android幀率分析 安卓實時幀數(shù)

androidUI卡頓原理分析及Vsync信號機制

Android除了使用Vsync機制,還使用了多級緩沖的策略來優(yōu)化屏幕顯示,如雙重緩沖(A + B),當(dāng)Display buffer A 數(shù)據(jù)時,CPU/GPU就已經(jīng)在buffer B 中處理下一幀要顯示的數(shù)據(jù)了。

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在60fps內(nèi),系統(tǒng)會得到發(fā)送的VSYNC(垂直刷新/繪制)信號去進行渲染,就會正常地繪制出我們需要的圖形界面。

Android 一直使用 VSYNC 來阻止屏幕撕裂,對于 Android 0,CPU 可能會因為在忙其他的事情,導(dǎo)致沒來得及處理 UI 繪制。所以從 1 開始 VSYNC 則更進一步,VSYNC 脈沖現(xiàn)在用于開始下一幀的所有處理。

當(dāng)CPU / GPC 準(zhǔn)備B Buffer 內(nèi)容時間過長,導(dǎo)致第一個VSYNC信號到來時不能交付 back Buffer ,那么屏幕上顯示的還是之前的那塊 PRE Buffer , 并且 B Buffer 內(nèi)容準(zhǔn)備完成后,還需要等待下一個 VSYNC 信號才能交付。

讓CPU和GPU以相同的頻率進行工作,這就是Vsync要做的工作。Vsync以固定的頻率發(fā)出信號,每當(dāng)收到CPU先對UI進行更新,然后GPU再進行繪制,這樣就可以解決上面的問題了。

系統(tǒng)每隔1/60秒發(fā)出VSYNC信號;當(dāng)繪制系統(tǒng)收到VSYNC信號后,CPU和GPU依次開始對下一幀的數(shù)據(jù)進行計算;當(dāng)GPU計算完成,系統(tǒng)在接收到下一個VSYNC信號時,將繪制結(jié)果上屏。

安卓系統(tǒng)卡頓的原因

1、安卓手機用久了會卡頓的原因有:安卓應(yīng)用軟件質(zhì)量不高,大部分軟件包含了冗余代碼。應(yīng)用容易被修改,大部分應(yīng)用內(nèi)置很多廣告插件,甚至有些軟件會在后臺運行很多無用的服務(wù)。

2、安卓手機卡頓的原因有很多的,像是電池提供不了額定的電壓,還有就是內(nèi)存不夠用,系統(tǒng)運行的應(yīng)用太多。安卓手機用久了會卡頓的原因有:安卓應(yīng)用軟件質(zhì)量不高,大部分軟件包含了冗余代碼。

3、升級后卡頓 由于系統(tǒng)升級后剛開始使用時,系統(tǒng)會對設(shè)備中的應(yīng)用程序進行優(yōu)化,優(yōu)化時間為一周,此時設(shè)備負(fù)載較高,使用時可能會出現(xiàn)卡頓情況。建議升級完成后將手機滅屏充電2小時以上,并于一周后觀察使用時是否卡頓。

4、如果您的手機裝有第三方手機管理類型的軟件,請卸載此類應(yīng)用后嘗試。通常此類軟件與手機自帶的系統(tǒng)管家存在沖突,會導(dǎo)致運行卡頓。

5、如果開啟了無障礙內(nèi)的功能,會增加系統(tǒng)負(fù)載導(dǎo)致性能下降。建議進入設(shè)置--快捷與輔助--無障礙,及時關(guān)閉不需要的功能。重啟手機 重啟手機嘗試,重啟能有效的清理緩存,緩解卡頓現(xiàn)象。

6、溫馨提醒:升級系統(tǒng)后卡頓原因:由于系統(tǒng)升級后剛開始使用時,系統(tǒng)會對設(shè)備中的應(yīng)用程序進行優(yōu)化,優(yōu)化時間為一周,此時設(shè)備負(fù)載較高,使用時可能會出現(xiàn)卡頓情況。

android幀的繪制過程以及fps的獲取

方法/步驟 在設(shè)置里打開GPU呈現(xiàn)模式分析。點擊Android設(shè)備的“設(shè)置”-開發(fā)者選項,然后勾選“GPU顯示配置文件”。重啟我們的應(yīng)用。啟動應(yīng)用以后,在應(yīng)用的頁面上做滑動。

Android 1 版本中對 Android Display 系統(tǒng)進行了重構(gòu),引入了三個核心元素:在第二個 16ms 時間內(nèi),CPU 使用 C Buffer 繪圖,雖然還是會多顯示 A 幀一次,但是后續(xù)的顯示相對雙緩沖機制就順滑多了。

橫坐標(biāo)表示時間的持續(xù),每一根柱形圖表示當(dāng)前幀的繪制時間。因此我們在使用的過程中,下面的柱形圖會一直的刷新,單位是ms。

如何測試安卓(Android)系統(tǒng)的流暢度

看你買的什么牌子的手機,什么價位的手機。(要是買的沒聽過的山寨機流暢度也好不到哪去。

方法如下:打開“設(shè)置”,“開發(fā)者選項”,選擇“配置文件GPU呈現(xiàn)”(不同手機可能翻譯有出入,總體而言差不了多少)里面可以用條形圖和柱形圖顯示。

方法/步驟 在設(shè)置里打開GPU呈現(xiàn)模式分析。點擊Android設(shè)備的“設(shè)置”-開發(fā)者選項,然后勾選“GPU顯示配置文件”。重啟我們的應(yīng)用。啟動應(yīng)用以后,在應(yīng)用的頁面上做滑動。

高動畫流暢性需求頁面(當(dāng)主觀上認(rèn)為動畫卡頓時)首先開啟自帶的GPU圖形呈現(xiàn)器(每幀是否超過16ms的線。

Android 1引入了VSync機制后,可以通過其Loop來了解當(dāng)前App最高繪制能力。

本文標(biāo)題:android幀率分析 安卓實時幀數(shù)
URL網(wǎng)址:http://bm7419.com/article38/dgcgcsp.html

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