c語(yǔ)言嵌入?yún)R編除法函數(shù) c語(yǔ)言中嵌入?yún)R編指令

在c語(yǔ)言(C++或G++)中如何嵌入?yún)R編

今天有點(diǎn)時(shí)間,重新改下了下,為避免因編譯器和平臺(tái)實(shí)現(xiàn)而出現(xiàn)的問題,我寫了三個(gè)版本,分別是windows下vc6.0,windows下mingw和cygwin和linux下的gcc/g++。

主要從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、PC網(wǎng)站建設(shè)(電腦版網(wǎng)站建設(shè))、wap網(wǎng)站建設(shè)(手機(jī)版網(wǎng)站建設(shè))、響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè)、程序開發(fā)、微網(wǎng)站、小程序制作等,憑借多年來在互聯(lián)網(wǎng)的打拼,我們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)積累了豐富的成都網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn),集策劃、開發(fā)、設(shè)計(jì)、營(yíng)銷、管理等多方位專業(yè)化運(yùn)作于一體,具備承接不同規(guī)模與類型的建設(shè)項(xiàng)目的能力。

vc6.0:

#include stdio.h

const char* input = "%d";

const char* output = "%d\n";

int n;

int main()

{

__asm

{

lea eax, n

push eax

push input

loopx:

call scanf

cmp eax, 1

jne end

mov ecx, n

jecxz end

dec ecx

push ecx

push output

call printf

add esp, 8

jmp loopx

end:

add esp, 8

}

return 0;

}

mingw/cygwin:

#include stdio.h

const char* input = "%d";

const char* output = "%d\n";

int n;

int main()

{

__asm__

(

"loop: \n"

"pushl $_n \n"

"pushl _input \n"

"call _scanf \n"

"addl $8, %esp \n"

"cmpl $1, %eax \n"

"jne end \n"

"movl _n, %ecx \n"

"jecxz end \n"

"decl %ecx \n"

"pushl %ecx \n"

"pushl _output \n"

"call _printf \n"

"addl $8, %esp \n"

"jmp loop \n"

"end:"

);

return 0;

}

linux gcc/g++:

#include stdio.h

const char* input = "%d";

const char* output = "%d\n";

int n;

int main()

{

__asm__

(

"pushl $n \n"

"pushl input \n"

"loop: \n"

"call scanf \n"

"cmp $1, %eax \n"

"jne end \n"

"movl n, %ecx \n"

"jecxz end \n"

"decl %ecx \n"

"pushl %ecx \n"

"pushl output \n"

"call printf \n"

"addl $8, %esp \n"

"jmp loop \n"

"end: \n"

"addl $8, %esp \n");

return 0;

}

Keil中C語(yǔ)言調(diào)用匯編函數(shù)

1、在 C 文件中要嵌入?yún)R編代碼片以如下方式加入?yún)R編代碼:

#pragma ASM

; Assembler Code Here

#pragma ENDASM

2、在 Project 窗口中包含匯編代碼的 C 文件上右鍵,選擇“Options for ...”,點(diǎn)擊右邊的“Generate Assembler SRC File”

和“Assemble SRC File”,使檢查框由灰色變成黑色(有效)狀態(tài);

3、根據(jù)選擇的編譯模式,把相應(yīng)的庫(kù)文件(如 Small 模式時(shí),是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中, 該文件必須作為工程的最

后文件;

用C語(yǔ)言編寫兩個(gè)32位數(shù)的除法函數(shù)

啥CPU???

unsigned long Div(unsigned long X, unsigned long Y)

{

return X/Y;

}

要用匯編調(diào)用,需要學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)CPU的C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)!

C語(yǔ)言中怎么嵌入?yún)R編

在 Visual C++ 中使用內(nèi)聯(lián)匯編- -

使用內(nèi)聯(lián)匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入?yún)R編語(yǔ)言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內(nèi)聯(lián)匯編是內(nèi)置的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨(dú)立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內(nèi)聯(lián)匯的相關(guān)知識(shí)(如果是早期的版本,可能會(huì)有些許出入)。

內(nèi)聯(lián)匯編代碼可以使用 C/C++ 變量和函數(shù),因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對(duì)于單獨(dú)使用 C/C++ 來說非常笨重或不可能完成的任務(wù)。

一、 優(yōu)點(diǎn)

使用內(nèi)聯(lián)匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入?yún)R編語(yǔ)言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內(nèi)聯(lián)匯編是內(nèi)置的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨(dú)立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內(nèi)聯(lián)匯的相關(guān)知識(shí)(如果是早期的版本,可能會(huì)有些許出入)。

內(nèi)聯(lián)匯編代碼可以使用 C/C++ 變量和函數(shù),因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對(duì)于單獨(dú)使用 C/C++ 來說非常笨重或不可能完成的任務(wù)。

內(nèi)聯(lián)匯編的用途包括:

使用匯編語(yǔ)言編寫特定的函數(shù);

編寫對(duì)速度要求非常較高的代碼;

在設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序中直接訪問硬件;

編寫 naked 函數(shù)的初始化和結(jié)束代碼。

二、 關(guān)鍵字

使用內(nèi)聯(lián)匯編要用到 __asm 關(guān)鍵字,它可以出現(xiàn)在任何允許 C/C++ 語(yǔ)句出現(xiàn)的地方。我們來看一些例子:

簡(jiǎn)單的 __asm 塊:

__asm

{

MOV AL, 2

MOV DX, 0xD007

OUT AL, DX

}

在每條匯編指令之前加 __asm 關(guān)鍵字:

__asm MOV AL, 2

__asm MOV DX, 0xD007

__asm OUT AL, DX

因?yàn)?__asm 關(guān)鍵字是語(yǔ)句分隔符,所以可以把多條匯編指令放在同一行:

__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT AL, DX

顯然,第一種方法與 C/C++ 的風(fēng)格很一致,并且把匯編代碼和 C/C++ 代碼清楚地分開,還避免了重復(fù)輸入 __asm 關(guān)鍵字,因此推薦使用第一種方法。

不像在 C/C++ 中的"{ }",__asm 塊的"{ }"不會(huì)影響 C/C++ 變量的作用范圍。同時(shí),__asm 塊可以嵌套,而且嵌套也不會(huì)影響變量的作用范圍。

為了與低版本的 Visual C++ 兼容,_asm 和 __asm 具有相同的意義。另外,Visual C++ 支持標(biāo)準(zhǔn) C++ 的 asm 關(guān)鍵字,但是它不會(huì)生成任何指令,它的作用僅限于使編譯器不會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤。要使用內(nèi)聯(lián)匯編,必須使用 __asm 而不是 asm 關(guān)鍵字。

三、 匯編語(yǔ)言

1. 指令集

內(nèi)聯(lián)匯編支持 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon 的所有指令。更多其它處理器的指令可以通過 _EMIT 偽指令來創(chuàng)建(_EMIT 偽指令說明見下文)。

2. MASM 表達(dá)式

在內(nèi)聯(lián)匯編代碼中,可以使用所有的 MASM 表達(dá)式(MASM 表達(dá)式是指用來計(jì)算一個(gè)數(shù)值或一個(gè)地址的操作符和操作數(shù)的組合)。

3. 數(shù)據(jù)指示符和操作符

雖然 __asm 塊中允許使用 C/C++ 的數(shù)據(jù)類型和對(duì)象,但它不能使用 MASM 指示符和操作符來定義數(shù)據(jù)對(duì)象。這里特別指出,__asm 塊中不允許 MASM 中的定義指示符(DB、DW、DD、DQ、DT 和 DF),也不允許使用 DUP 和 THIS 操作符。MASM 中的結(jié)構(gòu)和記錄也不再有效,內(nèi)聯(lián)匯編不接受 STRUC、RECORD、WIDTH 或者 MASK。

4. EVEN 和 ALIGN 指示符

盡管內(nèi)聯(lián)匯編不支持大多數(shù) MASM 指示符,但它支持 EVEN 和 ALIGN。當(dāng)需要的時(shí)候,這些指示符在匯編代碼里面加入 NOP 指令(空操作)使標(biāo)號(hào)對(duì)齊到特定邊界。這樣可以使某些處理器取指令時(shí)具有更高的效率。

5. MASM 宏指示符

內(nèi)聯(lián)匯編不是宏匯編,不能使用 MASM 宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP 和 ENDM)和宏操作符(、!、、% 和 .TYPE)。

6. 段

必須使用寄存器而不是名稱來指明段(段名稱"_TEXT"是無(wú)效的)。并且,段跨越必須顯式地說明,如 ES:[EBX]。

7. 類型和變量大小

在內(nèi)聯(lián)匯編中,可以用 LENGTH、SIZE 和 TYPE 來獲取 C/C++ 變量和類型的大大小。

* LENGTH 操作符用來取得 C/C++ 中數(shù)組的元素個(gè)數(shù)(如果不是一個(gè)數(shù)組,則結(jié)果為 1)。

* SIZE 操作符可以獲取 C/C++ 變量的大?。ㄒ粋€(gè)變量的大小是 LENGTH 和 TYPE 的乘積)。

* TYPE 操作符可以返回 C/C++ 類型和變量的大?。ㄈ绻兞渴且粋€(gè)數(shù)組,它得到的是數(shù)組中單個(gè)元素的大?。?。

例如,程序中定義了一個(gè) 8 維的整數(shù)型變量:

int iArray[8];

下面是 C 和匯編表達(dá)式中得到的 iArray 及其元素的相關(guān)值:

__asm C Size

LENGTH iArray sizeof(iArray)/sizeof(iArray[0]) 8

SIZE iArray sizeof(iArray) 32

TYPE iArray sizeof(iArray[0]) 4

8. 注釋

內(nèi)聯(lián)匯編中可以使用匯編語(yǔ)言的注釋,即";"。例如:

__asm MOV EAX, OFFSET pbBuff ; Load address of pbBuff

因?yàn)?C/C++ 宏將會(huì)展開到一個(gè)邏輯行中,為了避免在宏中使用匯編語(yǔ)言注釋帶來的混亂,內(nèi)聯(lián)匯編也允許使用 C/C++ 風(fēng)格的注釋。

9. _EMIT 偽指令

_EMIT 偽指令相當(dāng)于 MASM 中的 DB,但是 _EMIT 一次只能在當(dāng)前代碼段(.text 段)中定義一個(gè)字節(jié)。例如:

__asm

{

JMP _CodeLabel

_EMIT 0x00 ; 定義混合在代碼段的數(shù)據(jù)

_EMIT 0x01

_CodeLabel: ; 這里是代碼

_EMIT 0x90 ; NOP指令

}

10. 寄存器使用

一般來說,不能假定某個(gè)寄存器在 __asm 塊開始的時(shí)候有已知的值。寄存器的值將不能保證會(huì)從 __asm 塊保留到另外一個(gè) __asm 塊中。

如果一個(gè)函數(shù)聲明為 __fastcall 調(diào)用方式,則其參數(shù)將通過寄存器而不是堆棧來傳遞。這將會(huì)使 __asm 塊產(chǎn)生問題,因?yàn)楹瘮?shù)無(wú)法被告知哪個(gè)參數(shù)在哪個(gè)寄存器中。如果函數(shù)接收了 EAX 中的參數(shù)并立即儲(chǔ)存一個(gè)值到 EAX 中的話,原來的參數(shù)將丟失掉。另外,在所有聲明為 __fastcall 的函數(shù)中,ECX 寄存器是必須一直保留的。為了避免以上的沖突,包含 __asm 塊的函數(shù)不要聲明為 __fastcall 調(diào)用方式。

提示:如果使用 EAX、EBX、ECX、EDX、ESI 和 EDI 寄存器,你不需要保存它。但如果你用到了 DS、SS、SP、BP 和標(biāo)志寄存器,那就應(yīng)該用 PUSH 保存這些寄存器。

提示:如果程序中改變了用于 STD 和 CLD 的方向標(biāo)志,必須將其恢復(fù)到原來的值。

四、 使用 C/C++ 元素

1. 可用的 C/C++ 元素

C/C++ 與匯編語(yǔ)言可以混合使用,在內(nèi)聯(lián)匯編中可以使用 C/C++ 變量以及很多其它的 C/C++ 元素,包括:

符號(hào),包括標(biāo)號(hào)、變量和函數(shù)名;

常量,包括符號(hào)常量和枚舉型成員;

宏定義和預(yù)處理指示符;

注釋,包括"/**/"和"http://";

類型名,包括所有 MASM 中合法的類型;

typedef 名稱,通常使用 PTR 和 TYPE 操作符,或者使用指定的的結(jié)構(gòu)或枚舉成員。

在內(nèi)聯(lián)匯編中,可以使用 C/C++ 或匯編語(yǔ)言的基數(shù)計(jì)數(shù)法。例如,0x100 和 100H 是相等的。

2. 操作符使用

內(nèi)聯(lián)匯編中不能使用諸如""一類的 C/C++ 操作符。但是,C/C++ 和 MASM 共有的操作符(比如"*"和"[]"操作符),都被認(rèn)為是匯編語(yǔ)言的操作符,是可以使用的。舉個(gè)例子:

int iArray[10];

__asm MOV iArray[6], BX ; Store BX at iArray + 6 (Not scaled)

iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray+12 (Scaled)

提示:在內(nèi)聯(lián)匯編中,可以使用 TYPE 操作符使其與 C/C++ 一致。比如,下面兩條語(yǔ)句是一樣的:

__asm MOV iArray[6 * TYPE int], 0 ; Store 0 at iArray + 12

iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray + 12

3. C/C++ 符號(hào)使用

在 __asm 塊中可以引用所有在作用范圍內(nèi)的 C/C++ 符號(hào),包括變量名稱、函數(shù)名稱和標(biāo)號(hào)。但是不能訪問 C++ 類的成員函數(shù)。

下面是在內(nèi)聯(lián)匯編中使用 C/C++ 符號(hào)的一些限制:

每條匯編語(yǔ)句只能包含一個(gè) C/C++ 符號(hào)。在一條匯編指令中,多個(gè)符號(hào)只能出現(xiàn)在 LENGTH、TYPE 或 SIZE 表達(dá)式中。

在 __asm 塊中引用函數(shù)必須先聲明。否則,編譯器將不能區(qū)別 __asm 塊中的函數(shù)名和標(biāo)號(hào)。

在 __asm 塊中不能使用對(duì)于 MASM 來說是保留字的 C/C++ 符號(hào)(不區(qū)分大小寫)。MASM 保留字包含指令名稱(如 PUSH)和寄存器名稱(如 ESI)等。

在 __asm 塊中不能識(shí)別結(jié)構(gòu)和聯(lián)合標(biāo)簽。

4. 訪問 C/C++ 中的數(shù)據(jù)

內(nèi)聯(lián)匯編的一個(gè)非常大的方便之處是它可以使用名稱來引用 C/C++ 變量。例如,如果 C/C++ 變量 iVar 在作用范圍內(nèi):

__asm MOV EAX, iVar ; Stores the value of iVar in EAX

如果 C/C++ 中的類、結(jié)構(gòu)或者枚舉成員具有唯一的名稱,則在 __asm 塊中可以只通過成員名稱來訪問(省略"."操作符之前的變量名或 typedef 名稱)。然而,如果成員不是唯一的,你必須在"."操作符之前加上變量名或 typedef 名稱。例如,下面的兩個(gè)結(jié)構(gòu)都具有 SameName 這個(gè)成員變量:

struct FIRST_TYPE

{

char *pszWeasel;

int SameName;

};

struct SECOND_TYPE

{

int iWonton;

long SameName;

};

如果按下面方式聲明變量:

struct FIRST_TYPE ftTest;

struct SECOND_TYPE stTemp;

那么,所有引用 SameName 成員的地方都必須使用變量名,因?yàn)?SameName 不是唯一的。另外,由于上面的 pszWeasel 變量具有唯一的名稱,你可以僅僅使用它的成員名稱來引用它:

__asm

{

MOV EBX, OFFSET ftTest

MOV ECX, [EBX]ftTest.SameName ; 必須使用"ftTest"

MOV ESI, [EBX]. pszWeasel ; 可以省略"ftTest"

}

提示:省略變量名僅僅是為了書寫代碼方便,生成的匯編指令還是一樣的。

5. 用內(nèi)聯(lián)匯編寫函數(shù)

如果用內(nèi)聯(lián)匯編寫函數(shù)的話,要傳遞參數(shù)和返回一個(gè)值都是非常容易的??聪旅娴睦樱容^一下用獨(dú)立匯編和內(nèi)聯(lián)匯編寫的函數(shù):

; PowerAsm.asm

; Compute the power of an integer

PUBLIC GetPowerAsm

_TEXT SEGMENT WORD PUBLIC 'CODE'

GetPowerAsm PROC

PUSH EBP ; Save EBP

MOV EBP, ESP ; Move ESP into EBP so we can refer

; to arguments on the stack

MOV EAX, [EBP+4] ; Get first argument

MOV ECX, [EBP+6] ; Get second argument

SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 ^ CL)

POP EBP ; Restore EBP

RET ; Return with sum in EAX

GetPowerAsm ENDP

_TEXT ENDS

END

C/C++ 函數(shù)一般用堆棧來傳遞參數(shù),所以上面的函數(shù)中需要通過堆棧位置來訪問它的參數(shù)(在 MASM 或其它一些匯編工具中,也允許通過名稱來訪問堆棧參數(shù)和局部堆棧變量)。

下面的程序是使用內(nèi)聯(lián)匯編寫的:

// PowerC.c

#include

int GetPowerC(int iNum, int iPower);

int main()

{

printf("3 times 2 to the power of 5 is %d\n", GetPowerC( 3, 5));

}

int GetPowerC(int iNum, int iPower)

{

__asm

{

MOV EAX, iNum ; Get first argument

MOV ECX, iPower ; Get second argument

SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 to the power of CL)

}

// Return with result in EAX

}

使用內(nèi)聯(lián)匯編寫的 GetPowerC 函數(shù)可以通過參數(shù)名稱來引用它的參數(shù)。由于 GetPowerC 函數(shù)沒有執(zhí)行 C 的 return 語(yǔ)句,所以編譯器會(huì)給出一個(gè)警告信息,我們可以通過 #pragma warning 禁止生成這個(gè)警告。

內(nèi)聯(lián)匯編的其中一個(gè)用途是編寫 naked 函數(shù)的初始化和結(jié)束代碼。對(duì)于一般的函數(shù),編譯器會(huì)自動(dòng)幫我們生成函數(shù)的初始化(構(gòu)建參數(shù)指針和分配局部變量等)和結(jié)束代碼(平衡堆棧和返回一個(gè)值等)。使用內(nèi)聯(lián)匯編,我們可以自己編寫干干凈凈的函數(shù)。當(dāng)然,此時(shí)我們必須自己動(dòng)手做一些有關(guān)函數(shù)初始化和掃尾的工作。例如:

void __declspec(naked) MyNakedFunction()

{

// Naked functions must provide their own prolog.

__asm

{

PUSH EBP

MOV ESP, EBP

SUB ESP, __LOCAL_SIZE

}

.

.

.

// And we must provide epilog.

__asm

{

POP EBP

RET

}

}

6. 調(diào)用 C/C++ 函數(shù)

內(nèi)聯(lián)匯編中調(diào)用聲明為 __cdecl 方式(默認(rèn))的 C/C++ 函數(shù)必須由調(diào)用者清除參數(shù)堆棧,下面是一個(gè)調(diào)用 C/C++ 函數(shù)例子:

#include

char szFormat[] = "%s %s\n";

char szHello[] = "Hello";

char szWorld[] = " world";

void main()

{

__asm

{

MOV EAX, OFFSET szWorld

PUSH EAX

MOV EAX, OFFSET szHello

PUSH EAX

MOV EAX, OFFSET szFormat

PUSH EAX

CALL printf

// 壓入了 3 個(gè)參數(shù)在堆棧中,調(diào)用函數(shù)之后要調(diào)整堆棧

ADD ESP, 12

}

}

提示:參數(shù)是按從右往左的順序壓入堆棧的。

如果調(diào)用 __stdcall 方式的函數(shù),則不需要自己清除堆棧。因?yàn)檫@種函數(shù)的返回指令是 RET n,會(huì)自動(dòng)清除堆棧。大多數(shù) Windows API 函數(shù)均為 __stdcall 調(diào)用方式(僅除 wsprintf 等幾個(gè)之外),下面是一個(gè)調(diào)用 MessageBox 函數(shù)的例子:

#include

TCHAR g_tszAppName[] = TEXT("API Test");

void main()

{

TCHAR tszHello[] = TEXT("Hello, world!");

__asm

{

PUSH MB_OK OR MB_ICONINFORMATION

PUSH OFFSET g_tszAppName ; 全局變量用 OFFSET

LEA EAX, tszHello ; 局部變量用 LEA

PUSH EAX

PUSH 0

CALL DWORD PTR [MessageBox] ; 注意這里不是 CALL MessageBox,而是調(diào)用重定位過的函數(shù)地址

}

}

提示:可以不受限制地訪問 C++ 成員變量,但是不能訪問 C++ 的成員函數(shù)。

7. 定義 __asm 塊為 C/C++ 宏

使用 C/C++ 宏可以方便地把匯編代碼插入到源代碼中。但是這其中需要額外地注意,因?yàn)楹陮?huì)擴(kuò)展到一個(gè)邏輯行中。

為了不會(huì)出現(xiàn)問題,請(qǐng)按以下規(guī)則編寫宏:

使用花括號(hào)把 __asm 塊包圍?。?/p>

把 __asm 關(guān)鍵字放在每條匯編指令之前;

使用經(jīng)典 C 風(fēng)格的注釋("/* comment */"),不要使用匯編風(fēng)格的注釋("; comment")或單行的 C/C++ 注釋("http:// comment");

舉個(gè)例子,下面定義了一個(gè)簡(jiǎn)單的宏:

#define PORTIO __asm \

/* Port output */ \

{ \

__asm MOV AL, 2 \

__asm MOV DX, 0xD007 \

__asm OUT DX, AL \

}

乍一看來,后面的三個(gè) __asm 關(guān)鍵字好像是多余的。其實(shí)它們是需要的,因?yàn)楹陮⒈粩U(kuò)展到一個(gè)單行中:

__asm /* Port output */ { __asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT DX, AL }

從擴(kuò)展后的代碼中可以看出,第三個(gè)和第四個(gè) __asm 關(guān)鍵字是必須的(作為語(yǔ)句分隔符)。在 __asm 塊中,只有 __asm 關(guān)鍵字和換行符會(huì)被認(rèn)為是語(yǔ)句分隔符,又因?yàn)槎x為宏的一個(gè)語(yǔ)句塊會(huì)被認(rèn)為是一個(gè)邏輯行,所以必須在每條指令之前使用 __asm 關(guān)鍵字。

括號(hào)也是需要的,如果省略了它,編譯器將不知道匯編代碼在哪里結(jié)束,__asm 塊后面的 C/C++ 語(yǔ)句看起來會(huì)被認(rèn)為是匯編指令。

同樣是由于宏展開的原因,匯編風(fēng)格的注釋("; comment")和單行的 C/C++ 注釋("http:// commen")也可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。為了避免這些錯(cuò)誤,在定義 __asm 塊為宏時(shí)請(qǐng)使用經(jīng)典 C 風(fēng)格的注釋("/* comment */")。

和 C/C++ 宏一樣 __asm 塊寫的宏也可以擁有參數(shù)。和 C/C++ 宏不一樣的是,__asm 宏不能返回一個(gè)值,因此,不能使用這種宏作為 C/C++ 表達(dá)式。

不要不加選擇地調(diào)用這種類型的宏。比如,在聲明為 __fastcall 的函數(shù)中調(diào)用匯編語(yǔ)言宏可能會(huì)導(dǎo)致不可預(yù)料的結(jié)果(請(qǐng)參看前文的說明)。

8. 轉(zhuǎn)跳

可以在 C/C++ 里面使用 goto 轉(zhuǎn)跳到 __asm 塊中的標(biāo)號(hào)處,也可以在 __asm 塊中轉(zhuǎn)跳到 __asm 塊里面或外面的標(biāo)號(hào)處。__asm 塊內(nèi)的標(biāo)號(hào)是不區(qū)分大小寫的(指令、指示符等也是不區(qū)分大小寫的)。例如:

void MyFunction()

{

goto C_Dest; /* 正確 */

goto c_dest; /* 錯(cuò)誤 */

goto A_Dest; /* 正確 */

goto a_dest; /* 正確 */

__asm

{

JMP C_Dest ; 正確

JMP c_dest ; 錯(cuò)誤

JMP A_Dest ; 正確

JMP a_dest ; 正確

a_dest: ; __asm 標(biāo)號(hào)

}

C_Dest: /* C/C++ 標(biāo)號(hào) */

return;

}

不要使用函數(shù)名稱當(dāng)作標(biāo)號(hào),否則將轉(zhuǎn)跳到函數(shù)中執(zhí)行,而不是標(biāo)號(hào)處。例如,由于 exit 是 C/C++ 的函數(shù),下面的轉(zhuǎn)跳將不會(huì)到 exit 標(biāo)號(hào)處:

; 錯(cuò)誤:使用函數(shù)名作為標(biāo)號(hào)

JNE exit

.

.

.

exit:

.

.

.

美元符號(hào)"$"用于指定當(dāng)前指令位置,常用于條件跳轉(zhuǎn)中,例如:

JNE $+5 ; 下面這條指令的長(zhǎng)度是 5 個(gè)字節(jié)

JMP _Label

NOP ; $+5,轉(zhuǎn)跳到了這里

.

.

.

_Label:

.

.

.

五、在 Visual C++ 工程中使用獨(dú)立匯編

內(nèi)聯(lián)匯編代碼不易于移植,如果你的程序打算在不同類型的機(jī)器(比如 x86 和 Alpha)上運(yùn)行,你可能需要在不同的模塊中使用特定的機(jī)器代碼。這時(shí)候你可以使用 MASM(Microsoft Macro Assembler),因?yàn)?MASM 支持更多方便的宏指令和數(shù)據(jù)指示符。

這里簡(jiǎn)單介紹一下在 Visual Studio .NET 2003 中調(diào)用 MASM 編譯獨(dú)立匯編文件的步驟。

在 Visual C++ 工程中,添加按 MASM 的要求編寫的 .asm 文件。在解決方案資源管理器中,右擊這個(gè)文件,選擇"屬性"菜單項(xiàng),在屬性對(duì)話框中,點(diǎn)擊"自定義生成步驟",設(shè)置如下項(xiàng)目:

命令行:ML.exe /nologo /c /coff "-Fo$(IntDir)\$(InputName).obj" "$(InputPath)"

輸出:$(IntDir)\$(InputName).obj

如果要生成調(diào)試信息,可以在命令行中加入"/Zi"參數(shù),還可以根據(jù)需要生成 .lst 和 .sbr 文件。

如果要在匯編文件中調(diào)用 Windows API,可以從網(wǎng)上下載 MASM32 包(包含了 MASM 匯編工具、非常完整的 Windows API 頭文件/庫(kù)文件、實(shí)用宏以及大量的 Win32 匯編例子等)。相應(yīng)地,應(yīng)該在命令行中加入"/I X:\MASM32\INCLUDE"參數(shù)指定 Windows API 匯編頭文件(.inc)的路徑。MASM32 的主頁(yè)是:,里面可以下載最新版本的 MASM32 包。

網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:c語(yǔ)言嵌入?yún)R編除法函數(shù) c語(yǔ)言中嵌入?yún)R編指令
當(dāng)前網(wǎng)址:http://bm7419.com/article38/ddcsisp.html

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