深入淺析java中線程池與線程池框架的原理-創(chuàng)新互聯(lián)

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本篇文章給大家分享的是有關(guān)深入淺析java中線程池與線程池框架的原理,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

java 線程池詳解

什么是線程池?

提供一組線程資源用來復(fù)用線程資源的一個(gè)池子

為什么要用線程池?

線程的資源是有限的,當(dāng)處理一組業(yè)務(wù)的時(shí)候,我們需要不斷的創(chuàng)建和銷毀線程,大多數(shù)情況下,我們需要反復(fù)的進(jìn)行大量的創(chuàng)建和銷毀工作,這個(gè)動(dòng)作對(duì)于服務(wù)器而言,也是很浪費(fèi)的一種情況,這時(shí)候我們可以利用線程池來復(fù)用這一部分已經(jīng)創(chuàng)建過的線程資源,避免不斷的創(chuàng)建和銷毀的動(dòng)作。

線程池的原理

創(chuàng)建好固定數(shù)量的線程,吧線程先存下來,有任務(wù)提交的時(shí)候,把資源放到等待隊(duì)列中,等待線程池中的任務(wù)隊(duì)列不斷的去消費(fèi)處理這個(gè)隊(duì)列中的任務(wù)

java的線程池原理

有5個(gè)核心的屬性:大線程數(shù)量,核心線程數(shù)量,等待隊(duì)列,任務(wù)隊(duì)列,拒絕策略

它的執(zhí)行流程是這樣的:

  1. 工作者workers數(shù)量低于核心工作者數(shù)corePoolSize時(shí)會(huì)優(yōu)先創(chuàng)建一個(gè)工作者worker處理job,處理成功則返回。
  2. 工作者workers數(shù)量高于核心工作者數(shù)時(shí)會(huì)優(yōu)先把job放入到待處理隊(duì)列,放入隊(duì)列成功時(shí)處理結(jié)束。
  3. 步驟2中入隊(duì)失敗會(huì)識(shí)別工作者數(shù)是否還小于大工作者數(shù)maximumPoolsize,小于的話也會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)工作者worker處理job。
  4. 執(zhí)行拒絕策略
     

java的線程池框架Executor

Executor里提供了4種類型的線程池:

newCachedThreadPool

  1. 緩存型池子,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就 reuse.如果沒有,就建一個(gè)新的線程加入池中
  2. 緩存型池子通常用于執(zhí)行一些生存期很短的異步型任務(wù),因此在一些面向連接的daemon型SERVER中用得不多。但對(duì)于生存期短的異步任務(wù),它是Executor的選。
  3. 能reuse的線程,必須是timeout IDLE內(nèi)的池中線程,缺省 timeout是60s,超過這個(gè)IDLE時(shí)長(zhǎng),線程實(shí)例將被終止及移出池。
     

注意,放入CachedThreadPool的線程不必?fù)?dān)心其結(jié)束,超過TIMEOUT不活動(dòng),其會(huì)自動(dòng)被終止。

newFixedThreadPool

  1. newFixedThreadPool與cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能隨時(shí)建新的線程
  2. 其獨(dú)特之處:任意時(shí)間點(diǎn),最多只能有固定數(shù)目的活動(dòng)線程存在,此時(shí)如果有新的線程要建立,只能放在另外的隊(duì)列中等待,直到當(dāng)前的線程中某個(gè)線程終止直接被移出池子
  3. 和cacheThreadPool不同,F(xiàn)ixedThreadPool沒有IDLE機(jī)制(可能也有,但既然文檔沒提,肯定非常長(zhǎng),類似依賴上層的TCP或UDP IDLE機(jī)制之類的),所以FixedThreadPool多數(shù)針對(duì)一些很穩(wěn)定很固定的正規(guī)并發(fā)線程,多用于服務(wù)器
  4. 從方法的源代碼看,cache池和fixed 池調(diào)用的是同一個(gè)底層 池,只不過參數(shù)不同:fixed池線程數(shù)固定,并且是0秒IDLE(無IDLE),cache池線程數(shù)支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然完全沒考慮主機(jī)的資源承受能力),60秒IDLE
     

newScheduledThreadPool

  1. 調(diào)度型線程池
     
  2. 這個(gè)池子里的線程可以按schedule依次delay執(zhí)行,或周期執(zhí)行
     

SingleThreadExecutor

  1. 單例線程,任意時(shí)間池中只能有一個(gè)線程
  2. 用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數(shù)目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)
     

線程池調(diào)優(yōu)

一般來講對(duì)于一個(gè)線程池沒有固定的合適的參數(shù),只有通過不斷的去調(diào)整優(yōu)化參數(shù),找出最適合自己業(yè)務(wù)的參數(shù)才是最好的調(diào)優(yōu)方式,但是通常來講,線程池的初始化參數(shù)設(shè)置是有一定的公式可以借鑒的,在開始業(yè)務(wù)不是足夠膨脹的時(shí)候,我們可以通過以下的公式來計(jì)算出自己的核心參數(shù)的設(shè)置。

首先我們要確認(rèn)業(yè)務(wù)類型,不同的業(yè)務(wù)有不同的計(jì)算公式:

  1. CPU密集型任務(wù)配置盡可能少的線程數(shù)量:cpu+1
  2. IO密集型任務(wù)則由于需要等待IO操作,線程并不是一直在執(zhí)行任務(wù),則配置盡可能多的線程,如2*Ncpu。
  3. 混合型的任務(wù),如果可以拆分,則將其拆分成一個(gè)CPU密集型任務(wù)和一個(gè)IO密集型任務(wù),只要這兩個(gè)任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間相差不是太大,那么分解后執(zhí)行的吞吐率要高于串行執(zhí)行的吞吐率,如果這兩個(gè)任務(wù)執(zhí)行時(shí)間相差太大,則沒必要進(jìn)行分解。我們可以通過Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法獲得當(dāng)前設(shè)備的CPU個(gè)數(shù)。

以上就是深入淺析java中線程池與線程池框架的原理,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道。

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