家居動畫短視頻制作,一些動畫短視頻是如何制作的

1、抖音賬號,火山里面經(jīng)常刷到這種動畫小短片,我想知道這是怎么制作的,詳細點的

FLASH做的,我就是做抖音賬號原創(chuàng)動畫的,制作用FLA,然后用PR合成,最后用剪影做點效果,像唐唐和伊拾七這些千萬級粉絲的,幕后基本就是這套流程,可以抖音賬號快手搜“黑曼和吉娃”,看看成片效果詳細是不可能詳細的!MG動畫,F(xiàn)lash和AE都能做,當然AE還要配合PS畫人物畫背景,做好動畫后還要用Pr或其它剪輯軟件進行最終剪輯合成,悟性好的話從頭到尾認真學一個月應該能做簡單點的人物動畫這種動畫短片是MG動畫,可以用AE、Flash或者萬彩動畫大師來做,比較簡單易用的是萬彩動畫大師這個軟件,它操作起來比較簡單,跟做PPT差不多,直接拉拽添加就可以添加各種素,再設置動畫效果就可以輕松做出來?;蛘吣阋部梢杂萌f彩動畫大師這個軟件自帶的動畫模板來編輯,它內(nèi)置大量精美模板和素材,支持一鍵套用,快速制作。在制作過程中,你可以隨意添加動畫特效,字幕音頻啥的,讓做出來的動畫短片更豐富生動。做好之后,你還可以輸出多種格式(.mp4; .wmv; .avi; .flv; .mov; .mkv;)的視頻,并自定義輸出設置,或者上傳為云作品,分享到等眾多社交平臺。這些動畫其實很好做,很多都是小白想做這個,只是不知道該從哪里著手,這個動畫教程其實很全面的,從制作動畫到發(fā)布動畫,講師講的很詳細,根據(jù)實際的操作完全制作的,想看課程的可以到這個鏈接: 提取碼:urj7試看,總共 節(jié)課,從小白直接走向大神!

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2、如何把全家福相片做成動畫

這個有很多種PICTURE TO EXE這個是把照片音樂背景做成EXE格式的還有很多軟件都可以制作你說的是什么意思 沒明白 不知道掛在家里什么地方嗎? 客廳不挺好嘛 我就是一定要做,畫面質(zhì)量會明顯下降,做成視頻相冊后使用ACDSee軟件進行幻燈片播放即可,建議使用Premiere為好

3、什么軟件可以制作家具安裝動畫有什么軟件

分享給你的是autocad版本新功能對文件格式與命令行進行了增強,并新增了點云支持和地理位置,同時加強了繪圖增強,注釋增強,外部參照增強等,是目前國際上廣為流行的繪圖工具autocad破解版安裝及注冊激活:點擊下載autocad破解版1、下載解壓得到exe文件,再開自解壓到任意文件夾,如c:\autodesk;的界面,選擇“中文簡體”,再選擇“在此計算機上安裝”;3、國家或地區(qū)選擇china,并且“我接受”,再點擊下一步;、等,產(chǎn)品密碼為;5、安裝路徑一般不變,為:C:\Program Files\Autodesk\;安裝完成;7、在激活前,需要這樣做:(二選一)-斷開網(wǎng)絡(可以拔出網(wǎng)線或用防火墻斷開),這一步只是為了避免在線檢查。這時會告訴你需要聯(lián)網(wǎng),點擊關閉并重新點擊激活。(小編選擇此項,直接拔出網(wǎng)線夠簡單)-點擊激活,此時會在線檢查,立即點擊關閉,并重新點擊激活。簡體中文”,開軟件;9、點擊“我同意”后,選擇“激活”,再點擊“關閉”,最后再點擊“激活”;、然后出現(xiàn)了“我具有autodesk提代的激活碼”;、下載autocad位版,解壓后開軟件包中注冊機,點擊“patch”,彈出“successfully patched”即成功破解;、再復制申請到注冊機的“request”框中,點擊“generate”即可得到激活碼;、輸入激活碼到軟件中,點擊下一步即可成功激活autocad。cad就可以做出來,這個也是cad做的!

4、用什么軟件可以制作視頻和制作動畫?

Adobe Premiere、Adobe After Effects、MAYA、3D Studio Max、Flash等。1、Adobe PremierePremiere Pro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟件。Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要。2、Adobe After EffectsAdobe After Effects簡稱“AE”是Adobe推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。3、MAYAAutodesk Maya是美國Autodesk出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。4、3D Studio Maxds MAX,是Discreet開發(fā)的(后被Autodesk合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。5、FlashFlash是由macromedia推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網(wǎng)頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。參考資料:百科Flash參考資料:百科3D studio MAX參考資料:百科maya參考資料:百科Adobe After Effects參考資料:百科Premiereflash PS,PR,AE ,以及三維軟件都可以.....只不過Flash一般是做矢量動畫,像動畫片似的那種。PS做一些GIF圖片,CSdmax maya c4d,也可以做一些三維動畫,或者有時候為AE提供三維素材~~ PR的話,只是剪輯視頻的,意思是在已經(jīng)有的一些視頻,音頻,圖片,圖片序列素材上整合,配音,加轉(zhuǎn)場,字幕......ulead mediastudio pro 就可以。 專業(yè)的視頻制作與編輯軟件。 常見的婚禮錄像大多數(shù)就都是用這個軟件制作出來的。 如果不追專業(yè)的話,可以用這個出品的另一個軟件:友立繪聲繪影,簡單易用,不過我用過他,生成的視頻文件清晰度稍差。 另外,推薦使用這個:flash相冊多彩版_swf,超簡單,而且視頻效果也不錯!~flash AE 這些是比較常用的專業(yè)級軟件,但是學習成本比較大,可以使用來畫視頻AI動畫短視頻創(chuàng)作平臺,就像做PPT一樣,很容易上手。

5、怎么制作動畫短片

主要包括逐幀動畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動畫的表現(xiàn)技巧。 一、逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧 逐幀動畫是我們常用的動畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。 這些技巧包括:簡化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 視頻教程之實用實例制作剖析》 ) 首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。 一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。 注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。 1、循環(huán)法 這是最常用的動畫表現(xiàn)方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。 逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀 逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀 上例中天篷帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。 注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。 2、節(jié)選漸變法 手掌的張合(下載原文件) 在表現(xiàn)一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個動作。 在本例中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個完整的手的張合動作。 如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。 注:該方法適合于“慢動作”的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現(xiàn)即可。 3、替代法 這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。 用影子表現(xiàn)動作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動作(下載原文件)在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動畫短片中的一些經(jīng)驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對制作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。 主要包括逐幀動畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動畫的表現(xiàn)技巧。 一、逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧 逐幀動畫是我們常用的動畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。 這些技巧包括:簡化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 視頻教程之實用實例制作剖析》 ) 首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。 一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。 注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。 1、循環(huán)法 這是最常用的動畫表現(xiàn)方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。 逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀 逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀 上例中天篷帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。 注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。 2、節(jié)選漸變法 手掌的張合(下載原文件) 在表現(xiàn)一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個動作。 在本例中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個完整的手的張合動作。 如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。 注:該方法適合于“慢動作”的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現(xiàn)即可。 3、替代法 這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。 用影子表現(xiàn)動作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動作(下載原文件) 注:該方法精髓就在于“避實就虛”,至于怎么虛,就得多動動腦子了。

6、怎樣制作動畫短片?

制作動畫短片是需要一些軟件的,比如說3DMAX,簡單點的軟件就是flash,有時間你可以研究下flash,這個比較適合新手用的。給你看看簡單的步驟吧:,然后在動畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個關鍵幀。。要獲得最佳效果,幀應當只包含一個項目(圖形對象或分離的組、位圖、實例或文本塊)。。"窗口""屬性"。"屬性"檢查器中,從"補間"彈出菜單中選擇"形狀"。拖動"緩動值"旁邊的箭頭或輸入一個值,以調(diào)整補間幀之間的變化速率:,并朝著動畫的結(jié)束方向加速補間,請向下拖動滑塊或輸入一個 1 到 的負值。,并朝著動畫的結(jié)束方向減速補間,請向上拖動滑塊或輸入一個 1 到 的正值。,補間幀之間的變化速率是不變的。緩動可以通過逐漸調(diào)整變化速率創(chuàng)建更加自然的變形效果。"混合"選項:(1)分布式創(chuàng)建的動畫的中間形狀更為平滑和不規(guī)則。(2)角形選項創(chuàng)建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線。注意(1)"角形"只適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。如果選擇的形狀沒有角,F(xiàn)lash 會還原到分布式補間形狀。在第一個關鍵幀后創(chuàng)建第二個關鍵幀,中間的幀數(shù)為所需的數(shù)量。在第二個關鍵幀選定的情況下,選擇在第一個關鍵幀中放置的插圖,執(zhí)行以下操作之一:修改插圖的形狀、顏色、不透明度或位置。刪除該插圖,然后在第二個關鍵幀中放入新的插圖。動畫短片制作分幾種,一種手繪的,費時費功,需要很好的繪畫功底;還有一種就是用電腦軟件制作,F(xiàn)LASH,3DMAX 等都是可以制作動畫短片。FLASH用起來方便點!額,很多書上都有介紹吧,不過因為短片的時間短,所以前期的腳本之類就可以不必繁瑣,甚至可以忽略腳本直接畫分鏡圖然后開始制作,而故事內(nèi)容也盡量短小直指主題,不要多余的鋪墊。大概,就是這樣吧、

本文名稱:家居動畫短視頻制作,一些動畫短視頻是如何制作的
文章地址:http://bm7419.com/article34/espise.html

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