單線程是不是go語言的特性

這篇文章主要介紹“單線程是不是go語言的特性”,在日常操作中,相信很多人在單線程是不是go語言的特性問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”單線程是不是go語言的特性”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

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單線程不是go語言的特性,go語言是多線程的。Golang的線程模型是MPG模型,整體上Go程與內(nèi)核線程是多對(duì)多對(duì)應(yīng)的,因此Go一定是多線程模式的;其中M與內(nèi)核線程是1比1對(duì)應(yīng),然后多個(gè)G與多個(gè)M對(duì)應(yīng),P指的是上下文資源。

單線程不是go語言的特性,go語言是多線程的。

Golang 的線程模型是 M P G 模型,整體上 Go 程與內(nèi)核線程是多對(duì)多對(duì)應(yīng)的,因此首先來講就一定是多線程的。其中 M 與內(nèi)核線程是1比1對(duì)應(yīng),然后多個(gè) G 與多個(gè) M 對(duì)應(yīng),P 指的是上下文資源,不多說。M 的數(shù)量(或者說內(nèi)核線程)什么時(shí)候增加呢?就是在當(dāng)前的 M 數(shù)量無法調(diào)度得動(dòng)當(dāng)前所有 G 的時(shí)候就起新的 M 來處理。

Go 并發(fā)(多線程)

有人把Go比作21世紀(jì)的C語言,第一是因?yàn)镚o語言設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,第二,21世紀(jì)最重要的就是并行程序設(shè)計(jì),而Go從語言層面就支持了并行。

goroutine

goroutine是Go并行設(shè)計(jì)的核心。goroutine說到底其實(shí)就是線程,但是它比線程更小,十幾個(gè)goroutine可能體現(xiàn)在底層就是五六個(gè)線程,Go語言內(nèi)部幫你實(shí)現(xiàn)了這些goroutine之間的內(nèi)存共享。執(zhí)行g(shù)oroutine只需極少的棧內(nèi)存(大概是4~5KB),當(dāng)然會(huì)根據(jù)相應(yīng)的數(shù)據(jù)伸縮。也正因?yàn)槿绱耍赏瑫r(shí)運(yùn)行成千上萬個(gè)并發(fā)任務(wù)。goroutine比thread更易用、更高效、更輕便。

goroutine是通過Go的runtime管理的一個(gè)線程管理器。goroutine通過go關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)了,其實(shí)就是一個(gè)普通的函數(shù)。

go hello(a, b, c)

通過關(guān)鍵字go就啟動(dòng)了一個(gè)goroutine。我們來看一個(gè)例子

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(s)
    }
}

func main() {
    go say("world") //開一個(gè)新的Goroutines執(zhí)行
    say("hello") //當(dāng)前Goroutines執(zhí)行
}

// 以上程序執(zhí)行后將輸出:
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello

我們可以看到go關(guān)鍵字很方便的就實(shí)現(xiàn)了并發(fā)編程。 上面的多個(gè)goroutine運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程里面,共享內(nèi)存數(shù)據(jù),不過設(shè)計(jì)上我們要遵循:不要通過共享來通信,而要通過通信來共享。

runtime.Gosched()表示讓CPU把時(shí)間片讓給別人,下次某個(gè)時(shí)候繼續(xù)恢復(fù)執(zhí)行該goroutine。

默認(rèn)情況下,調(diào)度器僅使用單線程,也就是說只實(shí)現(xiàn)了并發(fā)。想要發(fā)揮多核處理器的并行,需要在我們的程序中顯式調(diào)用 runtime.GOMAXPROCS(n) 告訴調(diào)度器同時(shí)使用多個(gè)線程。GOMAXPROCS 設(shè)置了同時(shí)運(yùn)行邏輯代碼的系統(tǒng)線程的最大數(shù)量,并返回之前的設(shè)置。如果n < 1,不會(huì)改變當(dāng)前設(shè)置。以后Go的新版本中調(diào)度得到改進(jìn)后,這將被移除。

channels

goroutine運(yùn)行在相同的地址空間,因此訪問共享內(nèi)存必須做好同步。那么goroutine之間如何進(jìn)行數(shù)據(jù)的通信呢,Go提供了一個(gè)很好的通信機(jī)制channel。channel可以與Unix shell 中的雙向管道做類比:可以通過它發(fā)送或者接收值。這些值只能是特定的類型:channel類型。定義一個(gè)channel時(shí),也需要定義發(fā)送到channel的值的類型。注意,必須使用make 創(chuàng)建channel:

ci := make(chan int)
cs := make(chan string)
cf := make(chan interface{})

channel通過操作符<-來接收和發(fā)送數(shù)據(jù)

ch <- v    // 發(fā)送v到channel ch.
v := <-ch  // 從ch中接收數(shù)據(jù),并賦值給v

我們把這些應(yīng)用到我們的例子中來:

package main

import "fmt"

func sum(a []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range a {
        total += v
    }
    c <- total  // send total to c
}

func main() {
    a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}

    c := make(chan int)
    go sum(a[:len(a)/2], c)
    go sum(a[len(a)/2:], c)
    x, y := <-c, <-c  // receive from c

    fmt.Println(x, y, x + y)
}

默認(rèn)情況下,channel接收和發(fā)送數(shù)據(jù)都是阻塞的,除非另一端已經(jīng)準(zhǔn)備好,這樣就使得Goroutines同步變的更加的簡(jiǎn)單,而不需要顯式的lock。所謂阻塞,也就是如果讀取(value := <-ch)它將會(huì)被阻塞,直到有數(shù)據(jù)接收。其次,任何發(fā)送(ch<-5)將會(huì)被阻塞,直到數(shù)據(jù)被讀出。無緩沖channel是在多個(gè)goroutine之間同步很棒的工具。

Buffered Channels

上面我們介紹了默認(rèn)的非緩存類型的channel,不過Go也允許指定channel的緩沖大小,很簡(jiǎn)單,就是channel可以存儲(chǔ)多少元素。ch:= make(chan bool, 4),創(chuàng)建了可以存儲(chǔ)4個(gè)元素的bool 型channel。在這個(gè)channel 中,前4個(gè)元素可以無阻塞的寫入。當(dāng)寫入第5個(gè)元素時(shí),代碼將會(huì)阻塞,直到其他goroutine從channel 中讀取一些元素,騰出空間。

ch := make(chan type, value)

value == 0 ! 無緩沖(阻塞)
value > 0 ! 緩沖(非阻塞,直到value 個(gè)元素)

我們看一下下面這個(gè)例子,你可以在自己本機(jī)測(cè)試一下,修改相應(yīng)的value值

package main

import "fmt"

func main() {
    c := make(chan int, 2)//修改2為1就報(bào)錯(cuò),修改2為3可以正常運(yùn)行
    c <- 1
    c <- 2
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}
    //修改為1報(bào)如下的錯(cuò)誤:
    //fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

Range和Close

上面這個(gè)例子中,我們需要讀取兩次c,這樣不是很方便,Go考慮到了這一點(diǎn),所以也可以通過range,像操作slice或者map一樣操作緩存類型的channel,請(qǐng)看下面的例子

package main

import (
    "fmt"
)

func fibonacci(n int, c chan int) {
    x, y := 1, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        c <- x
        x, y = y, x + y
    }
    close(c)
}

func main() {
    c := make(chan int, 10)
    go fibonacci(cap(c), c)
    for i := range c {
        fmt.Println(i)
    }
}

for i := range c能夠不斷的讀取channel里面的數(shù)據(jù),直到該channel被顯式的關(guān)閉。上面代碼我們看到可以顯式的關(guān)閉channel,生產(chǎn)者通過內(nèi)置函數(shù)close關(guān)閉channel。關(guān)閉channel之后就無法再發(fā)送任何數(shù)據(jù)了,在消費(fèi)方可以通過語法v, ok := <-ch測(cè)試channel是否被關(guān)閉。如果ok返回false,那么說明channel已經(jīng)沒有任何數(shù)據(jù)并且已經(jīng)被關(guān)閉。

記住應(yīng)該在生產(chǎn)者的地方關(guān)閉channel,而不是消費(fèi)的地方去關(guān)閉它,這樣容易引起panic

另外記住一點(diǎn)的就是channel不像文件之類的,不需要經(jīng)常去關(guān)閉,只有當(dāng)你確實(shí)沒有任何發(fā)送數(shù)據(jù)了,或者你想顯式的結(jié)束range循環(huán)之類的

Select

我們上面介紹的都是只有一個(gè)channel的情況,那么如果存在多個(gè)channel的時(shí)候,我們?cè)撊绾尾僮髂?,Go里面提供了一個(gè)關(guān)鍵字select,通過select可以監(jiān)聽channel上的數(shù)據(jù)流動(dòng)。

select默認(rèn)是阻塞的,只有當(dāng)監(jiān)聽的channel中有發(fā)送或接收可以進(jìn)行時(shí)才會(huì)運(yùn)行,當(dāng)多個(gè)channel都準(zhǔn)備好的時(shí)候,select是隨機(jī)的選擇一個(gè)執(zhí)行的。

package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 1, 1
    for {
        select {
        case c <- x:
            x, y = y, x + y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
}

func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(<-c)
        }
        quit <- 0
    }()
    fibonacci(c, quit)
}

select里面還有default語法,select其實(shí)就是類似switch的功能,default就是當(dāng)監(jiān)聽的channel都沒有準(zhǔn)備好的時(shí)候,默認(rèn)執(zhí)行的(select不再阻塞等待channel)。

select {
case i := <-c:
    // use i
default:
    // 當(dāng)c阻塞的時(shí)候執(zhí)行這里
}

超時(shí)

有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)goroutine阻塞的情況,那么我們?nèi)绾伪苊庹麄€(gè)程序進(jìn)入阻塞的情況呢?我們可以利用select來設(shè)置超時(shí),通過如下的方式實(shí)現(xiàn):

func main() {
    c := make(chan int)
    o := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
                case v := <- c:
                    println(v)
                case <- time.After(5 * time.Second):
                    println("timeout")
                    o <- true
                    break
            }
        }
    }()
    <- o
}

runtime goroutine

runtime包中有幾個(gè)處理goroutine的函數(shù):

  • Goexit

    退出當(dāng)前執(zhí)行的goroutine,但是defer函數(shù)還會(huì)繼續(xù)調(diào)用

  • Gosched

    讓出當(dāng)前goroutine的執(zhí)行權(quán)限,調(diào)度器安排其他等待的任務(wù)運(yùn)行,并在下次某個(gè)時(shí)候從該位置恢復(fù)執(zhí)行。

  • NumCPU

    返回 CPU 核數(shù)量

  • NumGoroutine

    返回正在執(zhí)行和排隊(duì)的任務(wù)總數(shù)

  • GOMAXPROCS

    用來設(shè)置可以并行計(jì)算的CPU核數(shù)的最大值,并返回之前的值。

到此,關(guān)于“單線程是不是go語言的特性”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

網(wǎng)站名稱:單線程是不是go語言的特性
文章源于:http://bm7419.com/article34/gipcpe.html

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