jī)上時(shí)間變慢...

首先,你這個(gè)代碼中最后的setInterval(draw(), 100);應(yīng)該改為setInterval(draw, 100);第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該是方法名,雖然你那樣寫也會(huì)有效,但強(qiáng)烈建議不要那么寫。

為康馬等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作服務(wù),及康馬網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、康馬網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

定義canvas標(biāo)簽,獲取canvas的上下文。定義一個(gè)畫圖片的函數(shù),使用canavs繪圖API里面的drawImage來完成。寫一個(gè)更新的函數(shù),因?yàn)槲覀円屗麆?dòng)起來,所以每時(shí)刻繪制的地方都不一樣。

那么我們?cè)贑anvas中如何實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)條件呢?如何在1s內(nèi)繪制60張圖形我們可以把這話變形一下,就變成每隔1/60s就繪制一張圖形。在Java中要想實(shí)現(xiàn)每隔一段時(shí)間做一件事情,我們使用的方法是用定時(shí)器setinterval。

我們首先要做的是創(chuàng)建一個(gè)canvas對(duì)象。可以用JavaScript或HTML來做,都非常簡單。此處我用的是JS。當(dāng)創(chuàng)建了canvas之后,我們就可以獲取它的上下文對(duì)象(context)、設(shè)置尺寸,并且把它加到當(dāng)前文檔中。

HTML5的5種存儲(chǔ)方式詳解

h5之前,存儲(chǔ)主要是用cookies。cookies缺點(diǎn)有在請(qǐng)求頭上帶著數(shù)據(jù),大小是4k之內(nèi)。主Domain污染。

HTML5 提供了兩種在客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的新方法:..兩者都是僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務(wù)器的通信;localStorage - 沒有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),第二天、第二周或下一年之后,數(shù)據(jù)依然可用。

按F12打開控制臺(tái),找到sessionStorage,會(huì)發(fā)現(xiàn)其是用鍵值對(duì)的方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的。localStorage跟sessionStorage類似,只是localStorage只要不刪除就會(huì)永久存儲(chǔ)在電腦上,而sessionStorage只要關(guān)閉了頁面就沒有了,這里小編就不再演示了。

現(xiàn)在,HTML5 提供了一種標(biāo)準(zhǔn)的接口,使程序員可以簡單地訪問存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。由于鍵值對(duì)存儲(chǔ)在本地計(jì)算機(jī)上,在頁面加載完畢后可以通過 JavaScript 來操作這些數(shù)據(jù)。

在HTML5本地存儲(chǔ)出現(xiàn)以前,WEB數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方法已經(jīng)有很多,比如HTTP Cookie,IE userData,F(xiàn)lash Cookie,Google Gears。其實(shí)再說細(xì)點(diǎn),瀏覽WEB的歷史記錄也算是本地存儲(chǔ)的一種方式。

介紹幾個(gè)常用的HTML5標(biāo)簽

. address標(biāo)簽:代表區(qū)塊容器,必須是作為聯(lián)系信息出現(xiàn),郵編地址、郵件地址等等,一般出現(xiàn)在footer。

progress代表進(jìn)度條,表示任務(wù)過程,屬性有max(任務(wù)總量)\value。datalist為Input標(biāo)記定義一個(gè)下拉列表,配合option標(biāo)簽。其他 details創(chuàng)建一個(gè)掛件,僅在被切換成展開狀態(tài)時(shí),它才會(huì)顯示內(nèi)含的信息。

details用于描述文檔或文檔某個(gè)部分的細(xì)節(jié) dialog定義對(duì)話框,比如提示框 summary標(biāo)簽包含 details 元素的標(biāo)題 figure規(guī)定獨(dú)立的流內(nèi)容(圖像、圖表、照片、代碼等等)。

dialog定義對(duì)話(會(huì)話)dialog元素表示幾個(gè)人之間的對(duì)話。HTML5dt元素可以表示講話者,HTML5dd元素可以表示講話內(nèi)容。

HTML5--Range對(duì)象概念

1、標(biāo)準(zhǔn)的Range對(duì)象,可以說是非常非常精確,精確的讓你抓狂。它精確到文本節(jié)點(diǎn)的第幾個(gè)字符,而且還包括空白字符。

2、range并不是excel中的函數(shù),而是vba中vba代碼中最常用的對(duì)象,range對(duì)象可以是某一單元格、某一單元格區(qū)域、某一行、某一列、或者是多個(gè)連續(xù)或非連續(xù)的域組成的區(qū)域。

3、感慨歸感慨,當(dāng)前的工作要完成,記錄一個(gè)html5中的input新屬性,range。

4、number---表示必須輸入數(shù)值地址的文本輸入框 2range---表示必須輸入一定范圍內(nèi)數(shù)字值址的文本輸入框 2Date Pickers---HTML5擁有多個(gè)可供選取日期和時(shí)間的新型輸入文本框 這個(gè)就不說了。

5、可用 Range(arg)(其中 arg 為區(qū)域名稱)來返回代表單個(gè)單元格或單元格區(qū)域的 Range 對(duì)象。另外有同名汽車。range() 函數(shù)創(chuàng)建并返回一個(gè)包含指定范圍的元素的數(shù)組。

6、年10月29日,萬維網(wǎng)聯(lián)盟宣布,經(jīng)過接近8年的艱苦努力,該標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范終于制定完成。設(shè)計(jì)目的 HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。新的語法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。

HTML5動(dòng)畫框架easeljs中setFPS函數(shù)

CreateJS包含4個(gè)部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了開發(fā)Html5游戲的所有功能,僅僅使用EaselJS幾乎可以完成所有的開發(fā)工作,其余三項(xiàng)可以看作EaselJS的輔助工具。

createjs中,設(shè)置寬高應(yīng)該用scaleX /scaleY屬性。

ImpactJS就是一個(gè)很好的例子,它不僅提供了圖像顯示和音效處理的方法,還在實(shí)現(xiàn)中插入了自己的對(duì)象和模型。

只是提醒開發(fā)者:html5 canvas中,時(shí)間軸編號(hào)是從0開始。而在swf中,時(shí)間軸編號(hào)是從1開始。如:你在html5 canvas中,執(zhí)行this.gotoAndStop(5),實(shí)際停在時(shí)間線的第4幀上,而在swf中,則停在時(shí)間線的第5幀上。

標(biāo)題名稱:html5中set html5中setinterval
分享鏈接:http://bm7419.com/article33/digjgss.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站制作、電子商務(wù)移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)、品牌網(wǎng)站制作、ChatGPT、微信公眾號(hào)

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都定制網(wǎng)站建設(shè)