Unite'17Shanghai再一次問候
成都創(chuàng)新互聯(lián)不只是一家網(wǎng)站建設的網(wǎng)絡公司;我們對營銷、技術、服務都有自己獨特見解,公司采取“創(chuàng)意+綜合+營銷”一體化的方式為您提供更專業(yè)的服務!我們經(jīng)歷的每一步也許不一定是最完美的,但每一步都有值得深思的意義。我們珍視每一份信任,關注我們的成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作質量和服務品質,在得到用戶滿意的同時,也能得到同行業(yè)的專業(yè)認可,能夠為行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展助力。未來將繼續(xù)專注于技術創(chuàng)新,服務升級,滿足企業(yè)一站式營銷型網(wǎng)站需求,讓再小的高端網(wǎng)站設計也能產(chǎn)生價值!--暨Unity2017年度大會
2017年5月11日,主題為“再一次問候”的Unity年度盛會在上海國際會議中心舉行,這是Unity繼GDC (注:即游戲開發(fā)者大會)E3(注:即E3游戲展) 之后可能最為重視的大會,因此Unity全球總部幾乎所有高管都悉數(shù)登場,揭開了一場技術盛宴。
(上海國際會議中心入口處)
筆者參加過14年的Unity官方大會,經(jīng)過對比就會發(fā)現(xiàn)本次大會無論規(guī)模、領導機構、參會機構等都比幾年前有個質的提高。(注:上次是Unity中國公司組織、參會機構也以中小公司為主)。
(主會場的會議議程牌)
本次大會主要分為Keynote主題演講、國內技術專場、國外技術專場、案例分享專場、VR/AR專場等。本人限于無法分身則參加了有限的幾場大會,與大家分享。
一: Keynote 主題演講
(位于7層的“上海廳”,Keynote會議主場)
一開始來的較早,會場內人員較少,但是30分鐘后演講開始后,則容納千人的會場則座無虛席。
(Untiy 創(chuàng)始人: David Helgason)
無意間拍到創(chuàng)始人David。
(虛實結合的聲光電意境表演:舞者在表演)
會議首先由數(shù)虎圖像帶來Unity打造的新媒體數(shù)字化舞臺表演。該作品實時采集舞者的肢體動作,并用Unity將舞者動作畫面和特效融為一體,將日常的事物數(shù)字化合成到影像中,現(xiàn)場效果較為震撼。
(Unity CMO – Clive Downie 在演講)
本次大會演講聚焦了Unity全球領導團隊,包括Unity創(chuàng)始人DavidHelgason、Unity CMO – Clive Downie、Unity技術總監(jiān)Lucas Meijer、Unity影視團隊Adam Myhill與Mike Wuetherick、Unity Analytics總經(jīng)理John Cheng,以及Unity Labs的Head of Authoring Tools – Timoni West,全方位向大家分享了Unity最新的功能、影視工具Timeline、VR編輯器EditorVR與Unity 2017新進展等。
(Unity5.6 之后進一步改進的光照系統(tǒng))
(Unity2017 關于NavMesh[導航尋路]功能的進一步擴展)
(Unity2017 對于GoogleDayDream VR平臺的內置支持)
筆者精力有限,所以主要就一些主要國內一線企業(yè)的案例分享與Unity技術專場做了重點聆聽。
二: 案例分享專場
(案例分享專場)
("球球大作戰(zhàn)"手游客戶端經(jīng)驗分享)
上圖為巨人網(wǎng)絡公司分享的《球球大作戰(zhàn)》客戶端優(yōu)化經(jīng)驗分享。
(藍港互動分享的”MOBA游戲里的網(wǎng)絡同步技術”)
(盛大公司Unity引擎使用經(jīng)驗分享1)
(盛大公司Unity引擎使用經(jīng)驗分享2)
盛大公司分享的“經(jīng)典、現(xiàn)代、未來—盛大游戲使用Unity引擎的三種方式”。
三:國內技術專場
國內技術專場主要聆聽了Unity17版本“NavMesh新功能揭秘”、“企業(yè)級支持案例與分析”、“Unity中異步編程與分析”、“Unity靜態(tài)腳本分析”、“UGUI深度優(yōu)化”、“移動游戲性能分析與優(yōu)化”、“Unity即時動畫Adm系統(tǒng)講解”等。
(NavMesh 新功能揭秘)
(NavMesh 新功能揭秘)
(Unity企業(yè)級支持案例與分析)
(Unity企業(yè)級支持案例與分析)
(移動游戲性能分析與優(yōu)化)
(Untiy異步編程技術詳解)
(Unity 腳本靜態(tài)分析)
(Unity即時動畫Adm系統(tǒng)講解)
(Unity即時動畫Adm系統(tǒng)講解)
(Unity即時動畫Adm系統(tǒng)講解)
(Unity即時動畫Adm系統(tǒng)講解)
(UGUI 的深度優(yōu)化技術)
通過為期三天的會議(11\12\13日) ,本次大會圓滿結束,在5層的展廳筆者還看到了很多關于合作伙伴:微軟、Google、ARM 等廠商的產(chǎn)品與服務宣傳,相信這次大會也給廣大參會者帶來了不少的收獲,期待18年的盛會再次召開!
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分享名稱:Unite'17Shanghai再一次問候-創(chuàng)新互聯(lián)
路徑分享:http://bm7419.com/article34/djphpe.html
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